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1,地形图上11k表示什么意思

11km即11千米/公里
我是来看评论的

地形图上11k表示什么意思

2,ibm光驱旁的小开关是什么

那个是拔出光驱用滴,稍微用点力气,水平方向往外一拔,光驱就出来啦~~~这个叫ULTRABAY的地方还可以放第二块电池~~~不过价格不菲~~~如果开机的时候进行这个操作,记得在windows下先安全删除硬件。补充~~~~是把整个光驱拔出来,银色的按钮是光驱内部弹出来,不一样地。http://bbs.pcpop.com/071204/1207220.html你看看这个,就有直观印象啦~~~拔的时候别用太大力气~~~我一开始都不敢拔~~~无语啦~~~银色开关叫EJECT KEY,弹出来的是TRAY,那个开关,是用来把整个光驱模块拔掉,整个模块,就是http://img07.taobaocdn.com/bao/uploaded/i7/T11KNXXX12ktH1upjX.jpg_m.jpg这个图片所示的整个模块~~~楼主,服你啦你说的那个是用来让光驱在为上电状态下弹出滴,用个铁丝啥的,往里捅,光驱就会弹出来~~那是正常滴~~,您大可放心~~~
r61系列都是康宝的也就是combo

ibm光驱旁的小开关是什么

3,flash 80 导入后 保存 再打开flash 出现混乱现象

这是会经常出现的问题,你复制所有的帧,新建文件粘贴帧。也就是说不要在原来的文件里面直接改,而是新建一个flash文档粘贴到里面去编辑。另外最好把库里面的原件名字也改了。
反编译时用默认的就是推荐的flash版本。混乱一词的准确表义是什么?把源文件给我看一下,
导入的声音必须是wav 或小于128kbps的mp3声音不光mp3不能导入flash,有些wav格式的声音都无法导入。网上有很多解决方法,有些办法是可行的,但多数知其原,不知其所以原。有些办法甚至根本是胡说。出现这种情况,只有一种原因:声音的采样率和位率不符合flash要求。说什么软件过期、盗版、只能导入wav、系统有问题都是错误的!flash对导入的声音是有要求的,那就是:11khz或22khz或44khz,8位或16位。它们之间任意组合都可以,也就是说有6种情况: 11khz 8位,11khz 16位,22khz 8位,22khz 16位,44khz 8位,44khz 16位。只有符合这6种情况之一的声音才能导入flash中。而对声音格式是没有要求的,只要flash支持就行。但是我们要导入flash的声音很多是网上下载的,这些声音有的是24khz,有的是24位,不在flash的支持之内,如果导入,就会出现上述错误。知道了原因,现在我们来讨论解决办法。首先我们需要一个可以声音转换的软件,推荐使用 cool edit pro 2003 等,它可以进行批量转换。 另外千千静听也可以转换、

