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1,国际象棋游游戏规则

推到。。
顽抗
杀将

国际象棋游游戏规则

2,国际象棋规则有哪些

国际象棋(Chess),又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏。那么国际象棋规则有哪些呢? 1、 兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。 2、 马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制规则。 3、 象(B):只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。 4、 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似),不能越子。 5、 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。 6、 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。 7、 吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。 8、 胜负:以吃掉对方的最高统帅王为战胜对方。国际象棋和中国象棋的区别:中国象棋,逼对方不能走棋了,算赢。国际象棋,逼对方不能走棋了,算和。 关于国际象棋规则有哪些的相关内容就介绍到这里了。

国际象棋规则有哪些

3,国际象棋的规则是甚么

国际象棋应当有说明书
这个是专业问题,必须找专业书籍啊
1楼回答的最准确,建议参考。
规则很简单按技术要求就好
是白先黑后走的

国际象棋的规则是甚么

4,国际象棋游戏规则

国际象棋游戏规则   国际象棋是一种二人对弈的棋类游戏。棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成;棋子分黑白(深色与浅色)两方共32枚,每方各16枚。下面是我整理收集的国际象棋游戏规则,欢迎阅读参考!    棋子摆放规则   国际象棋的棋子是立体的,一共32个   双方各有1个王、1个后、2个车、2个象、2个马和8个兵(每方16个)   一方棋子为白色,一方棋为黑色   下图为白方视野的棋子摆放   需要注意的是,新手经常分不清楚王和后的位置!!!   无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格   这也就是为什么白黑两方王翼和后翼的方向会刚好相反   下图为黑方视野的棋子摆放    棋子的走法:   王:直、横、斜都可以走,但每次限走1格   王关系这整盘棋的胜败,任何一方的王被将死,游戏就结束了。(这一点和中国象棋的将(帅)一样,不同的是,国际象棋的王没有“九宫”的限制)一般在开局阶段,王都会藏在己方兵阵中,受到保护。但在残局时,往往要“御架亲征”。   王不能走到手对方棋子攻击的格上去,当被将军时,也不能不采取应付措施   在棋盘中间能走到的.格有8个   在棋盘边线能走到的格有5个   在棋盘角落能走到的格有3个   车:直、横都可以走,且格数不受限制,除王车易位外,不能越过其他棋子。(这就和中国象棋的车一样了,不同的是,国际象棋的棋盘比中国象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,因此下国际象棋不要过早出动车,以免在拥挤的棋盘上被捉死。)   车的威力仅次于后,同属重子。一般在中局后段或残局时发挥作用   在棋盘中间能走到的格有14个   在棋盘边线能走到的格有14个   在棋盘角落能走到的格有14个   象:斜走,格数不受限制   象只能在同色的格内活动,和马同属轻子。象的威力取决于局面的性质,开放的局面中,象的威力大于封闭的局面   在棋盘中间能走到的格有13个   在棋盘边线能走到的格有7个   在棋盘角落能走到的格有7个   后:直、横、斜都可以走,且格数不受限制   后是所有棋子当中威力最大的,初学者千万不要把后单纯地当成车或象来用。后的价值仅次于王,属于重子。在开局阶段一般不轻易出动,以免被对方棋子驱赶浪费步数。   在棋盘中间能走到的格有27个   在棋盘边线能走到的格有21个   在棋盘角落能走到的格有21个   马:先横走或直走一格,然后再斜走一格   走法相似于字母“L”,国象中马没有蹩马腿一说,所以可以穿过其它棋子,和象同属轻子   在棋盘中间能走到的格有8个   在棋盘边线能走到的格有3个或4个   在棋盘角落能走到的格有2个   兵:只能向前走,每次只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格   兵在初始位置,即2线或7线,可以选择1步或者两步,以后只能走一步。   兵的吃子方法与行棋方向不一样,(不象其它棋子能走到的格就是能吃的)它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格   吃过路兵   如果对方初始位置的兵直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,   则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。   这个动作必须立刻进行,缓着后无效。   每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。   任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。(一般情况都是变后) ;

