什么是滑窗,计算机网络中的滑动窗口机制滑动窗口甚么时候前进
来源:整理 编辑:装算网 2024-01-02 03:37:50
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1,计算机网络中的滑动窗口机制滑动窗口甚么时候前进
2,什么是功控中的滑窗平均有什么缺点
侧窗采光的优点:构造简单、布置方便、造价低廉、光线具有明确的方向性,有利于形成阴影,适于观看立体感强的物体,并可观看室外景观。缺点:照度分布不均匀,(近窗处照度高,离窗远处水平照度下降很快。)(当采光面积相等且窗底标高相同时,
3,8TCP中什么是滑动窗口技术
滑动窗口基本原理1)对于TCP会话的发送方,任何时候在其发送缓存内的数据都可以分为4类,“已经发送并得到对端ACK的”,“已经发送但还未收到对端ACK的”,“未发送但对端允许发送的”,“未发送且对端不允许发送”。“已经发送但还未收到对端ACK的”和“未发送但对端允许发送的”这两部分数据称之为发送窗口。当收到接收方新的ACK对于发送窗口中后续字节的确认是,窗口滑动,滑动原理如下图。当收到ACK=36时窗口滑动。2)对于TCP的接收方,在某一时刻在它的接收缓存内存在3种。“已接收”,“未接收准备接收”,“未接收并未准备接收”(由于ACK直接由TCP协议栈回复,默认无应用延迟,不存在“已接收未回复ACK”)。其中“未接收准备接收”称之为接收窗口。
4,计算机网络中的滑动窗口协议中的窗口是指什么
窗口 只是个形象的描述而已 在发送数据的时候 收发双方要做到 收发同步 不能发送方 发得快 而接收方 去接受的慢所以 就让 接收方 告诉 发送方 我的接受缓存还有 多少空闲 你这次能发送多少数据给我 多于这个值了 我就接受不下了 其实 窗口 也就是值得 发送方 发送数据的 窗口大小 祝你玩得愉快 不懂了可以hi我你考虑的是顺序接收,题目是无序接收,显然更为复杂. 无序接收,.发送的可能是乱序的,这就要求接收窗口有很大的尺寸来容纳乱序的序列.也就是说接收窗口至少要和发送窗口一样大.因此为2^n/2=2^(n-1).因为接收窗口若小于发送窗口,那么接收窗口就不知道收到的到底是下一条呢,还是重传的了.你悬赏分0,也太惨了...
5,字符串匹配里面的滑动窗口是什么意思
滑动窗口的概念滑动窗口(Sliding window)是一种流量控制技术。早期的网络通信中,通信双方不会考虑网络的拥挤情况直接发送数据。由于大家不知道网络拥塞状况,同时发送数据,导致中间节点阻塞掉包,谁也发不了数据,所以就有了滑动窗口机制来解决此问题。参见滑动窗口如何根据网络拥塞发送数据仿真视频。图片是一个滑动窗口的实例:滑动窗口协议是用来改善吞吐量的一种技术,即容许发送方在接收任何应答之前传送附加的包。接收方告诉发送方在某一时刻能送多少包(称窗口尺寸)。TCP中采用滑动窗口来进行传输控制,滑动窗口的大小意味着接收方还有多大的缓冲区可以用于接收数据。发送方可以通过滑动窗口的大小来确定应该发送多少字节的数据。当滑动窗口为0时,发送方一般不能再发送数据报,但有两种情况除外,一种情况是可以发送紧急数据,例如,允许用户终止在远端机上的运行进程。另一种情况是发送方可以发送一个1字节的数据报来通知接收方重新声明它希望接收的下一字节及发送方的滑动窗口大小。滑动窗口的机制滑动窗口协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口;同时,接收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗口。发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也可以不同。不同的滑动窗口协议窗口大小一般不同。发送方窗口内的序列号代表了那些已经被发送,但是还没有被确认的帧,或者是那些可以被发送的帧。下面举例说明,假设发送窗口尺寸为2,接收窗口尺寸为1:分析:①初始态,发送方没有帧发出,发送窗口前后沿相重合。接收方0号窗口打开,等待接收0号帧;②发送方打开0号窗口,表示已发出0帧但尚确认返回信息。此时接收窗口状态不变;③发送方打开0、1号窗口,表示0、1号帧均在等待确认之列。至此,发送方打开的窗口数已达规定限度,在未收到新的确认返回帧之前,发送方将暂停发送新的数据帧。