flash 80 导入后 保存 再打开flash 出现混乱现象

4,什么是智能多媒体技术有哪些应用

多媒体技术的基本概念 在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘、光盘等,目前,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。多媒体是近几年者出现的新生事物,正在飞速发展和完善之中。 我们所提到多媒体技术中的媒体主要是指前者,就是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。 多媒体的特点 多媒体是融合两种以上媒体的人——机交互式信息交流和传播媒体,具有以下特点: 1、信息载体的多样性:相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性; 2、多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段; 3、集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。 4. 数字化——媒体以数字形式存在 5. 实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化。 多媒体技术的特点: 1、能够完成在内容上相关联的多媒体信息的处理和传送,如声音、活动图像、文本、图形、动画等; 2、交互式工作,而不是简单的单向或双向传输; 3、网络联结,即各种媒体信息是通过网络传输的,而不是借助CD-ROM等存储载体来传递的。 多媒体技术的应用 近年来,多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用更以极强的渗透力进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、艺术、股票债券、金融交易、建筑设计、家庭、通讯等等。其中,运用最多最广泛也最早的就是电子游戏,千万青少年甚至成年人为之着迷,可见多媒体的威力。大商场、邮局里是电子导购触摸屏也是一例,它的出现极大地方便了人们的生活。近年来又出现了教学类多媒体产品,一对一专业级的教授,使莘莘学子受益匪浅。正因为如此,许多有眼光的企业看到了这一形式,纷纷运用其做企业宣传之用甚至运用其交互能力加入了电子商务,自助式维护,教授使用的功能,方便了客户,促进了销售,提升了企业形象,扩展了商机,在销售和形象二方面都获益。 可以这样说,凡是一个有进取心的企业,都离不开这一最新的高技术产品。首先多媒体的运用领域十分广泛,注定了它可在各行各业生根开花。其二,随着计算机的普及,新一代在计算机环境中成长起来的年轻人,已经习惯了这一形式,作为一个有发展眼光的企业,是不会放弃这一未来的消费主体的。其三,由于多媒体信息技术在国外已经非常普及,面对日益国际化的市场,只有跟上国际潮流。 1、多媒体介绍 通常的计算机应用系统可以处理文字、数据和图形等信息,而多媒体计算机除了处理以上的信息种类以外,还可以综合处理图像、声音、动画、视频等信息,开创了计算机应用的新纪元。 多媒体技术应用的意义在于: ·使计算机可以处理人类生活中最直接、最普遍的信息,从而使得计算机应用领域及功能得到了极大的扩展。 ·使计算机系统的人机交互界面和手段更加友好和方便,非专业人员可以方便地使用和操作计算机。 ·多媒体技术使音像技术、计算机技术和通信技术三大信息处理技术紧密地结合起来,为信息处理技术发展奠定了新的基石。 多媒体技术发展已经有多年的历史了,到目前为止声音、视频、图像压缩方面的基础技术已逐步成熟,并形成了产品进入市场,现在热门的技术如模式识别、MPEG压缩技术、虚拟现实技术正在逐步走向成熟,相信不久也会进入市场。 2、多媒体技术 多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括: ·音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。 ·视频技术:视频数字化及处理。 ·图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。 ·图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。 ·通信技术:语音、视频、图像的传输。 ·标准化:多媒体标准化。 下面分别介绍主要多媒体技术的发展状况。 2.1音频技术 音频技术发展较早,几年前一些技术已经成熟并产品化,甚至进入了家庭,如数字音响。音频技术主要包括四个方面:音频数字化、语音处理、语音合成及语音识别。 音频数字化目前是较为成熟的技术,多媒体声卡就是采用此技术而设计的,数字音响也是采用了此技术取代传统的模拟方式而达到了理想的音响效果。音频采样包括两个重要的参数即采样频率和采样数据位数。采样频率即对声音每秒钟采样的次数,人耳听觉上限在20KHz左右,目前常用的采样频率为11KHz,22KHz和44KHz几种。采样频率越高音质越好,存贮数据量越大。