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1,躺平设计家收费吗

您好,躺平设计家所有的工具都是免费的,请放心使用。
答,事实上应该是收费的,现在没有免费服务的
有很多,你可以查下泉州室内装潢设计,收费是按每平方计算的,4.5元一平方左右

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2,躺平设计家会倒闭吗

不会。躺平设计家是阿里巴巴下属的一个家装服务公司,是阿里巴巴的重点项目,财政和人才扶持力度很大,所以躺平设计家不会倒闭。

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3,躺平设计家的3D模型怎么做

最近新出现了一个躺平设计家平台,很多商家开始做这一块了。躺平设计家要的规格是3D建模的模型上传到平台上面去,很多商家就开始烦恼了。躺平设计家的3D模型怎么做?很多商家都有点头疼这个事,商迪3D从事3D建模这个行业十余年了,为合肥、长沙、株洲、湘潭等城市的商家做了上千个模型。专门为制作躺平模型这个项目开发了一个核心团队,商迪3D设计师团队专业做家具建模,寝具建模,家纺建模等等3D模型。

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4,躺平设计家怎么充会员

不需要充值会员,免费使用。躺平设计家是在线3D云设计平台,汇聚装修行业知名的室内设计师,为客户提供丰富的3D装修效果图、装修设计方案、DIY家装教程,更有云设计工具为有创意。躺平设计家是室内装修设计平台,提供设计家小编的3D装修效果图设计案例展示,并可以在线预约提供定制化服务,让您轻松搞定房屋装修。

5,室内设计专业主要学习一些什么

一、专业课程 室内设计原理、人体工程学、识图与制图、装饰材料与施工工艺、装饰设备与工程实例、工程预算与招投标、家居 风水等,通过专业理论的学习,学会室内设计必须懂得的原理知识及其施工工艺、精通材料的各种性能、价格,懂得预算报价、能独立完成公装与家装、园林规划、 别墅设计等设计方案。 二、电脑课程 1、cad 平面图、施工图、大样图、节点图 等的全面学习。 2、3dmax电脑软件入门.沙发 电视、窗帘、灯具、家具等三维产品绘画。 3、室内外效果图空间场景建模学习。 4、贴图方法、材质、材料的制作的方式方法及制作仿真效果技法。 5、3dmax 以及V-RAY /lightscape基本与高级灯光打法。 6、相机使用技巧。 7、Photoshop软件使用及后期合成效果图像处理。 8、lightscape/V-RAY高级灯光打法。 9、CAD 3Dmax Photoshop V-RAY /lightscape从平面图到效果图的系统学习。 10、大量建筑室内效果图全真案例制作、景观效果图实例制作。 三、美术课程与手绘课程 A 美术课程: 素描、色彩、各种灯具、床、家私等的绘画B 手绘课程: 从基础入门开始学习室内与室外手绘效果图的画法
1. 软件部分:AutoCAD、SketchUp、3ds Max、VRay、Photoshop、Powerpoint、Excel、奥贝特软件、Lumion、Enscape、躺平设计家、Premier、Procreate、Corona2. 手绘;3. 理论课程部分包括:《人体工程学》、《室内色彩学》、《环境心理学》、《室内风水学》、《平面构成》、《建筑装饰工程预算》、《室内设计与工程管理》等;4. 实践部分:CAD的手工制图规范和电脑绘图的操作、3D的效果图的制作和后期的渲染以及PS对效果图的调整、手绘效果图或是任意一室内空间的绘图、家装及公装酒店项目实施、工厂及工地参观等。
主要学习:Photoshop图像处理基础、构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑、环境艺术设计、天正建筑、室内设计原理、SketchUp草图大师、材料及施工工艺、Photoshop效果图处理、3ds max建筑效果表现技法、Vray效果图渲染、工程预算、中外建筑史、建筑风水学、展示空间设计、商业空间设计等。