接收窗口此时状态仍未变;④接收方已收到0号帧,0号窗口关闭,1号窗口打开,表示准备接收1号帧。此时发送窗口状态不变;⑤发送方收到接收方发来的0号帧确认返回信息,关闭0号窗口,表示从重发表中删除0号帧。此时接收窗口状态仍不变;⑥发送方继续发送2号帧,2号窗口打开,表示2号帧也纳入待确认之列。至此,发送方打开的窗口又已达规定限度,在未收到新的确认返回帧之前,发送方将暂停发送新的数据帧,此时接收窗口状态仍不变;⑦接收方已收到1号帧,1号窗口关闭,2号窗口打开,表示准备接收2号帧。此时发送窗口状态不变;⑧发送方收到接收方发来的1号帧收毕的确认信息,关闭1号窗口,表示从重发表中删除1号帧。此时接收窗口状态仍不变。若从滑动窗口的观点来统一看待1比特滑动窗口、后退n及选择重传三种协议,它们的差别仅在于各自窗口尺寸的大小不同而已。1比特滑动窗口协议:发送窗口=1,接收窗口=1;后退n协议:发送窗口>1,接收窗口=1;选择重传协议:发送窗口>1,接收窗口>1。滑动窗口流量控制TCP的特点之一是提供体积可变的滑动窗口机制,支持端到端的流量控制。TCP的窗口以字节为单位进行调整,以适应接收方的处理能力。处理过程如下:TCP连接阶段,双方协商窗口尺寸,同时接收方预留数据缓存区;发送方根据协商的结果,发送符合窗口尺寸的数据字节流,并等待对方的确认;发送方根据确认信息,改变窗口的尺寸,增加或者减少发送未得到确认的字节流中的字节数。调整过程包括:如果出现发送拥塞,发送窗口缩小为原来的一半,同时将超时重传的时间间隔扩大一倍。滑动窗口机制为端到端设备间的数据传输提供了可靠的流量控制机制。然而,它只能在源端设备和目的端设备起作用,当网络中间设备(例如路由器等)发生拥塞时,滑动窗口机制将不起作用。
6,什么是滑窗迭代算法
TCP的首部中有一个很重要的字段就是16位长的窗口大小,它出现在每一个TCP数据报中,配合32位的确认序号,用于向对端通告本地socket的接收窗口大小。也就是说,如果本地socket发送一个TCP数据,其32位确认序号是5,窗口大小是5840,则用于告诉对端,对端已经发出的4个字节的数据已经收到并确认,接下来,本地socket最多能够接收从第5个字节开始的5840个字节长度的数据。这是由接收方进行的一种流量控制,接收方通过告诉发送方自己所能够接收数据的大小,达到控制发送方发送速度的目的。 结构体struct tcp_sock中有很多成员数据跟滑动窗口协议相关,需要注意的是这里讲的滑动窗口都是指本地socket的接收窗口。 成员window_clamp表示滑动窗口的最大值,滑动窗口的大小在变化的过程中不能超出这个值。它在TCP连接建立的时候被初始化,被置为最大的16位整数左移窗口的扩大因子,因为滑动窗口在TCP首部中以16位表示,window_clamp太大会导致滑动窗口不能在TCP首部中表示。 成员rx_opt是一个struct tcp_options_received结构体,它有两个成员snd_wscale和rcv_wscale,分别表示来自对端通告的滑动窗口扩大因子(本地发送数据报时需要遵守),和本地接收滑动窗口的扩大因子。snd_wscale从来自对端的第一个SYN中获取。rcv_wscale在本地socket建立连接时初始化,它赋值的原则是使16位整数的最大值左移rcv_wscale后,至少可以达到整个接收缓存的最大值。接收缓存最大值在协议栈中由全局变量mysysctl_rmem_max表示,它是256*(256+sizeof(struct sk_buff))后的值,为107520,但sysctl_tcp_rmem[3]所表示的接收缓存的上限更大,为174760,所以,取后者,这样的话,rcv_wscale的值几乎可以说是固定的,为2。所以window_clamp的值就是 65535 << 2 = 262140。可见,window_clamp的值超出了接收缓存的最大值,但这没有关系,因为在滑动窗口增长的时候,会考虑接收缓存的大小这个因素的。 rcv_wnd表示当前的接收窗口的大小,这个值在接收到来自对端的数据后,会变动的。它的初始值取接收缓存大小的3/4跟MAX_TCP_WINDOW之间的最小值,MAX_TCP_WINDOW在系统中的定义为32767U。