CD唱片采样频率为44.1KHz,达到了目前最好的听觉效果。采样数据位数即每个采样点的数据表示范围,目前常用的有8位、12位和16位三种。不同的采样数据位数决定了不同的音质,采样位数越高,存贮数据量越大,音质也越好。CD唱片采用了双声道16位采样,采样频率为44.1KHz,因而达到了专业级水平。 音频处理包括范围较广,但主要方面集中在音频压缩上,目前最新的MPEG语音压缩算法可将声音压缩六倍。语音合成是指将正文合成为语言播放,目前国外几种主要语音的合成水平均已到实用阶段,汉语合成几年来也有突飞猛进的发展,实验系统正在运行。在音频技术中难度最大最吸引人的技术当属语音识别,虽然目前只是处于实验研究阶段,但是广阔的应用前景使之一直成为研究关注的热点之一。 2.2视频技术 虽然视频技术发展的时间较短,但是产品应用范围已经很大,与MPEG压缩技术结合的产品已开始进入家庭。视频技术包括视频数字化和视频编码技术两个方面。 视频数字化是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变换转为计算机可处理的数字信号,使得计算机可以显示和处理视频信号。目前采样格式有两种:Y:U:V4:1:1和Y:U:V4:2:2,前者是早期产品采用的主要格式,Y:U:V4:2:2格式使得色度信号采样增加了一倍,视频数字化后的色彩、清晰度及稳定性有了明显的改善,是下一代产品的发展方向。 视频编码技术是将数字化的视频信号经过编码成为电视信号,从而可以录制到录像带中或在电视上播放。对于不同的应用环境有不同的技术可以采用。从低档的游戏机到电视台广播级的编码技术都已成熟。 2.3图像压缩技术 图像压缩一直是技术热点之一,它的潜在价值相当大,是计算机处理图像和视频以及网络传输的重要基础,目前ISO制订了两个压缩标准即JPEG和MPEG。JPEG是静态图像的压缩标准,适用于连续色调彩色或灰度图像。它包括两部分:一是基于DPCM(空间线性预测)技术的无失真编码,一是基于DCT(离散余弦变换)和哈夫曼编码的有失真算法。前者图像压缩无失真,但是压缩比很小,目前主要应用的是后一种算法,图像有损失但压缩比很大,压缩20倍左右时基本看不出失真。 MJPEG是指MotionJPEG,即按照25帧/秒速度使用JPEG算法压缩视频信号,完成动态视频的压缩。 MPEG算法是适用于动态视频的压缩算法,它除了对单幅图像进行编码以外还利用图像序列中的相关原则,将帧间的冗余去掉,这样大大提高了图像的压缩比例。通常保持较高的图像质量而压缩比高达100倍。MPEG算法的缺点是压缩算法复杂,实现很困难。 3、多媒体产品介绍 目前市场上的多媒体产品较多,硬件产品主要包括以下几类:声卡、语音合成卡、CD-ROM、视频卡、视频编码卡、静态图像压缩卡、动态图像压缩卡等,软件产品包括多媒体应用系统制作工具、多媒体信息咨询系统、多媒体数据库等。应用时根据不同的要求选择合适的产品。 3.1多媒体音频产品 声卡是目前多媒体产品中市场最大的产品之一,它的主要功能是将声音采样存入计算机,或将数字化声音转为模拟信号播放,通常它还有MIDI音乐合成器和CD-ROM控制器,高档产品还具有DSP装置。声卡的典型产品为声霸卡系列。 语音合成卡方面国内已研制出汉语合成卡,它可将正文合成语音而播放。语音识别目前还没有相应成熟产品。 CD-ROM采用与激光唱片一样的技术,可将声音、图像等信息存入光盘用于访问。它的容量大,使用中无磨损,已成为多媒体的重要产品之一。目前MO技术的发展已产生了可读写的高速光盘驱动器,应用前景十分广阔。现在最大的应用市场是光盘节目(Title)。 3.2多媒体视频及压缩产品 视频卡可以将电视视频信号转换为数字信号,与VGA信号叠加后在VGA上显示。同时可以捕捉视频图像存盘或小窗口半动态连续的工具,使应用开发摆脱程序设计以及众多多媒体产品的编程问题。MIS(信息管理)系统一直是应用相当广泛的计算机应用系统。多媒体技术的发展已使多媒体MIS系统的开发成为现实,目前多媒可以方便地制作出功能强大的多媒体应用系统而无需写程序。 业如交通旅游,到专业领域的信息咨询等方面应用前景也同样相当广阔
http://baike.baidu.com/view/3503.html?wtp=tt
平湖农村合作银行携手星际银行信息发布系统大力提升服务水平平湖农村合作银行携手星际网络“液晶互动”银行信息发布系统,搭建高效、稳定、安全、扩展性强的平湖农村合作银行信息发布平台,大力提升服务水平,提高竞争力。结合该行自身特点,最终确立以科技部作为服务中心,制作、发布、监控、管理所有营业厅的显示终端。通过网点液晶电视,以分屏方式,对外发布以视频、图片、Flash、滚动文字等文件组合的外汇牌价、外汇资讯、业务宣传、时间、天气等信息。星际网络提供了多媒体发布系统软硬件整套解决方案,承担整个项目的安装实施、售后等工作。多媒体信息发布系统以精彩的显示效果,简捷的节目制作,严谨的播放管理,完善的监控功能以及强大的可扩展性,得到用户的好评。星际液晶互动系统:精彩、易用、可靠!关键字:平湖农村合作银行 银行信息发布系统 星际网络 信息发布系统 多媒体发布系统 多媒体信息发布系统这就是多媒体技术