1.要掌握的软件是 CAD 和 3DMAX 最好还会(天正CAD,草图大师)2.然后人体工程学要掌握(有本书《室内设计资料集》很全面的的介绍,要有的东西都有。3.最好是先从家装开始做起,在工地上多看下,一把流程弄清楚(先水电,..最后做什么。)。二看施工工艺,怎么做到。4.图纸的要求,第一点就是按规范画图,一定要以开始就养成好习惯。一套完整的施工图都需要哪些图纸(原始结构图,平面布置图(有把家具布置图分出来的)(墙体变化图)地面材质图,天花图,开关插座,开关控制,(强电弱点图,给排水图)立面图,节点图,大样图。
广告、ui、环艺

6,室内设计专业的学生平时的学习内容是什么

室内设计专业的学生平时的学习内容包含四个方面,即:室内空间设计,室内建筑与装饰构件的设计,室内家具与陈设的设计,室内物理环境设计。1. 室内空间设计空间设计是对建筑空间的详细设计。它是对建筑所提供的内部空间进行组织、调整、完善和再创造,进一步调整空间的尺度和比例,解决空间的序列以及空间的连接、过渡、对比和统一等关系。虽然空间是一个三维的附属物,但它对建筑有着重要的意义。空间是建筑的功能,是建筑的最终目的和结果。今天的室内设计理念已经从过去简单的墙壁、地面和天花板的二维装饰,转变为具有三维、思维的室内环境设计。由于室内设计创造受到建筑物的限制,这就要求我们在设计时,体会建筑的个性,理解设计意图,进行整体的功能分析。2. 室内建筑、装饰构件的设计建筑空间中的实体构件主要包括墙面、地面、天花、门窗、隔断以及楼梯、梁柱、护栏等内容。根据功能和形式的原则,以及原有建筑空间结构进行设计,从宏观的角度空间来确定这些实体的形式,包括界面形状、尺寸、颜色、虚实、材料纹理等因素,为了满足私密性、美学、风格、环境,生理和心理需求。此外,还包括各部件的技术构造以及水、热、电等设备管道的交接与协调。3.室内家具及陈设设计主要是指室内家具、灯具、艺术品、绿化等方面的设计过程。它们在视觉上处于显眼的位置,直接与人体接触,感受距离最近,烘托室内环境氛围和风格。4. 室内物理环境设计室内环境应满足和适应人的需求,这涉及到适当的温度、湿度、通风好、灯光和声音适当等等,使空间更适合生活和居住,是环境质量的重要内容,是现代室内环境非常重要的方面。在实际操作中这些工作通常由相关专业人员合作解决,要求室内设计师对空间有一定程度的理解,虽然不一定要求成为各个领域的专家,但至少知道具体应用,以便工作的协调配合宏观调控。
  1.  软件部分:AutoCAD、SketchUp、3ds Max、VRay、Photoshop、Powerpoint、Excel、奥贝特软件、Lumion、Enscape、躺平设计家、Premier、Procreate、Cor...  2.  手绘;  3.  理论课程部分包括:《人体工程学》、《室内色彩学》、《环境心理学》、《室内风水学》、《平面构成》、《建筑装饰工程预算》、《室内设计与工程管理》等;  4.  实践部分:CAD的手工制图规范和电脑绘图的操作、3D的效果图的制作和后期的渲染以及PS对效果图的调整、手绘效果图或是任意一室内空间的绘图、家装及公装酒店项目实施、工厂及工地参观等。
学IT前景不错。 1、电脑行业需求量大,工作很好找,而且工作环境也不错。 2、电脑行业的工作与社会接触都比较紧密,紧跟潮流,所以见识和思想都会比较开放,也有利于以后自己发展。 3、学习电脑入手比较快,学习难度不是很大。 4、现在有些学校有一些技能加学历的政策 ,不过主要看你自己的选择,上大学虽说听起来好,但是很多大学生都是毕业即失业的,还不如趁早学习门技术,毕业就可以工作,选对了好的行业,以后的发展空也会很大的。可以去学习计算机网络,现在学网络就是不错的选择。
  室内设计的学习,主要包括:室内设计原理、人体工程学、识图与制图、装饰材料与施工工艺、装饰设备与工程实例、工程预算与招投标、家居风水等课程。
