加色法,加色法
来源:整理 编辑:五合装修 2023-05-10 20:02:08
1,加色法
rgb色彩模式是加色模式,一般只用在显示器上,指的是光的叠加。cmy是减法模式,只用在印刷、绘画等方面。这是一种解释是什么或怎么样的理论,因为在限定条件自然界中,这个成立,所以正确而已!就是建立一个模型,然后去套!至于为什么会这么样,那是探究事物运行的机理,这个,应该还没定论吧!
2,加色法的关系
加色法与减色法都是针对色光而言,加色法指的是色光相加混合各种色光的方法(包括三补色),减色法指三补色的混合方法,也能产生与三基色混合后得到的结果,不同的是减色法多为照射到表面粗糙的物质上的被漫反射减弱了强度的色光(颜色)例如投影机和电影银幕上的加色法演示或彩色影像。加色法与减色法又是迥然不同的两种呈色方法。加色法是色光混合呈色的方法。色光混合后,不仅色彩与参加混合的各色光不同,同时亮度和色度也增加了;减色法是色料混合呈色的方法。色料混合后,不仅形成新的颜色,同时亮度也降低了,这是因为物质非主动发光体它们是被动反射色光的。加色法是两种以上的色光同时刺激人的视神经而引起的色效应;而减色法是指从白光或其它复色光中减某些色光而得到另一种色光刺激的色效应。从互补关系来看,有三对互补色: R-C;G-M;B-Y。在色光加色法中,互补色相加得到白色;在色料减色法中,互补色相加得到黑色(后者仅指光学概念的感光影像记录)。色光三基色是红(R)、绿(G)、蓝(B),色料三原色是青(C)、品红(M)、黄(Y)。人眼看到的永远是色光,不同的是一个是颜色发光体,另一个是颜色反射体。颜料三原色的确定与三基色光有着必然的联系。
3,色混合理论中的减色法和加色法是怎样的
⑴加色法混合 从物理光学实验中得出:红、绿、蓝三种色光是非其他色光所能混合出来的,而这三种色光可以不同的比例混合出几乎自然界所有的颜色。所以红、绿、蓝是加色混合最理想的原色。
红光+绿光=黄光 红光+蓝光=品红光 蓝光+绿光=青光 红光+绿光+蓝光=白光
如果改变三原色光的混合比例,还能得到其他不同的颜色。如:红光与绿光按不同比例混合可得绿光蓝、青、青绿。如果蓝光、绿光和红光按不同比例混合还可以取得更多的色光,一切色光都可以用加法混色得到。
加色法混合由于是色光的混合,其亮并不等于各色光亮度的总和。因此随着不同色光混合量的增加,色光的明度也逐渐提高,全色光混合最后可趋于白光。
加色法混色效果是由人的视觉器官来完成的。因此是一种视觉混合以后在色彩生理部分将作进一步分析)。
加色法混合产生色光变化的基本规律如下:
A、两个相邻的单色光相混合时,可得出两个色光的中间色光,如红光与橙光相得出红橙色光;红光与紫光得出红紫色光。
B、在色相环上间隔一个色的两色光相混,如红光与橙光相混,橙光与黄光相混,所得出色光为其中间色光,混合色光的亮度等于各色光度的总和。
c、在色相环上间隔距离较远的两色光相混合,其结果也相当于两个色的中间色光,如红光与黄光相混得出淡黄色光;与青绿色光相混得淡绿色光;绿光与青紫色光相混得出淡黄色光等。如果两色光间隔三个色以上时,混出的色光仍为中间色光,色光亮度提高,但色光的纯度却降低。如橙色光与黄绿色光相混得出的黄光要比绿光混合得出的黄光纯度高。
D、在色相环上,凡相对的两个补色相混,如红光与青绿色光、黄光与紫青色光、黄绿色光与紫色光相混,其结果均为白。换而言之,凡两个色光相混能产生白光,那么,这两个色光一定是互补关系。互补关系的两个色光相混再与第三个色光相混时,那么第三色将变为淡色,它等于一个色光混合白光的结果。由光学实验所得,两个色光混合的结果如表:
减色法混合 前面我们曾讲到,有色物体(包括色料)所以能显色,这是因为物体对光谱中色光有选择吸收和反射的作用,所谓"吸收"也可以说是"减去"的意思。印染的染料、绘画的颜料印刷的油墨等色料的混合或透明色的重叠都属于减色混合。当两种以上的色料相混和重叠时,白光就必须减去各种色料的吸收光,其剩余部分的反射色光混合结果就是色料混合或重叠产生的颜色。黄颜色之所以呈黄色,是因为它吸收了蓝光,反射黄光的缘故;青颜色之所以呈青色,是因为它吸收了红光反射青光的缘故。如把黄与青两种颜料混合,实际上是它们同时吸收蓝光和红光,余一只有绿光能反射,因此呈绿色。