5,网络开发技术有哪些

网络技术 network techniques 研究网络一般规律和计算方法的技术。又称统筹法。网络技术是用网络图的形式把一项任务的有关活动有机地组成一个整体,并通过分析和计算求得最优化效果的技术。是一种编制工程速度计划,并对计划实行科学管理的有效方法。网络技术的基础是网络图,基本方法是先编制网络图,再利用网络图优化工程计划。 网络图是由工序(箭)、节点(圆圈)、线路、时间参数和时间坐标四大部分构成的。工序指工程中的备料等工艺程序;节点是一种表示工程开始、结束或工序分界的符号,通常用圆圈内标上数码编号表示,如①②等;线路是按顺序或逻辑关系连结起来的工序所组织的道路,通常用双实线或粗实线表示;时间参数分工序工时和节点参数两种,前者指该工序从开工到完工所耗时间,一般用数目字标注在工序下方;节点参数包括节点、节早和节迟,节早指最早能够开工时间。节迟指最迟必须开工时间;时间坐标分累积日期坐标和日历日期坐标,一般置于网络图的上方或下方。 编制网络图的步骤:①分解工程。②列出工序清单。③画出草图。④计算网络时间并标上草图。⑤找出关键线路(消耗时间最长、决定工程总工期的线路)、算出总工期。⑥调整布局配置时间坐标。 调整和优化网络计划的根本途径可以归纳为:向关键线路要时间,向非关键线路要资源。 多媒体技术的基本概念 在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图象、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘、光盘等,目前,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。多媒体是近几年者出现的新生事物,正在飞速发展和完善之中。 我们所提到多媒体技术中的媒体主要是指前者,就是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。 多媒体技术的特点 多媒体是融合两种以上媒体的人——机交互式信息交流和传播媒体,具有以下特点: 1、信息载体的多样性:相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性; 2、多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段; 3、集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。 多媒体技术的应用 近年来,多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用更以极强的渗透力进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、艺术、股票债券、金融交易、建筑设计、家庭、通讯等等。其中,运用最多最广泛也最早的就是电子游戏,千万青少年甚至成年人为之着迷,可见多媒体的威力。大商场、邮局里是电子导购触摸屏也是一例,它的出现极大地方便了人们的生活。近年来又出现了教学类多媒体产品,一对一专业级的教授,使不少莘莘学子受益非浅。正因为如此,许多有眼光的企业看到了这一形式,纷纷运用其做企业宣传之用甚至运用其交互能力加入了电子商务,自助式维护,教授使用的功能,方便了客户,促进了销售,提升了企业形象,扩展了商机,在销售和形象二方面都获益。 可以这样说,凡是一个有进取心的企业,都离不开这一最新的高技术产品。首先多媒体的运用领域十分广泛,注定了它可在各行各业生根开花。其二,随着计算机的普及,新一代在计算机环境中成长起来的年轻人,已经习惯了这一形式,作为一个有发展眼光的企业,是不会放弃这一未来的消费主体的。其三,由于多媒体信息技术在国外已经非常普及,面对日益国际化的市场,只有跟上国际潮流。 1、多媒体介绍 通常的计算机应用系统可以处理文字、数据和图形等信息,而多媒体计算机除了处理以上的信息种类以外,还可以综合处理图象、声音、动画、视频等信息,开创了计算机应用的新纪元。 多媒体有两大特点: ·信息种类广:多媒体信息除了常规信息种类以外还包括最直观、表现力最强的音、视频信息 ·交互性:直接控制多媒体演播 多媒体技术应用的意义在于: ·使计算机可以处理人类生活中最直接、最普遍的信息,从而使得计算机应用领域及功能得到了极大的扩展。 ·使计算机系统的人机交互界面和手段更加友好和方便,非专业人员可以方便地使用和操作计算机。 ·多媒体技术使音像技术、计算机技术和通信技术三大信息处理技术紧密地结合起来,为信息处理技术发展奠定了新的基石。 多媒体技术发展已经有多年的历史了,到目前为止声音、视频、图像压缩方面的基础技术已逐步成熟,并形成了产品进入市场,现在热门的技术如模式识别、MPEG压缩技术、虚拟现实技术正在逐步走向成熟,相信不久也会进入市场。 2、多媒体技术 多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括: ·音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。 ·视频技术:视频数字化及处理。 ·图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。 ·图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。 ·通信技术:语音、视频、图像的传输。 ·标准化:多媒体标准化。 下面分别介绍主要多媒体技术的发展状况。 2.1音频技术 音频技术发展较早,几年前一些技术已经成熟并产品化,甚至进入了家庭,如数字音响。音频技术主要包括四个方面:音频数字化、语音处理、语音合成及语音识别。 音频数字化目前是较为成熟的技术,多媒体声卡就是采用此技术而设计的,数字音响也是采用了此技术取代传统的模拟方式而达到了理想的音响效果。音频采样包括两个重要的参数即采样频率和采样数据位数。采样频率即对声音每秒钟采样的次数,人耳听觉上限在20KHz左右,目前常用的采样频率为11KHz,22KHz和44KHz几种。采样频率越高音质越好,存贮数据量越大。CD唱片采样频率为44.1KHz,达到了目前最好的听觉效果。采样数据位数即每个采样点的数据表示范围,目前常用的有8位、12位和16位三种。不同的采样数据位数决定了不同的音质,采样位数越高,存贮数据量越大,音质也越好。CD唱片采用了双声道16位采样,采样频率为44.1KHz,因而达到了专业级水平。 音频处理包括范围较广,但主要方面集中在音频压缩上,目前最新的MPEG语音压缩算法可将声音压缩六倍。语音合成是指将正文合成为语言播放,目前国外几种主要语音的合成水平均已到实用阶段,汉语合成几年来也有突飞猛进的发展,实验系统正在运行。在音频技术中难度最大最吸引人的技术当属语音识别,虽然目前只是处于实验研究阶段,但是广阔的应用前景使之一直成为研究关注的热点之一。 2.2视频技术 虽然视频技术发展的时间较短,但是产品应用范围已经很大,与MPEG压缩技术结合的产品已开始进入家庭。视频技术包括视频数字化和视频编码技术两个方面。 视频数字化是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变换转为计算机可处理的数字信号,使得计算机可以显示和处理视频信号。目前采样格式有两种:Y:U:V4:1:1和Y:U:V4:2:2,前者是早期产品采用的主要格式,Y:U:V4:2:2格式使得色度信号采样增加了一倍,视频数字化后的色彩、清晰度及稳定性有了明显的改善,是下一代产品的发展方向。 视频编码技术是将数字化的视频信号经过编码成为电视信号,从而可以录制到录像带中或在电视上播放。对于不同的应用环境有不同的技术可以采用。从低档的游戏机到电视台广播级的编码技术都已成熟。 2.3图像压缩技术 图像压缩一直是技术热点之一,它的潜在价值相当大,是计算机处理图像和视频以及网络传输的重要基础,目前ISO制订了两个压缩标准即JPEG和MPEG。JPEG是静态图像的压缩标准,适用于连续色调彩色或灰度图像。它包括两部分:一是基于DPCM(空间线性预测)技术的无失真编码,一是基于DCT(离散余弦变换)和哈夫曼编码的有失真算法。前者图像压缩无失真,但是压缩比很小,目前主要应用的是后一种算法,图像有损失但压缩比很大,压缩20倍左右时基本看不出失真。 MJPEG是指MotionJPEG,即安照25帧/秒速度使用JPEG算法压缩视频信号,完成动态视频的压缩。 MPEG算法是适用于动态视频的压缩算法,它除了对单幅图象进行编码以外还利用图像序列中的相关原则,将帧间的冗余去掉,这样大大提高了图像的压缩比例。通常保持较高的图像质量而压缩比高达100倍。MPEG算法的缺点是压缩算法复杂,实现很困难。 3、多媒体产品介绍 目前市场上的多媒体产品较多,硬件产品主要包括以下几类:声卡、语音合成卡、CD-ROM、视频卡、视频编码卡、静态图像压缩卡、动态图象压缩卡等,软件产品包括多媒体应用系统制作工具、多媒体信息咨询系统、多媒体数据库等。应用时根据不同的要求选择合适的产品。 3.1多媒体音频产品 声卡是目前多媒体产品中市场最大的产品之一,它的主要功能是将声音采样存入计算机,或将数字化声音转为模拟信号播放,通常它还有MIDI音乐合成器和CD-ROM控制器,高档产品还具有DSP装置。声卡的典型产品为声霸卡系列。 语音合成卡方面国内已研制出汉语合成卡,它可将正文合成语音而播放。语音识别目前还没有相应成熟产品。 CD-ROM采用与激光唱片一样的技术,可将声音、图象等信息存入光盘用于访问。它的容量大,使用中无磨损,已成为多媒体的重要产品之一。目前MO技术的发展已产生了可读写的高速光盘驱动器,应用前景十分广阔。现在最大的应用市场是光盘节目(Title)。 3.2多媒体视频及压缩产品 视频卡可以将电视视频信号转换为数字信号,与VGA信号叠加后在VGA上显示。同时可以捕捉视频图像存盘或小窗口半动态连续的工具,使应用开发摆脱程序设计以及众多多媒体产品的编程问题。MIS(信息管理)系统一直是应用相当广泛的计算机应用系统。多媒体技术的发展已使多媒体MIS系统的开发成为现实,目前多媒可以方便地制作出功能强大的多媒体应用系统而无需写程序。 业如交通旅游,到专业领域的信息咨询等方面应用前景也同样相当广阔。