近几年,我国计算机行业发展迅猛,特别是在软件领域,各行业对于IT行业的存在着巨大的需求,IT行业在国民经济发展中日益显现出蓬勃生机。初中毕业可以选择互联网行业,学习一门互联网技术,比如互联网应用技术工程师、VR智能家居创意设计师、全媒体运营师、4D动漫游戏设计师、人工智能应用工程师、VR传媒与电子竞技运营、VR动漫游戏与电子竞技运营、WEB前端工程师、VR影视动画设计师等等
室内设计的学习,主要包括:室内设计原理、人体工程学、识图与制图、装饰材料与施工工艺、装饰设备与工程实例、工程预算与招投标、家居风水等课程。1. 软件部分:AutoCAD、SketchUp、3ds Max、VRay、Photoshop、Powerpoint、Excel、奥贝特软件、Lumion、Enscape、躺平设计家、Premier、Procreate、Corona2. 手绘;3. 理论课程部分包括:《人体工程学》、《室内色彩学》、《环境心理学》、《室内风水学》、《平面构成》、《建筑装饰工程预算》、《室内设计与工程管理》等;4. 实践部分:CAD的手工制图规范和电脑绘图的操作、3D的效果图的制作和后期的渲染以及PS对效果图的调整、手绘效果图或是任意一室内空间的绘图、家装及公装酒店项目实施、工厂及工地参观等。

7,WOW盗贼的天赋怎么加最合适

你看上面这些2罗嗦了这么多.单臭P.对你能起什么作用? 如果你有好匕首的话.可以洗战匕.不过现在都刷大元帅了.为了资料.我感觉还是刷大元帅剑.整个战斗贼吧...也为TBC开了以后打怪舒服.TBC怪都在2个以上在一起的  没乱舞 还不光躺地板了...对不... 拿大元帅剑砍怪不跟砍豆腐一样吗``` 这可是输出点,PK的话很废柴的... 刺杀 (17 points) 3/3 强化剔骨 5/5 恶意 3/3 无情 1/1 无情打击 5/5 致命偷袭 战斗 (34 points) 3/3 强化凿击 2/2 强化邪恶攻击 3/3 强化切割 5/5 精确 2/2 强化疾跑 5/5 双武器专精 1/1 剑刃乱舞 5/5 剑类武器专精 2/2 武器大师 3/3 侵略 2/2 活力 1/1 冲动 敏锐 (0 points) None
1、刺杀 Assassination 刺杀系天赋主要是增加技能伤害和加快连击点产生。几个刺杀天赋被用得很普遍。相对来说,低层和高层的几个天赋性价比比较高,中间的几个不是很理想。 强化剔骨(Improved Eviscerate)3/3 (刺杀) 最低等级: 10 3级: 增加剔骨(Eviscerate)的伤害 15%. 点评:5星 由于剔骨技能的输出很难提升,这个天赋显的相当珍贵,同时也是绝大部分配点方案都有的天赋。 残忍攻击(Remorseless Attacks)5/5 (刺杀) 最低等级: 10 5级: 在杀死一个获得经验的目标后, 增加下次邪恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的重击几率40%. 点评:4星(刺杀贼),3星(其他天赋) 这个天赋更适合在FARM中使用,如果你的目标是快速打钱,那么这个天赋可以是一个选择。但由于刺杀第一层其他2个天赋都相当优异,因此盖过了该天赋的光芒。 刺杀贼可以利用它达到100%的伏击暴击率。 凶残(Malice)5/5 (刺杀) 最低等级: 10 5级: 增加重击(crit)率 5%. 点评:5星 被动天赋,最多增加5%重击率。贼的一个特点就是暴击率高,同时由于我们要花更多的敏捷点才能提升1%的暴击率,所以这个天赋的价值很高。 无情(Ruthlessness)3/3 (刺杀) 需要 5 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 15 3级: 在使用终结技时候获得 60% 机会增加一个组合点到目标上. 点评:4星 这个天赋的意义是能让你领先一步到达第二次终结技,但由于其只有60%的概率,所以不要太指望它。