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1,我3D渲染出来为什么是白色的啊 你帮忙告诉我一下

你说具体一点 是什么状况 白色的情况有很多种可能的 灯光太亮或者是渲染参数问题 或者是材质问题 都是有可能的

我3D渲染出来为什么是白色的啊 你帮忙告诉我一下

2,为什么我在3D中渲染出的图会出现白色光点 如图 怎么回事怎么解决

这个明显渲染的是光子,不是成图
如果是2014应该是:全局照明里边的概率灯光没有去掉
把显示采样关了你再试下

为什么我在3D中渲染出的图会出现白色光点 如图 怎么回事怎么解决

3,3dmax渲染图片全白了是怎么回事

发光带的光太强了,数值再调小点。满意请采纳。
渲染是黑色是你得光没有调好 也可能是你在贴材质得时候某一个步骤弄错叻 要经常这样 建议你更换ls软件

3dmax渲染图片全白了是怎么回事

4,3dmax为什么渲染的物体是白色的

灯光强度,太亮,或太近。。。就会曝光过度,就变白了
是不是灯光颜色问题?
自然是笔记本的问题了,显卡内存跟不上,你的本要是独立显卡512以上渲染就没问题了,要是你那是上网本渲染3d花屏正常了。要是本的配置还可以的话出现这种问题还真的去找专业人员分析下了,要尽快查出什么问题还可以去换。

5,为什么3d渲染是白的

你用任何一款3d软件。如3d max,maya,xsi。建模,加材质,打灯光。在屏幕上显示的都是硬件渲染的效果。就是显卡计算出的效果。但是有很多软件效果如雾,辉光,凹凸,粒子云,焦散,次表面散射等等,是软件的功能。硬件的顶点渲染,像素渲染是看不到这些效果的。因此需要进行软件渲染。渲染器本身就是一个软件。它可以是3d软件自带的如maya默认渲染器,也可以插件的形式嵌入软件。如maya的mental ray,3d max的brazil.还可以是独立的软件如lightscape。
曝光过度了,调整光源强度看看。

6,为什么3dmax渲染出来的图是白色的

3dmax渲染出来的图是白色,这是因为在渲染的时候操作出错导致的,具体的修复方法如下:1、首先启动3dmax软件:2、然后,打开需要渲染的项目:3、之后在软件上方的工具栏上找到渲染的图标,点击它:4、之后在弹出的渲染框中,适当调整渲染的参数,这里设置宽度和高度分别为600和800,然后单击继续:5、最后,就可以看到渲染出来的项目文件了:
情况一:场景中没有物体,环境色设置成了白色。情况二:场景中有物体,物体是白色的,但是观察角度设置不当,距离物体太近。
看你的摄像机打的是什么视角 是不是有模型挡住了 或者灯光太亮了 截图给我看看
你看看你渲染时是不是摄影机试图。。。如果打了摄影机,当前视图是透视的话,有时候渲染是白色。。。。 你肯定把摄像机放在房间外面了。。。。要打开 手动剪切。 采纳吧
灯光过爆了吧!

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