6,6 声卡的主要作用是什么

一、声卡的作用 在声卡面世之前,计算机除了靠PC喇叭发出简单的声音之外,从某种程度来说,基本就是一个“哑巴”。说起来,也并不是人们不想让电脑发声,而是当时的电脑压根就达不到处理声音所需的计算能力。随着电脑性能的不断提高,使用声卡让电脑发声就是一件水到渠成的事了。从新加坡创新公司80年代末发明声卡至今,声卡已得到了广泛的应用,计算机游戏、多媒体教育软件、语音识别,人机对话、网上电话、电视会议、CD唱片和VCD节目等,哪一样都离不开声卡,现在,声卡已成为所有家用多媒体电脑和大部分商用电脑的必配设备。 二、声卡的工作原理 声卡的工作原理其实很简单,我们知道,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号,就这么简单。 三、声卡的插孔连接 声卡后面一般有以下几个插孔: (1) 扬声器输出插孔 用于连接耳机或音箱。有些老一点的声卡有两个声音输出口,一个Speaking ,只接耳机和无源音箱;另一个叫Line Out,用于连接有源音箱或音频功率放大器。新声卡已合二为一了。 (2) 麦克风输入插孔 用于连接麦克风,通过它可以录制外界的声音。 (3) 线路输入插孔 用于连接录音机、立体声收音机等的外部音源,可进行声音的录制。 (4) 游戏柄接口/乐器数字接口插座 用于连接游戏杆和MIDI乐器。 除了上面这些接口,声卡上还有一个叫音源线连接器的针座,它是一个4针的连接器,利用随CD-ROM附送的音频线,可与光驱后面的音频口连接,这样播放CD时的声音就可通过声卡发出。 四、真立体声、准立体声和单声道的区别 现在市场上的声卡有单声道声卡、准立体声声卡和真立体声声卡三种,单声道声卡是指录制和回放时都是单声道的声卡;准立体声声卡是指录制是单声道的,回放时有时是单声道,有时是立体声的声卡;而真立体声声卡是指录制和回放都是立体声的声卡。 五、录制和回放声音 通过声卡录制声音是一件很简单的事,首先,把麦克风接到声卡的麦克风接口上,然后打开Win98或Win95附件中的录音机应用程序,用鼠标单击红色的录音按钮,这时我们就可以对着麦克风说出我们想要录的内容,录音完毕后再用鼠标单击停止按钮,电脑中就会形成一个以wav作扩展名的声音文件,整个录音过程就此结束。此时,单击一下“回放”按钮,即可播放刚录的声音文件。 六、采样率和位数 衡量一个声音文件音质好坏的主要指标是采样率和采样位,采样率是指声卡在单位时间内对声音数据采样的多少。采样率越高,即表示对原始声音的模拟越好,音质就越好。目前声卡常用的采样率有11.025K赫兹、22.05K赫兹、44.1K赫兹,一般简称为11K、22K和44K,11K的采样率是指在1秒钟内采样11025次数据,由此合成的声音相当于电话音质;22K的采样率相当于广播音质;44K的采样率相当于CD音质。当然,采样率越高,声音文件占用的存储空间就越大。 采样位是指描述每次采样所用的数据位数,我们平时所说的16位声卡,32位声卡即是就采样位而说的。譬如,我们用44K采样率,每个采样用16位数据,即2个字节来表示,采样1秒钟的数据量为44.1x1秒x2=88.2K字节,照此计算,10秒钟的声音就达882K,可见,处理声音所需的数据量之大。现在,多数声卡都能达到44K的采样率和32位的采样位。 七、音序器和MIDI文件 音序器是MIDI乐器演奏数据的记录仪。音序器有硬件和软件两种形式。硬件音序器是一台固化的音乐电脑,适合不懂电脑的职业音乐家使用。软件音序器是一种在PC上使用的附助作曲软件,适合有一定电脑知识的专业或业余作曲者使用。音序器记录的是演奏家用MIDI乐器实时演奏时的键位、通道、力度、滑音轮、音色和控制信号等信息,以这些信息控制MIDI乐器和设备实时把乐曲重新演奏出来,而由此形成的文件又叫MIDI文件,一般以.mid 结尾。 