但由于它是无情打击天赋的前置,自然有它存在的价值。 谋杀(Murder)2/2 (刺杀) 需要 5 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 15 2级: 增加闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 的命中率5%. 点评:5星 相当有分量的一个天赋,2点加5%的效果颇为物美价廉。至少,就算只为了每个盗贼都常用的偷袭,且为了100%的偷袭先手命中率,加它就很值得了。比起PVE,这个天赋其实更适合PVP的人用。 强化切割(Improved Slice and Dice)3/3 (刺杀) 需要 5 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 15 3级: 增加切割(Slice and Dice)技能的持续时间 45%. 点评:5星(战斗贼,战斗匕首贼),3星(其他天赋) 该天赋为PvE天赋,战斗贼的5星切割对输出的增加有时比5星剔骨还高。 无情打击(Relentless Strikes)1/1 (刺杀) 需要 3 点 在 无情(Ruthlessness) 需要 10 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 20 1级: 使用终结技时,具有每组合点 20% 几率来回复 25 精力. 点评:5星 如果你总是用5星终结技,这个天赋就很适合你。因为只需要加1点(不算无情的3点),实在是太棒了。每次释放5星剔骨或者腰斩,你都100%能获得25精力。肾击接凿击的连晕技就常常要用到这25点精力。 强化破甲(Improved Expose Armor)3/3 (刺杀) 需要 10 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 20 3级: 增加破甲(Expose Armor)技能的降低防御能力 45%. 点评:3星 这个天赋一般是用作PVP天赋使用的,因为在RAID中你不会也不能用破甲,FARM中也许你会更倾向使用控制技或者输出技。但如果强化满的话,一个5星破甲可以把布衣的护甲打光,把没持盾的战士护甲打掉一半,这对于你在以后的战斗也许会有益处。 致命偷袭(Lethality)5/5 (刺杀) 需要 5 点 在 凶残(Malice) 需要 10 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 20 5级: 增加邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)出血(Hemorrhage)技能的重击(crit)伤害 30% . 点评:5星 该天赋几乎是所有攻击的重击都加了30%伤害!如果你刺杀加到这一层了,看不出有什么可以不点它的理由。 恶意毒药(Vile Poisons)5/5 (刺杀) 需要 15 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 25 1级: 增加用毒伤害值 3%. 2级: 增加用毒伤害值 6%. 3级: 增加用毒伤害值 9%. 4级: 增加用毒伤害值 12%. 5级: 增加用毒伤害值 15%. 点评:2星(大多数天赋),5星(特殊的毒药贼) 大多情况是用作过路天赋。 强化速效毒药(Improved Instant Poison)5/5 (刺杀) 需要 15 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 25 1级: 增加速效毒药(Instant Poison)的中标率 2%. 2级: 增加速效毒药(Instant Poison)的中标率 4%. 3级: 增加速效毒药(Instant Poison)的中标率 6%. 4级: 增加速效毒药(Instant Poison)的中标率 8%. 