效果图设计,效果图设计
来源:整理 编辑:五合装修 2023-06-20 08:23:48
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4,如何才能做好效果图设计
第一、场景及氛围 场景是设计效果图首先要考虑的,如果没有好的场景,那么接下来就是你有再好的贴图、再炫的灯光也没用,只有好的场景才能在一定环境中给人某种强烈感觉的精神表现或现象,这样就能创造出一种你要表达的氛围,有了这种氛围,我们然后再考虑用何种手法去渲染氛围!从而分析场景中那些元素能烘托出氛围,或是灯光,或是材质,或是形态,提取即可,进而得到想要的效果。 第二、合理的光感 我们都明白效果图是模拟现实场景的一种表现方式,但又得超越这种现实场景,从而达到我们所想要的效果,那么布光就是必不可少的一个环节,只有布好了光源才能把前面的场景及氛围表达出来,布光方式可以按现实的光线去布,布光得从一盏灯开始,当这盏灯调整好了再增加新的光源,这样让我们能够清楚的了解每一盏灯在场景中的作用,并能够避免场景中多余的灯光而导致不需要的效果和增加渲染时间。通常我们都是从背景光开始,然后增加主光源,最后才添加必须的辅助灯光,只有这样才能一步一步地实现渲染氛围的效果,至于如何才能设置好灯光可以参阅《3DsMax灯光设置技巧》文章。 第三、物体的质感 不同物态在没视觉上反映出来的质感都是有所不同,这样我们... 第一、场景及氛围 场景是设计效果图首先要考虑的,如果没有好的场景,那么接下来就是你有再好的贴图、再炫的灯光也没用,只有好的场景才能在一定环境中给人某种强烈感觉的精神表现或现象,这样就能创造出一种你要表达的氛围,有了这种氛围,我们然后再考虑用何种手法去渲染氛围!从而分析场景中那些元素能烘托出氛围,或是灯光,或是材质,或是形态,提取即可,进而得到想要的效果。 第二、合理的光感 我们都明白效果图是模拟现实场景的一种表现方式,但又得超越这种现实场景,从而达到我们所想要的效果,那么布光就是必不可少的一个环节,只有布好了光源才能把前面的场景及氛围表达出来,布光方式可以按现实的光线去布,布光得从一盏灯开始,当这盏灯调整好了再增加新的光源,这样让我们能够清楚的了解每一盏灯在场景中的作用,并能够避免场景中多余的灯光而导致不需要的效果和增加渲染时间。通常我们都是从背景光开始,然后增加主光源,最后才添加必须的辅助灯光,只有这样才能一步一步地实现渲染氛围的效果,至于如何才能设置好灯光可以参阅《3DsMax灯光设置技巧》文章。 第三、物体的质感 不同物态在没视觉上反映出来的质感都是有所不同,这样我们就必须把握好每种物体的质感,只有质感强烈了才能更好地表现在物体的特征,如固态、液态、气态的特质的感觉,因为他们具有不同的特质所以在造型艺术中才会应用不同技巧所表现把握他们的不同的真实感,又如天然质感的物质有水、岩石、竹木等,人工质感的物质有砖、陶瓷、玻璃、布匹、塑胶等,这些都具有不同的质感,从而给人以软硬、虚实、滑涩、韧脆、透明与浑浊等多种感觉,所以把握好每种物质的质感才能表现出这种物质的真实感,那么这些物质的效果图才会更加的逼真、生动。 第四、良好的视角 在3DsMAX中有自带的摄相机命令,通过这个摄相机的我们完体可以达到具备真实相机的各种功能,如各种的焦距、随意的角度、以及其他各种特殊效果的运用。 通过摄像机的角度的设置及各种手法的应用,俯视或仰视皆能改变空间的大小,只有充利用好这个摄相机功能我们就能够更好的从每个角度表现出物体及场景的逼真效果。 第五、科学的比例 我们通常作图都会讲究一个黄金分割点,更体常常谈到一个人体工程学,这里讲到的都是要有一个科这的比例,比例是一个总体中各个部分的数量占总体数量的比重,通常反映总体的构成和结构,制图的比例包含体积的比例,同时还有色彩面积的比例,甚至包括布光的比例,可见在设计制作效果中比例无处不在,这样就要求我们在建模中必须注意比例,只要这样才能谈得上人体工程学,否则就会失去平衡,色彩面积的比例以及灯光的比例如果不合理同样会大大影响着所要渲染氛围的色调,如果比例失调那么你所要表达的环境也完全失败了。 第六、适当的配饰 我们都明白,一个家再璜的再好,只有一些硬装修,没有任何的软配饰那还是一个家吗,充其量只能算是一套装修好的房子,而我们就必须要通过适当的配饰来点缀装修好的房子,让其变成一个温馨的家,所以软装饰在我们设计师手里是必须要运用的手法,也是取到画龙点睛的妙用,也只有通过这种软装饰才能更直接的表达出风格的元素,再结合前面的灯光就更能表达出你的作品的风格及氛围,所以你作品的成败与你能否应用合适的饰品尤为关键。 第七、舒适的色感