根据减色法混色的原理,品红、黄、青不同比例的混合,从理论上讲可以混出一切颜色。品红、黄、青三原色在色彩学上称第一次色,也称原色;把两种不同的原色相混称第二色,也称中间色;将间色与原色相混或间色与间色相混称第三次色,也称复色。如图所示:
凡两种颜料叠加,色光减少者为减色法,两种色光叠加,亮度增加者为加色法。
由有限种染料混合会形成几乎无限种颜色的新染料。而每一种新染料的颜色都是很难预测的,这是减色法的特点。因此在数字化的彩色系统中,很难应用减色法系统。
为什么说喷墨打印是加色法?
印刷与喷墨打印的特点是它只能印一种浓淡的色点,因此要实现可精确控制成色的效果只能使用不同面积的空间混合成色。我们就来仔细研究这种成色方式。
首先我们来考虑用哪几种颜色做基本颜色。我们看到,由于人眼可见的色彩空间近似一个三角形,在使用亮度可变的混合成色时用红绿蓝做基色可以得到最大的颜色空间。用面积混合时能不能也用红绿蓝?
4,加色法的怎样构成
从色度学原理上说,任选3个线性无关的基向量都可以构成一个完整的加色法彩色空间。最早的色彩空间是CIE RGB空间,这是一个加色法空间,由于RGB是发光颜色故这个颜色空间在彩色照片上来讲他是虚拟的,但在电视机、显示器等靠色光呈现彩色影像上CIE RGB才有意义。后来为了将亮度信息独立出来,又将其变换到CIE XYZ坐标。在这个坐标系中,Y成为唯一的亮度坐标,去掉XZ值,它就成了黑白照片。XYZ也是加色法空间。按照前面说的原理,我们也可以选择黄品青做基向量,因为它们也不是线性相关的。这个规律在构成彩色影像的加色法HSV数学模型中很容易被理解,模型形象的说明了色光由黑到亮的和色度由浅到深的过度规律,这个原理对应于Adobe设计的拾色器上的变化规律。让我们对原先抽象和难以理解的加色法与减色法原理解释有了新的认识与了解,而且在实际应用中能更好的把握它们的关系。检查基向量是否线性相关很容易,查其系数的行列式值就行了。例如一组黄品青基向量在sRGB坐标下的坐标为c=(0.731,0.682,0)m=(0.86,0,0.51)y=(0,0.587,0.81)其中青品黄的坐标表示构成3x3的行列式,其值为-0.694,非零,因此这组基向量可以用来表达完整的加色法彩色空间。但为什么我们在计算机上通常都是用RGB彩色空间。原因是在上面坐标系中,许多颜色出现在坐标值为负数的象限内,如果我们去掉坐标为负值的那些颜色,则只有在RGB空间内表现的颜色最多。图4显示了在XYZ坐标系内某一个亮度平面上,以RGB为基(黑色三角形)和CMY为基所能表现的颜色。由于所有可见光形成的空间在任意一个亮度平面上都接近于一个以红、绿、蓝为顶点的三角形,因此在颜色不可能取负值时用红、绿、蓝坐标系表达颜色,和用红、绿、蓝基色去生成颜色可以表现最多的颜色。从人的视觉生理特性来看,人眼的视网膜上有三种感色视锥细胞--感红细胞、感绿细胞、感蓝细胞,这三种细胞分别对红光、绿光、蓝光敏感。当其中一种感色细胞受到较强的刺激,就会引起该感色细胞的兴奋,则产生该色彩的感觉。人眼的三种感色细胞,具有合色的能力。当一复色光刺激人眼时,人眼感色细胞可将其分解为红、绿、蓝三种单色光,然后混合成一种颜色。正是由于这种合色能力,我们才能识别除红、绿、蓝三色之外的更大范围的颜色。虽然如此但这并不能说明三基色发光体小到人眼不足以分辨是三种颜色的具体点时所看到的是白点这是事实,例:三棱镜解析出的全色光谱是白光的成分,当全色光小到人眼不足以分辨具体颜色是它就是一个白点,原理同显示器的白场,它们是由数不清的无数个具体的红(R)、绿(G)、蓝(B)点组成。在放大镜下我们才能看到具体的色光单元。色光中存在三种最基本的色光,它们的颜色分别为红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。这三种色光既是白光分解后得到的主要色光,又是混合色光的主要成分,并且能与人眼视网膜细胞的光谱响应区间相匹配,符合人眼的视觉生理效应。这三种色光以不同比例混e79fa5e98193e58685e5aeb931333361303065合,几乎可以得到自然界中的一切色光,混合色域最大。