八、A3D技术 A3D全称Aureal A3D技术,它只需通过一对普通音箱或立体声耳机,就可给聆听者带来逼真的三维立体音频体验,它有2个突出特性,即A3D环绕和A3D交互,前者是只用两个音箱就可对3D环境中声源作准确定位,后者是使听觉具有视觉一样的真实效果,即可将环绕在听者周围的声音完全还原出来,以产生极强的逼真感。 九、ISA声卡与PCI声卡 ISA与PCI声卡所采用的总线接口不同,ISA的总线最高传输率为8.33MB/s,其低带宽不利于声卡在多媒体应用中发挥更多功能,而PCI总线为143 MB/s,具有充足的带宽,既解决了数据传输的瓶颈,亦降低了系统资源的消耗。PCI的重放音源的效果比ISA逼真和强劲。此外,PCI声卡还能提供比ISA声卡更棒的特性,如多个音频流的合成以及3D环绕音响处理等。 十、SRS 3D立体声仿真 市场上有一种带SRS 3D功能的声卡,这种声卡通过普通双声道音箱也能产生3D的效果。SRS又叫声音恢复系统,其最大特点是:只需两只音箱就能从任何音源恢复出近似于5声道的环绕效果。 十一、软波表的概念 所谓软波表,就是用软件代替声卡上的波表合成器,跟用软件解压代替硬件解压的原理一样。软波表通过CPU的实时运算来回放MIDI音效,它对CPU的要求是较高的,CPU的性能越好,那么声音的音质恢复也就越好。软波表的特点是高品质的音色、低廉的价格和灵活的软件设置及升级优势。 十二、选购指南 现在市场上的声卡大致可分为两大类,即新加坡创新公司的Sound Blaster系列声卡和其它公司的声卡。如果您对声音质量的要求比较高,最好直接购买创新公司的原装声卡。这种声卡一般很贵,但对要用声卡录音的朋友来说,千万不要去省这点钱,因为普通声卡的录音音质一般比不上创新公司的原装声卡。 当然,如果您对录音没有特别的要求,那么使用一块廉价的普通声卡也不失为一个好选择,现在,一般兼容声卡的价格都已跌进百元以内,而创新公司的原装声卡一般要几百元。
没声卡,你的电脑能发出声音来吗?
一、声卡的作用 在声卡面世之前,计算机除了靠PC喇叭发出简单的声音之外,从某种程度来说,基本就是一个“哑巴”。说起来,也并不是人们不想让电脑发声,而是当时的电脑压根就达不到处理声音所需的计算能力。随着电脑性能的不断提高,使用声卡让电脑发声就是一件水到渠成的事了。从新加坡创新公司80年代末发明声卡至今,声卡已得到了广泛的应用,计算机游戏、多媒体教育软件、语音识别,人机对话、网上电话、电视会议、CD唱片和VCD节目等,哪一样都离不开声卡,现在,声卡已成为所有家用多媒体电脑和大部分商用电脑的必配设备。 二、声卡的工作原理 声卡的工作原理其实很简单,我们知道,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号,就这么简单。 三、声卡的插孔连接 声卡后面一般有以下几个插孔: (1) 扬声器输出插孔 用于连接耳机或音箱。有些老一点的声卡有两个声音输出口,一个Speaking ,只接耳机和无源音箱;另一个叫Line Out,用于连接有源音箱或音频功率放大器。新声卡已合二为一了。 (2) 麦克风输入插孔 用于连接麦克风,通过它可以录制外界的声音。 (3) 线路输入插孔 用于连接录音机、立体声收音机等的外部音源,可进行声音的录制。 (4) 游戏柄接口/乐器数字接口插座 用于连接游戏杆和MIDI乐器。 除了上面这些接口,声卡上还有一个叫音源线连接器的针座,它是一个4针的连接器,利用随CD-ROM附送的音频线,可与光驱后面的音频口连接,这样播放CD时的声音就可通过声卡发出。 四、真立体声、准立体声和单声道的区别 现在市场上的声卡有单声道声卡、准立体声声卡和真立体声声卡三种,单声道声卡是指录制和回放时都是单声道的声卡;准立体声声卡是指录制是单声道的,回放时有时是单声道,有时是立体声的声卡;而真立体声声卡是指录制和回放都是立体声的声卡。 