5级: 增加速效毒药(Instant Poison)的中标率 10%. 点评:3星(大多数天赋),5星(毒药贼或者FARM贼) 常用做过路天赋,这天赋在PVE上比PVP更有用,如果是FARM用的贼,速效毒药由于成本低效果好,加这个天赋也是不错的。 如果你为了出冷血或决定命运,需要过路点,那么可以选这个。看起来百分数很低,但实际效果是很显著的。5/5的邪恶毒加15%伤害,而这个增加命中率10%。因为速效毒药基本命中率20%,+10%命中相当于加50%的伤害! 强化肾击(Improved Kidney Shot)3/3 (刺杀) 需要 20 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 30 1级: 降低肾击(Kidney Shot)技能的冷却时间 2 秒. 2级: 降低肾击(Kidney Shot)技能的冷却时间 4 秒. 3级: 降低肾击(Kidney Shot)技能的冷却时间 5 秒. 点评:3星 比较其他终结技,肾击具有更长的冷却时间,而且经常使用,所以这个天赋看来就非常有用,让许多盗贼决定投资。这不是个坏天赋,因为能出更多的肾击,但是,看起来你这些点是被糟踏了。 因为这个天赋受到施法限制的削弱。5星腰斩晕6秒,肾击冷却时间是20秒,就是说14秒落在15秒间隙范围内了。如果没有强化肾击,你只要等1秒施行第二次肾击效果就不会被削弱。而该天赋会保证让你在CD完使用肾击时得到被削弱的肾击=。=,强化肾击后,大概能让你的第2次和第3次5星肾击得到3秒和1.5秒的眩晕时间…… 冷血(Cold Blood)1/1 (刺杀) 需要 20 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 30 1级: 即时施展 3 分钟冷却时间 当激活后,下一个邪恶攻击(Sinister Strike), 背刺(Backstab), 伏击(Ambush), 或剔骨(Eviscerate)的重击率为100%. 点评:5星 刺杀配点方案的关键天赋之一,下一个攻击保证是重击。由于冷血在刺杀天赋树上已经很靠后了,如果不是刺杀贼的话,一般只要点到刺杀系天赋的配点,基本都到这里为止。 强化致命毒药(Improved Deadly Poison)5/5 (刺杀) 需要 20 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 30 1级: 增加获得致命毒药(Deadly Poison)的中标率 3%. 2级: 增加获得致命毒药(Deadly Poison)的中标率 6%. 3级: 增加获得致命毒药(Deadly Poison)的中标率 9%. 4级: 增加获得致命毒药(Deadly Poison)的中标率 12%. 5级: 增加获得致命毒药(Deadly Poison)的中标率 15%. 点评:2星(一般贼),5星(毒药贼,DOT贼) 基本上只有毒药贼或者DOT贼会点这个,因为致命毒药会破坏凿击的效果,所以很少有人用这个。但致命毒药对贼之间的PK则是有特效,但这不构成点它的理由。 如果是RAID贼的话,双手致命毒药倒是可以提供可观的输出,但由于其本身命中率就有30%,且所在层次过高,所以点该天赋的实际意义不大。 封印命运(Seal Fate)5/5 (刺杀) 需要 1 点 在 冷血(Cold Blood) 需要 25 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 35 1级: 组合技的重击有 20% 几率增加额外一个组合点. 2级: 组合技的重击有 40% 几率增加额外一个组合点. 3级: 组合技的重击有 60% 几率增加额外一个组合点. 4级: 组合技的重击有 80% 几率增加额外一个组合点. 5级: 组合技的重击有 100% 几率增加额外一个组合点. 点评:5星 刺杀贼最好的天赋之一,刺杀配点方案中的关键天赋。 活力(Vigor)1/1 (刺杀) 需要 30 点 在 刺杀 天赋 最低等级: 40 1级: 增加最大精力值 10. 点评:4星 刺杀贼的终极天赋,依靠它和5夜幕杀手的特效可以获得120EN,可以顺利的获得100%实现伏击+背刺的2连击。