而且我们在自然界景物中很难看到完全由色光混合出的场景颜色,所能看到的都是物质反射出的减色体系颜色,人造的电子设备显示器、电视机等才是真正意义上的加色影像;而且这三种色光具有独立性,其中一种基色不能由另外的基色光混合而成。由此,我们称红(R)、绿(G)、蓝(B)为色光三基色。为了统一认识,1931年国际照明委员会(CIE)规定了三基色的波长λR=700.0nm,λG=546.1nm,λB=435.8nm。在色彩学研究中,为了便于定性分析,常将白光看成是由红、绿、蓝三原色等量相加而合成的。由两种或两种以上的色光相混合时,会同时或者在极短的时间内连续刺激人的视觉器官,使人产生一种新的色彩感觉。我们称这种色光混合为加色混合。这种由两种以上色光相混合,呈现另一种色光的方法,称为色光加色法。视图给出了加色法与减色法在感光胶片、打印印刷以及现代数码色彩影像记录过程及后期重现流程中所遵循光学规律的原理。搜一下:色彩包含哪三要素。加色法三原色和减色法三原色分别由什么颜色构成
5,什么色加什么色等于红色
红色 = 柠檬黄 + 玫瑰红粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红暗红色 = 玫瑰红 + 纯黑色紫红色 = 纯紫色 + 玫瑰红褚石红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色红色可以和蓝色(光的三原色之一)混合成品红,可以和黄色混合成橙色。红色的补色是青色。红色是光的三原色之一,它能和绿色、蓝色,混合叠加出任意色彩。红色,是以通过能量来激发观察者的可见光谱中长波末端的颜色,波长大约为610到750纳米,类似于新鲜血液的颜色,普通人是无法看到波长长过红色的射线,而这类射线一般被称为红外线。扩展资料:三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,即品红、黄、青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色)。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。色彩中颜料调配三原色混合色为黑色,而三原色作为光基材料中由于光的特殊属性混合色为白色。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。参考资料:百度百科 三原色印刷/颜料三原色(加色法):白光—绿色光= 品红色光;品红加适量黄可以调出大红(红=M100+Y100);(红)+(蓝)=(品红)。扩展资料:补色:表示两种单色光的叠加还可以得到白光,或两种单色光互为补色,可以用公式:红色光+青色光=白光; 绿色光+品红色光=白光; 蓝色光+黄色光=白光;或:白光—红色光=青色光; 白光—绿色光= 品红色光; 白光—蓝色光=黄色光。判别加色法:加色法和减色法的成色判别准则:用荧光粉发光的CRT显示器是加色法,那么用染料做成微小滤光镜的液晶显示也用红绿蓝色系,当我们用放大镜去观察这两屏幕时发现它们有相同的微观结构。这个事实告诉我们,如何能判断哪一种是发光,哪一种是减光只需看它是发光颜色还是反射颜色即可,不必主观臆断,因为任何光学的颜色滤镜都是用来产生纯色色光的,而反射颜色无需用到滤色镜。最简单的加色法:最简单的加色法是将两束色光打在同一点上,它将形成一种新色光,但新色光的颜色非常容易计算,对于任何线性的颜色坐标系统(如CIE XYZ系统),只要将原来两种色光的坐标分别相加(位置矢量相加)就可以了。C3=C1+C2=(X1+X2, Y1+Y2, Z1+Z2)这种计算色光的方法才是加色法的真正含义。参考资料:加色法-百度百科三原色-百度百科红色是三原色之一,不能由其他颜色合成。其他的红色的合成色可以调制:粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红;朱红色 = 柠檬黄 + 玫瑰红;暗红色 = 玫瑰红 + 纯黑色;紫红色 = 纯紫色 + 玫瑰红;褚石红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色。扩展资料:三原色的特点:三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,即品红、黄、青。