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1,各种颜色的补色

基本补色:红——绿蓝——橙黄——紫黑——白你去找一张色环出来看看就知道了,在色环上互相对称的两个颜色,就互为补色。

各种颜色的补色

2,各个颜色的互补色是什么

颜色中和
绿色是由黄加蓝而成, 红色则是绿的互补色, 橙色是由红加黄而成, 蓝色则补足了三原色, 紫色是由红加蓝而成, 黄色则是紫的互补色。
美术中有三对互补色,分别为“红和绿”“蓝和橙”“黄和紫”。
红和绿”“蓝和橙”“黄和紫

各个颜色的互补色是什么

3,互补色有哪些

互补色1﹑ 红色与绿色互补。21132﹑蓝色与橙色互补。3﹑紫色与黄色互补。  色彩中的互补色相互调和会使色彩纯度降低,变成5261灰色。一般作画的时候不用补色调和。4102不过在两种颜色1653互为补色的时候,一种颜色占的面积远大于另一种颜色的面积的时候,就可以增强画面的对比,使画面能够很内显眼。一般情况下,补色运用有得有失。相邻色指两个比较接近的颜色相配,容如:红色与橙红或紫红相配,黄色与草绿色或橙黄色相配等

互补色有哪些

4,在光学上红色的补色是青色 绿色的补色是品红色 蓝色的补色是

光学上一般是RGB,而美术上一般应该是CMYK,RGB是在显示屏上的颜色,CMYK是打印出来的颜色,这两种颜色是有差别的,有些颜色可以在显示屏上显示但是却打印不出来,具体打印还有一个颜色标准叫PANTONE潘通国际标准色卡,这个是因为各种颜色差别制定的一个标准颜色,如果你去发廊或者买地板等,店家会给你拿一个颜色板,那里就会有这个色卡。这个你可以自己百度了解一下,美术应该是按照书面打印来,所以应该是CMYK,纯手打求采纳
光子不同再看看别人怎么说的。
在PS/COR/Ai等常用作图软件,RGB是在显示屏上的颜色,CMYK是要打印、给广告公司物料色彩样式。
看个人需求,以及制作内容来定。
光学上的色彩是RGB颜色,是一种工业上用的加色模式色彩,和美术上的三元色不是一个概念。做设计肯定按光学RGB色彩模式或者CMYK印刷色彩模式设计

5,什么是颜色的补色

当两个色光混合成白色色光时,则将这两个色光的主波长定义为互补波长,但在不同光源下补色的主波长是会有所不同的;在色度图上,任何通过光源的直线,其对光谱轨迹所截的任两点波长即为相对应的互补波长,而这一对互补波长的光称为补色。 ==== 当人们注视色彩的时候,视觉范围内的各种颜色的色光便刺激视网膜上的锥状感光细胞,而产生所看到的色彩;但是视网膜上的锥状感光细胞一直受到同一色光刺激后,便会有刺激疲劳现象产生,形成补色。另外我们都知道环境色是影响物体色的因素之一,而环境色对物体颜色,最主要的影响是环境色和物体色的对比现象,引起物体色的变化。例如:将洋红色与绿色并列,会显示出洋红色的更红、绿色的更绿,这是因为在洋红色与绿沟彼此交接的边缘分别引发其补色绿色和洋红色,所以加强了各别色彩的颜色,产生洋红色更红、绿色更绿的现象。由于颜色对比使得每一个颜色在自己的周围产生与自身颜色色相相反的对立色,此一对立色实际上并不存在,这种现象的产生是视觉上的错觉造成的补色。就像黑色和白色单独存在时,并不会显得白的很白、黑的很黑,但是如果将两者放在一起,就会有白的很白、黑白很黑的现象,这就是对比作用引起的错觉。 ==== 说一个具体应用: 如果你用相机或手机在白炽灯下拍照,照片会发黄 添加一点点的蓝色,那么就会得到比较自然的效果。