然后,还要根据mss的值作一个调整,调整逻辑是:如果mss大于3*1460,则如果当前的rcv_wnd大于两倍的mss,就取两倍的mss作为rcv_wnd的值;如果mss大于1460,则如果当前的rcv_wnd大于3倍的mss,就取3倍的mss作为rcv_wnd的新值;否则,如果rcv_wnd大于4倍的mss,就取4倍的mss作为rcv_wnd的新值,我们的实验环境的mss值为1448(因为tcp首部有12字节的时间戳选项),所以rcv_wnd最后被调整为1448*4=5792。迭代法也称辗转法,是一种不断用变量的旧值递推新值的过程,跟迭代法相对应的是直接法(或者称为一次解法),即一次性解决问题。迭代法又分为精确迭代和近似迭代。“二分法”和“牛顿迭代法”属于近似迭代法。 迭代算法是用计算机解决问题的一种基本方法。它利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,让计算机对一组指令(或一定步骤)进行重复执行,在每次执行这组指令(或这些步骤)时,都从变量的原值推出它的一个新值。翻译:时间平均过滤器采用了“滑动窗口”的方法。字母a 计算所作的总和预设一些读数, 除以同一编号,提供了新的不断移动 平均。这种新的计算指数出现的新的阅读 每秒钟你是说c#里面的Sliding Window吗?某些非线性孤立波方程(组)的数值算法研究 中文摘要: 一切耗散效应可以忽略不计的物理过程都可表示成保持能量守恒且辛几何结构不变的哈密尔顿系统的形式,它在自然界中具有普适性,也就是说大多数孤子方程都可以表示成哈密尔顿形式。现代数值计算的基本原....低截获概率信号的循环平稳检测与参数估计研究 中文摘要: 电子对抗是现代信息对抗领域的重要分支,低截获概率技术是电子对抗系统广泛采用的一种技术,研究低截获概率信号的有效截获和识别方法,对于提高武器装备的作战性能,增强军事对抗的能力具有重要的现实....三维投影矩阵的刻画及迭代重建的加速研究 中文摘要: 在CT(computerized tomography)算法中,迭代重建算法凭借它的简单、有效、可在数据不完全的情况下成像的特点而越来越受人们的关注。使用迭代算法进行重建,实际上就是解超....基于二次B样条的曲线、曲面逼近算法研究 中文摘要: 计算几何、计算机图形学的发展给现代工业、制造业的发展提供了推动力。现代工业、制造业的发展又反过来给计算几何、计算机图形学提出了更高要求,尤其是曲线(或者曲面)插值、逼近领域。而传统的曲线....移动通信中快速算法的研究 中文摘要: 随着移动通信的发展及移动通信用户数的急剧增加,新一代移动通信系统期望提供更高的数据率、更可靠的通信,支持更快的移动终端。可美好前景的实现要以克服系统所面临的新技术难题为前提,随着用户间传....带二次约束的最小二乘问题及一类矩阵方程的数值解法 中文摘要: 在本文中,我们首先讨论了带二次不等式约束的最小二乘问题(LSQI):向量x满足其中A∈R~(m×n)(m≥n),C∈R~(p×n),b∈R~m,d∈R~p,实数α>0.我们论述了L....Procrustes问题的迭代解法和两个矩阵扰动问题 中文摘要: 本文主要研究了以下几个问题: 1.矩阵方程AXB+CX~TD=E最小二乘解的迭代解法 提出了两个求解矩阵方程AXB+CX~TD=E的迭代算法,第一个算法针对方程相容的情况....VMI下库存管理与运输调度整合优化研究 中文摘要: 随着信息技术的不断进步和经济的全球化,企业的物流管理已从单个企业转向企业所在的供应链之间的竞争。供应商管理库存(Vendor ManagedInventory,简称VMI)在这种新的社会....非线性变分包含和包含组的可解性及迭代算法 中文摘要: 变分不等式理论已有较突出的地位,其最重要也很有趣的内容是设计有效的数值计算法来寻求近似解。鉴于此,本文从以下几个方面讨论: 1.简述变分不等式理论的历史背景和研究现状。 ....空间缆索悬索桥主缆成桥线形的迭代计算 中文摘要: 空间缆索悬索桥由于主缆和吊索形成了一个三维索系,在对竖向承载能力影响不大的情况下,缆索系统的横向承载能力得到显著提高,从而大大提高了整个桥梁的横向刚度和抗扭刚度。 悬索桥是由主缆....
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