伊莱克斯从哪里来的,伊莱克斯的起源是哪里?

1. 伊莱克斯的定义

伊莱克斯(ELEX)是一款由德国游戏公司Piranha Bytes制作,THQ Nordic于2017年发行的开放世界角色扮演游戏。游戏设定在后末日世界,玩家将探索一个被毁坏、充满危险的新世界,同时面对各种机械装置和神秘生物。玩家必须通过解谜、升级装备和技能,提高自身实力,与各种敌对势力展开战斗。

 伊莱克斯的定义

2. 伊莱克斯的创作背景

伊莱克斯背后的开发团队Piranha Bytes最初是因为过于热爱角色扮演游戏而组建的。他们曾为另一款著名角色扮演游戏《死亡之地》(Gothic)系列开发了多个版本。《死亡之地》系列凭借着其开放世界、自由度高的游戏风格、深入的剧情、真实的角色塑造等特点成为当时欧洲最具代表性的角色扮演游戏之一。

但是在Piranha Bytes试图开发第四个版本时,由于与版权方的种种不合,他们决定放弃这个系列,并开始着手开发一款全新的开放世界游戏。最终,伊莱克斯诞生了。

3. 伊莱克斯的灵感来源

伊莱克斯的灵感来源多样,较为重要的包括《魔兽世界》、《上古卷轴》和《辐射》系列等。这些游戏在玩法、世界观和文化背景等方面都对伊莱克斯产生了一定的影响。

此外,伊莱克斯的设定也从创作者们的生活中获得了不少借鉴。例如,游戏中的一个角色名叫Cormag,他是以Piranha Bytes员工中的一位为原型创作的。而游戏中一些酒馆里出现的任务则借鉴了团队成员们在同样的酒馆里度过的愉快时光。

4. 伊莱克斯的发展历程

伊莱克斯的制作历时多年。最初的想法和概念为2008年就已经形成,但是团队一直在逐渐完善和改进游戏的各方面。最终,游戏在2016年正式宣布发行,2017年上市。

游戏发行后得到了玩家和媒体的积极评价,特别是其富有创意的世界观、自由度高的玩法以及充满挑战性的战斗机制都成为了游戏的打卡卖点。而这一切,都离不开Piranha Bytes坚持不懈的努力。


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