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。色彩中颜料调配三原色混合色为黑色,而三原色作为光基材料中由于光的特殊属性混合色为白色。参考资料:三原色_百度百科红色 = 柠檬黄 + 玫瑰红粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红暗红色 = 玫瑰红 + 纯黑色紫红色 = 纯紫色 + 玫瑰红褚石红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色红色可以和蓝色(光的三原色之一)混合成品红,可以和黄色混合成橙色。红色的补色是青色。红色是光的三原色之一,它能和绿色、蓝色,混合叠加出任意色彩。红色,是以通过能量来激发观察者的可见光谱中长波末端的颜色,波长大约为610到750纳米,类似于新鲜血液的颜色,普通人是无法看到波长长过红色的射线,而这类射线一般被称为红外线。扩展资料:一、涵义红色可以和蓝色(光的三原色之一)混合成品红,可以和黄色混合成橙色。红色的补色是青色。红色是光的三原色之一,它能和绿色、蓝色,混合叠加出任意色彩。红色,是以通过能量来激发观察者的可见光谱中长波末端的颜色,波长大约为610到750纳米,类似于新鲜血液的颜色,普通人是无法看到波长长过红色的射线,而这类射线一般被称为红外线。二、颜色分类大红、朱红、嫣红、深红、水红、橘红、杏红、粉红、桃红、玫瑰红、玫瑰茜红、茜素深红、土红、铁锈红、浅珍珠红、壳黄红、橙红、浅粉红、鲑红、猩红、鲜红、枢机红、勃艮第酒红、灰玫红、杜鹃红、枣红、灼红、绯红、殷红、紫红、宝石红、晕红、幽红、银红等等。参考资料:红色-百度百科粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红 朱 红 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红 暗 红 色 = 玫瑰红 + 纯黑色 紫 红 色 = 纯紫色 + 玫瑰红 褚 石 红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色红色可以和蓝色(光的三原色之一)混合成品红,可以和黄色混合成橙色。红色:可见光谱中长波末端的颜色,波长大约为625到740纳米,是光的三原色和心理原色之一。红色代表着吉祥、喜庆、热烈、奔放、激情、斗志、革命等。扩展资料:其它颜色混合:天蓝色 + 黄色 = 草绿、 嫩绿天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫草绿色 + 少量黑色 = 墨绿天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红天蓝色 + 黑色(少量) = 墨蓝白色 + 黄色 + 黑色 = 熟褐玫红色 + 黑色(少量) = 暗红红色 + 黄 + 白 = 人物的皮肤颜色玫红色 + 白色 = 粉玫红蓝色 + 白色 = 粉蓝黄色 + 白色 = 米黄玫红色 + 黄色 = 大红 ( 朱红、桔黄、藤黄 )朱红色 + 黑色少量 = 啡色天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫草绿色 + 少量黑色 = 墨绿天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红天蓝色 + 黑色(少量) = 墨蓝白色 + 黄色 + 黑色 = 熟褐玫红色 + 黑色(少量) = 暗红红色 + 黄 + 白 = 人物的皮肤颜色玫红色 + 白色 = 粉玫红蓝色 + 白色 = 粉蓝黄色 + 白色 = 米黄粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红熟 褐 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红参考资料:百度百科-红色
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