战斗匕首贼 加天赋把冲动加出来 冲动+背刺 感觉是很爽的
首先我们要明确盗贼在副本中的角色:伤害输出者.再来明确一下任何队伍都追求的原则:安全. 明确了这两点,我们就可以分析自己的原则是什么了. 第一,在战士所拉的仇恨范围之内进行伤害输出.说简单一点就是不要OT啦~这里就需要我们善用技能-佯攻,因为20%左右的致命一击率是不由你控制的个人觉得使用技能(如背刺)会更容易打出致命一击,有时候点正搞不好两刀下去就是2000多血,不OT就怪了!这时候就要善用佯攻,把仇恨还给战士. 第二,尽量少分Healer的心.有些盗贼总是喜欢显示自己砍的多快多强大,其实这是绝对错误的.你在副本中绝对要控制自己的节奏,因为你的伤害输出绝对比战士(防御,战士朋友别骂)高多了.昨天我们4盗贼,3战士的队伍下UBRS(黑石塔上层,找不到人啊~~)中途统计一下伤害输出,4个盗贼分列1~4位,而且比其他职业高很多.但是这是15人副本啊,5人的话还是要控制.言归正传,很多时候,战士在多人围攻下会掉血很快,你再ot,挨两下就差不多了,这无非是给Healer雪上加霜.所以,盗贼还是要控制,如果掉血(有群杀的怪物)自己跑到一边绷带. 第三,局面控制者,很多时候,会出现意外情况,比如闷棍或变羊的怪提前醒了,或者巡逻add,再比如战士没有拉住2个怪的仇恨而被Healer加血OT,盗贼都是要控制这种怪的,事实证明,敏捷型英雄是生存力最强的英雄(War3-Demon Hunter&Blademaster)盗贼充分利用自己的技能,压制住一个怪是不成问题的,对肉搏型就开闪避,对法术型就多用踹(脚踢),肾击和凿击,让他发不出法术.尽量拖延时间. 第四,隐藏医生.在很多时候,可能你的队伍要面对2~3个怪,这时候Healer,包括其他人,难免OT,如果这时候法师和牧师不幸全部掉到半血以下了,生命危在旦夕,优秀的牧师会马上给法师和自己加盾,施展渐隐,这时候盗贼必须迅速绷带牧师,使牧师安心保护其他职业.这只是一类情况,很多时候很多同伴都会同时掉血,你要瞬间找到暂时不被攻击的同伴对他进行急救,因为只有你,可以瞬间脱离战斗不受干扰. 至于天赋,我感觉还是这样主流,当然,只供你参考,其实主要还是靠自己的喜好去加天赋 刺杀天赋(15点) 强化剔骨3/3点,凶残5/5点,谋杀2/2点,致命伤5/5点 格斗天赋(8点) 强化凿击3/3点,强化险恶攻击2/2点,强化背刺3/3点。 敏锐天赋(28点) 诡计大师5/5点,时机5/5点,强化伏击3/3点,主动5/5点,强化割裂3/3点,强化闷棍3/3点,预备1点,出血1点。 至于你说的剑贼和匕首贼,60以前毫无疑问,剑贼绝对是最佳选择,练级快 但60了,还是匕首贼
2、战斗:战斗天赋能增强盗贼在战斗中的生存能力,并且强化我们的武器掌握。战斗天赋可以增加我们正面对抗的能力,且在RAID和FARM中可以有强大的输出效果。战斗的低层天赋通常是其他配点经常点的,但高层天赋一般只有战斗贼会点。纵观整个天赋树,战斗天赋都是性价比比较好的天赋,当然,其中也存在着3大废柴天赋之一。 强化凿击(Improved Gouge)3/3 (格斗) 最低等级: 10 3级: 增加凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒. 点评:5星 强化后的凿击可以说是我们第二长的战斗用控制技能(第一是致盲10秒,本来第二是5星二级肾击6秒,但使用率不高),同时也是一个最关键的控制技能,它通常是作为偷袭、肾击和再偷袭再肾击之间的连接手段。且同时它也是一个很好的反击用控制技能。 未强化的凿击耗能45,4秒自然恢复40EN;而强化后为5.5秒,也就是只要再拖0.5秒就可以恢复60EN。且5.5秒可以打半个绷带,无不小补啊。最后5.5秒的凿击更有利于我们进入6秒潜行规则,便于展开第2轮攻击。 