6,谁知道颜色怎么调例如绿什么色变蓝越多越好

我们在学习涂料调色方法之前,首先应该了解一些颜色方面的常识。自然界中物体的颜色千变万化,人之所以能看见物体的颜色,是由于发光体的光线照射在物体上,光辐射在物体上,光的辐射能量作用于眼睛的结果。不发光物体的颜色只有受到光线的射时才被呈现出来,物体的颜色是由光线在物体上被反射和吸收的情况决定的。一个物体在日光下呈现绿色,是由于这个物体主要将白光中的绿色范围的波长反射出来,而光谱的其他部分则被它吸收,如果在钠光灯下观察这个物体就看不出是绿色,因为钠光的光线中没有绿光的成份可以被它反射,这里可以看出,物体的可见颜色是随光照光谱成份而变化的。一个物体如果完全反射射来的光线,那么这个物体我们看来是白色的,如果它完全吸收投射在它上面的光线,则这个物体看来是黑色的。 颜色分为非彩色和彩色,非彩色是指黑色、白色和这两者之间深浅不同的灰色,白黑系列上的非彩色的反射率代表物体的明度。反射率越高时,接近白色,越低时,接近黑色。彩色系列是指除了白黑系列以外的各种颜色。光谱不同波长在视觉上表现为各种颜色的色调,如红、橙、黄、绿、青、紫等。要确切地说清楚某一种颜色,必须考虑到颜色的三个基本属性,即色调、饱和度和明度,这三者在视觉中组成一个统一的总效果。色调是指在物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同的波长产生不同的颜色感觉,色调是决定颜色本质的基本特征。颜色的饱和度是指一个颜色的鲜明程度。色调、明度和饱和度是颜色的三个基本属性,非彩色则只有明度的差别,而没有色调和饱和度这两个属性。 涂料的混合配色遵循一种减色法原理,其三原色是黄、青、紫,它们的互补色是兰、红、绿。所谓补色即两种色光按一定比例混合得到白色色光,红色的补色是青色,黄色的补色是兰色,绿色的补色是紫色。减色法混合的结果归纳如下: 黄色 = 白色 - 兰色 紫色 = 白色 - 绿色 青色 = 白色 - 红色 黄色 + 紫色 = 白色 - 兰色 - 绿色 = 红色 黄色 + 青色 = 白色 - 兰色 - 红色 = 绿色 紫色 + 青色 = 白色 - 绿色 - 红色 = 兰色 黄色 + 紫色 + 青色 = 白色 - 兰色 - 绿色 - 红色 = 黑色 这些关系式标明颜料依次相加的关系,混合后得出的颜色,其明度是减少的。 涂料调色技术主要有实色漆调色,透明漆调色等,通常在拟定调色配方以前,要根据颜色样板或按某一实物的颜色来进行分析,首先了解色相范围,由几种颜色组成,哪种是主色,哪种是副色,色与色之间关系如何,各占比例约多少,然后根据经验初步拟出调色配方,再经小样调试,调色时,先加入主色,再以着色力较强的颜色为副,慢慢间断地加入并不断搅拌,要随时观察颜色的变化,取样抹、刷、喷或沾在干净的样板上,待颜色稳定后与原始样板比色,在整个调色过程中必须掌握“由浅入深”的原则。从减色法的原理可以看出,若样品与标准板比较,过红可以采用减色法或加青,过绿可以采用减绿或加紫,过兰可以采用减兰或加黄的方法调整,反之亦然,因为黄、青、紫和兰、红、绿互为补色,但是颜料的这种混合将导致明度下降,可以用黑、白来调节混色的明度。 目前涂料生产厂家一般备有黑、白、红、绿、兰、黄、青、紫等色浆用于调色,在进行实色漆调色时,多采用浅色域在白基础漆中加小于5%的高浓度色浆调色,深色域使用清漆加固定量色浆的调色方法。而透明色的调色则选用的是一些透明颜料浆或染料液,透明色的颜色变化还受到涂层的厚度及底材的影响,在实际调色比色时应该在规定的厚度及底材上进行比较。了解了这些涂料调色的基本知识,在工作中勤学多练,会很快掌握这门技术的。
绿+红色会变成蓝色

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