5,国际象棋和棋规则

不一定是兵被对顶着 只要兵无法移动 就像 一方没子可动就算逼和一样的情况
这是国际象棋中关于和棋的一项规则;50步限着和棋很简单,在双方的50个回合之内,没有任何一个棋子被吃掉而且也没有任何一方的兵移动过,就自动判为和棋.首先,这里的和棋不是由有权方提出,而是自动判的.再来就是没有兵被移动过这个条件, 达成这个条件 可以有以下几种情况,1. 棋盘上已经没有双方的兵了2. 双方的兵都在不能移动状态
如果你的兵与对手是对顶的,这样在以后的行棋中你就可能不去走兵,就是这样
这个现象叫做【无子可动】也叫【逼和】白棋刚走了一步兵f4,轮到黑方行棋了,只有一个国王了,必须走国王,可是黑王周围全被白子包围了,没有可以走的一个格子,属于【无子可动】。【无子可动】在中国象棋里叫困毙,算作输,可在国际象棋里【无子可动】是和棋,黑王不能主动送给白棋吃。换一句话说,国际象棋的王必须要在最后一步被将死,而困死只能是和棋。

6,国际象棋中吃子的规则是怎样的

行棋规则:王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。特殊着法除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。扩展资料:比赛规则:1、白先黑后比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。2、摸子走子(摸子动子)在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。3、落子无悔一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。参考资料来源:百度百科-国际象棋
国际象棋中,首先王不可以送吃。其次除了兵以外,其它棋子能走到哪里就能吃什么。国际象棋中没有“对王”的禁例,兵是直走斜吃的。除了王以外,其它的棋子不会因为棋子的不同而不能吃。
在国际象棋中,任何兵种不分大小,均可互吃。但王只可被将死。举个例比如一个兵现在在一个后的斜上方一格,那么这个兵就可以吃后。两个后也可以互吃。比如白后在黑后的正前方,那么白后就可以吃掉黑后
玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。特殊:兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。

7,国际象棋怎么玩

● 王 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。 ● 后 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。 ● 象 只能斜走,格数不限,不能越子。 ● 马 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。 ● 车 横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。 ● 兵 只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。 ● 吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。 吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。 ● 王车易位 每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。 王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位” 以下情况,暂时不能王车易位: 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 以下情况,本局都不能王车易位: 王或车已经移动过。 ● 兵的升变 任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子。 6.吃子规则 玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。 特殊: 兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。 7.攻击和将军 如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。 一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军”。 此时被攻击方的下一步走子必须立即“应将”,如果无论怎样走子都无法避开被照将的情况,王即被将死。 8.胜、负、和的判定 ● 胜负判定 国际象棋的对局目的是把对方的王将死,如果A将B的王将死,则A判为胜,B判为负。 游戏过程中玩家可以选择认输,则认输的一方判负,另一方判胜。必须至少走棋15回合才可认输。 游戏过程中一方超时,且游戏走棋超过5个回合,则判超时的一方为负。另一方判胜。如果走棋没有超过5回合,有人超时则判游戏无效,不计胜负和,不发生分数变化。 ● 和局判定 超过15回合后,轮到玩家走棋时,玩家可以选择求和,如果对方同意,则游戏算作和局。一局中一个玩家最多可以求和3次。 轮到一方走棋,王没有被将军,但玩家所剩的棋子都不能按照规则来移动的情况下,判做和局。 连续30回合中,两个玩家都没有移动过任意一个兵,且没有吃过任意一个子,则判做和局。 连续将军达到10次,或某玩家累计被将军达到30次的情况下,如果被将军的玩家没有被将死,则判做和局。
国际象棋规则; H 本规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定,如所遇情形在现行规则中无明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况完全可以引申出正确的处理决定,本规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正,制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正,合理和具有针对性的方式去解决问题。 国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点,如有任何棋协已经或希望采用内容更为细致的规则,则悉听尊便,但以不违背以下原则为前提。-bR4 (1)这些规则不能与国际棋联正式规则有任何抵触。U (2)它们只限于在该棋协所辖地区运用o~kl (3)这些规则不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛及等级分赛。

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