强化邪恶攻击(Improved Sinister Strike)2/2 (格斗) 最低等级: 10 2级: 降低邪恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 精力. 点评:1星(出血贼),3星(刺杀贼),5星(其他) 这个天赋的价值主要取决于你的战斗方式主要依赖什么技能,如果你是从1级练起或者想修炼战斗系天赋,那就应该先把这个加上,毕竟SS是你的主要攻击手段。刺杀贼在EN不济的时候也会使用它,只有主要使用出血这一技能的敏锐贼可以不依赖它。 其次,由于未强化的SS使用EN为45点,而我们的EN的上限和恢复却是按整数来的,加了这2点以后,SS的使用和EN恢复的配合会更好,就好比100EN,2秒内回复20EN情况下,未强化的SS3秒只能打出2次,而强化的3秒可以打3次。 闪电反射(Lightning Reflexes)5/5 (格斗) 最低等级: 10 5级: 增加躲避率 5%. 点评:5星(FARM贼),3星(其他) 能提高躲闪率的天赋总是不错的,但这只是个过路天赋而已。 由于现在RAID和PVP的一些特定因素,使的闪避的价值并不如想象的那么高。当然,闪避在FARM的过程中还是很有用的。 强化背刺(Improved Backstab)3/3 (格斗) 需要 5 点 在 格斗 天赋 最低等级: 15 3级: 增加背刺技能的重击(Crit)率 30%. 点评:1星(战斗贼),5星(所有习惯用背刺的贼) 忠实于背刺的盗贼必学,30%的重击率提高和其他提升伤害和快速攒星的天赋配合起来是十分强大的。 偏斜(Deflection)5/5 (格斗) 需要 5 点 在 格斗 天赋 5级: 增加格挡机会 5%. 点评:5星(战斗贼),1星(其他贼) 和闪电反应一样,另一个增加盗贼战斗生存机会的天赋,且由于盗贼的格挡值很难提升,所以这个天赋还是比较有价值的。 这也是战斗贼流行技能"还击"的先决天赋。 精准(Precision)5/5 (格斗) 需要 5 点 在 格斗 天赋 最低等级: 15. 5级: 增加近战武器的命中率 5%. 点评:5星(战斗贼),4星(其他贼) 越是依赖平砍白字输出的贼,这个天赋对该贼的价值就越高。 强化闪避(Improved Evasion)2/2 (格斗) 需要 10 点 在 格斗 天赋 最低等级: 20 2级: 增加规避(Evasion)技能效率 4 秒. 点评:2星 可以说是没人要的天赋,增加2-4秒的效果太小,开了闪避也不保证敌人绝打不到你,加了这个最多让你多三到四次躲闪,喜欢和战斗贼对砍的同学可以尝试下。 还击(Riposte)1/1 (格斗) 需要 5 点 在 偏转(Deflection) 需要 10 点 在 格斗 天赋 最低等级: 20 1级: 10 精力 即时施展 6 秒冷却时间 5 码范围 在成功格挡后的一次还击,获得 150% 武器伤害和解除目标武装持续 6 秒钟. 点评:4星 因为其他贼没有太高的招架率,所以几乎只有战斗贼会加这个天赋。回刺发动的时候还是挺好玩的。另外,如果敌人用了武器链条或者有防止缴械的装备,这个技能就不起作用了。 这个天赋更倾向于PVP。PVE的话,可以减低怪物的物理攻击。 强化疾跑(Improved Sprint)3/3 (格斗) 需要 10 点 在 格斗 天赋 最低等级: 20. 3级: 减少疾跑技能(Sprint)的冷却时间 90 秒. 点评:2星 这个天赋可以说是没千G马以前的旅游用天赋…… 强化脚踢(Improved Kick)2/2 (格斗) 需要 15 点 在 格斗 天赋 最低等级: 25 2级: 踢(Kick)技能有 100% 机会让目标沉默2秒钟. 点评:4星 这个天赋确实有点用处,可以说是对法系的一个特殊控制技能,如果你喜欢PVP的话,这个天赋可以经常派上用场。但PVE上用处就比较小了。 匕首专精(Dagger Specialization)5/5 (格斗) 需要 15 点 在 格斗 天赋 最低等级: 25 5级: 增加匕首的重击(crit)率 5%. 