五、录制和回放声音 通过声卡录制声音是一件很简单的事,首先,把麦克风接到声卡的麦克风接口上,然后打开Win98或Win95附件中的录音机应用程序,用鼠标单击红色的录音按钮,这时我们就可以对着麦克风说出我们想要录的内容,录音完毕后再用鼠标单击停止按钮,电脑中就会形成一个以wav作扩展名的声音文件,整个录音过程就此结束。此时,单击一下“回放”按钮,即可播放刚录的声音文件。 六、采样率和位数 衡量一个声音文件音质好坏的主要指标是采样率和采样位,采样率是指声卡在单位时间内对声音数据采样的多少。采样率越高,即表示对原始声音的模拟越好,音质就越好。目前声卡常用的采样率有11.025K赫兹、22.05K赫兹、44.1K赫兹,一般简称为11K、22K和44K,11K的采样率是指在1秒钟内采样11025次数据,由此合成的声音相当于电话音质;22K的采样率相当于广播音质;44K的采样率相当于CD音质。当然,采样率越高,声音文件占用的存储空间就越大。 采样位是指描述每次采样所用的数据位数,我们平时所说的16位声卡,32位声卡即是就采样位而说的。譬如,我们用44K采样率,每个采样用16位数据,即2个字节来表示,采样1秒钟的数据量为44.1x1秒x2=88.2K字节,照此计算,10秒钟的声音就达882K,可见,处理声音所需的数据量之大。现在,多数声卡都能达到44K的采样率和32位的采样位。 七、音序器和MIDI文件 音序器是MIDI乐器演奏数据的记录仪。音序器有硬件和软件两种形式。硬件音序器是一台固化的音乐电脑,适合不懂电脑的职业音乐家使用。软件音序器是一种在PC上使用的附助作曲软件,适合有一定电脑知识的专业或业余作曲者使用。音序器记录的是演奏家用MIDI乐器实时演奏时的键位、通道、力度、滑音轮、音色和控制信号等信息,以这些信息控制MIDI乐器和设备实时把乐曲重新演奏出来,而由此形成的文件又叫MIDI文件,一般以.mid 结尾。 八、A3D技术 A3D全称Aureal A3D技术,它只需通过一对普通音箱或立体声耳机,就可给聆听者带来逼真的三维立体音频体验,它有2个突出特性,即A3D环绕和A3D交互,前者是只用两个音箱就可对3D环境中声源作准确定位,后者是使听觉具有视觉一样的真实效果,即可将环绕在听者周围的声音完全还原出来,以产生极强的逼真感。 九、ISA声卡与PCI声卡 ISA与PCI声卡所采用的总线接口不同,ISA的总线最高传输率为8.33MB/s,其低带宽不利于声卡在多媒体应用中发挥更多功能,而PCI总线为143 MB/s,具有充足的带宽,既解决了数据传输的瓶颈,亦降低了系统资源的消耗。PCI的重放音源的效果比ISA逼真和强劲。此外,PCI声卡还能提供比ISA声卡更棒的特性,如多个音频流的合成以及3D环绕音响处理等。 十、SRS 3D立体声仿真 市场上有一种带SRS 3D功能的声卡,这种声卡通过普通双声道音箱也能产生3D的效果。SRS又叫声音恢复系统,其最大特点是:只需两只音箱就能从任何音源恢复出近似于5声道的环绕效果。 十一、软波表的概念 所谓软波表,就是用软件代替声卡上的波表合成器,跟用软件解压代替硬件解压的原理一样。软波表通过CPU的实时运算来回放MIDI音效,它对CPU的要求是较高的,CPU的性能越好,那么声音的音质恢复也就越好。软波表的特点是高品质的音色、低廉的价格和灵活的软件设置及升级优势。 十二、选购指南 现在市场上的声卡大致可分为两大类,即新加坡创新公司的Sound Blaster系列声卡和其它公司的声卡。如果您对声音质量的要求比较高,最好直接购买创新公司的原装声卡。这种声卡一般很贵,但对要用声卡录音的朋友来说,千万不要去省这点钱,因为普通声卡的录音音质一般比不上创新公司的原装声卡。 当然,如果您对录音没有特别的要求,那么使用一块廉价的普通声卡也不失为一个好选择,现在,一般兼容声卡的价格都已跌进百元以内,而创新公司的原装声卡一般要几百元。

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