点评:5星(用匕首的贼),1星(其他贼) 四大武器专精之一,如果你喜欢且只用匕首,那么这个天赋的作用的确很大,同时这个也是战斗匕首贼必点的天赋,至于另一个只用匕首的刺杀贼,他们基本上点不到这里。 双挥专精(Dual Wield Specialization)5/5 (格斗) 需要 5 点 在 精准(Precision) 需要 15 点 在 格斗 天赋 5级: 增加副手武器的伤害 50%. 点评:3星 作为过路天赋还不错,点满也可以,最终效果是副手有75%的威力。但如果你没有好的伤害高的副手武器的话,那么可以把点数省到别的地方去。 锤类武器专精(Mace Specialization)5/5 (格斗) 需要 20 点 在 格斗 天赋 最低等级: 30 5级: 使用锤子有 6% 几率眩晕目标持续 3 秒. 点评:4星 又一个武器专精天赋,如果你用锤子的话,那就是必加的天赋。通常每次战斗至少能出一次特效,而且经过某个版本BUFF后,锤子的眩晕已经不和控制技能的眩晕共享递减了,总得说还是很有用的。 但好锤子难找也是一个很严重的问题,出了好的单手锤子还有一大帮其他职业虎视耽耽呢…… 剑刃乱舞(Blade Flurry)1/1 (格斗) 需要 20 点 在 格斗 天赋 最低等级: 30 1级: 25 精力 即时施展 2 分钟冷却时间 需要肉搏武器 增加攻击速度20%. 另外增加击中附近一个目标. 持续15秒钟. 点评:5星 盗贼的唯一群攻技能,通过它甚至可以得到DPSX2的效果,超好的FARM用技能。当然,现在已经被稍微削弱了,但效果依旧强悍。战斗匕首贼的核心天赋之一。超短的CD,超好的效果,如果你战斗点到这个层次,就不必吝啬这一点了。 剑专精(Sword Specialization)5/5 (格斗) 需要 20 点 在 格斗 天赋 最低等级: 30 5级: 用剑伤害后有 6% 机会获得一次额外的攻击. 点评:5星 和其他武器专精天赋一样,用剑的战斗贼占了战斗贼的很大比例,所以这个天赋也是剑贼必加的。 拳头武器专精(Fist Weapon Specialization)5/5 (格斗) 需要 20 点 在 格斗 天赋 最低等级: 30 5级: 增加拳头武器的重击(Crit)率 5%. 点评:4星 由于好拳套不断出现和各个版本的修正,本来最废的武器专精天赋摇身一变成了香饽饽。唯一的遗憾是,它的天赋层次如果能再下一层就好了。 投掷武器专精(Throwing Weapon Specialization)2/2 (格斗) 需要 25 点 在 格斗 天赋 最低等级: 35 2级: 增加投掷武器的范围 6 码. 点评:1星 三大废柴天赋之一,从它所在的天赋层以及效果来看,设计师把它放在这里应该是熬夜熬昏了的结果,至今我没见过一个盗贼点过它,除了那些另类搞笑配点…… 当然,飞刀也有它的价值,也就是出刀速度快,对开豹守逃跑的猎人应该有不错的效果。但可惜的是,追杀猎人的机会并不多…… 侵攻(Aggression)3/3 (格斗) 需要 25 点 在 格斗 天赋 最低等级: 35 3级: 增加邪恶攻击(SS)和剔骨(Eviscerate)技能的伤害 6%. 点评:4星 战斗贼主要用SS和剔骨来输出伤害,这个天赋是很有用的。但遗憾的是,它在的层次实在是太高了。除了专门的战斗贼,没人会点它。 冲动(Adrenaline Rush)1/1 (格斗) 需要 30 点 在 格斗 天赋 最低等级: 40 1级: 即时施展 冷却时间6分钟 增加精力恢复速度100%持续15秒钟. 点评:5星 冲动是魔鬼……卓越的战斗树顶级天赋,战斗贼的超人模式的核心(闪避+冲动),是战斗配点方案的关键天赋之一。既然已经点到这里了,就不用犹豫了。 但敌人也不是傻子,冲动对无敌、冲动的绵羊、冲动的吓跑、冲动的冰块……可以说,是否会看机会使用冲动是一个战斗贼技术的标准。
24.6.23控制贼(也就是匕首贼)

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