5,效果图制作软件有哪些
做效果图用:Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、CAD、3dmax、CorelDraw1、Adobe IllustratorAdobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。2、Adobe PhotoshopAdobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。3、CAD计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计做出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。4、3dmax3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。5、CorelDrawCorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现,而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。参考资料来源:百度百科-Adobe Illustrator百度百科-Adobe Photoshop百度百科-CAD百度百科-3dmax百度百科-CorelDRAW3ds max、su和rhino都可以用来制作效果图,用3dsmax的用户最多,su使用最简单,rhino以前应用在工业设计专业,擅长于产品外观造型建模,由于在曲面建模有优势,很多设计师也用它来制作优美曲面的建筑造型。如果你平时工作忙,没有时间渲染,也可以使用炫云来渲染,3ds max、su和rhino炫云都支持。我来回答一下关于家装室内效果图制作软件有哪些:1、3DMAX室内行业最传统最常见的效果图软件,3DMAX的功能很强大,它不仅仅局限于室内效果图的制作,还效果表现,广告,制作三维游戏等等。在效果图的表现上非常专业,但是专业的同时也存在些问题,那就是渲染时间长,修改方案不方便等。2、sketch up其实su在室内建模和效果图制作方面也是很强的,后期搭配vray渲染也能制作出室内效果图。在建模方面也很方便,操作简单,但是后期渲染的话需要调参数是比较麻烦的。3、酷家乐2021年的今天家装3D云渲染软件市场已经相对成熟,其中以酷家乐为首的渲染软件已经占据家居云设计软件的大半市场。如果要求不高的话用酷家乐是很适合的,渲染速度很快。以上软件做效果图的时候都能用,整体效果出来都是大同小异,可以根据自己的使用情况进行选择。cad、3dmax、ps关于效果图渲染:3Dmax的渲染主要是靠CPU进行渲染工作,渲染时CPU占满100%,普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格,渲染速度满足不了出图需求,设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染扮家家云渲染的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。效果图软件的话,你得结合实际搭配在家中的效果来看是否满意,推荐几款可以参考下:1.三维家软件:操作比较复杂,不是大众类软件;此外,每年都要交年费,而且软件功能分开售卖,例如渲染功能1500元,衣柜展示功能2500元等,价格比较昂贵;2.四维星软件,一款傻瓜类软件,操作非常简单,还有每月都有的网络课程培训。价格也是一次买断,终身免费升级包售后。它可以在不同风格的空间随意设计各种建材产品使客户能很直观看到各装饰材料铺装效果及整个空间的装修搭配效果;3.酷家乐软件:需要熟练运用3Dmax以及建模等设计知识,不能添加客户的实景照片,自己产品素材不能添加,样板图太死板,不能给客户随时跟换他需要的素材,收取年费,不推荐;4.圆方软件:属于3d建模类软件,而四维星属于图像处理技术,两者不属于同一类技术。建模类的软件,操作非常复杂,需要专业的设计师去操作,起码画普通的CAD图,店面导购员都不一定会画。匹配度:专业设计师;难度:五颗星常见的效果图制作软件主要有:1.3DMAX应该是比较熟悉的了,虽然比较专业但是相对来说学习周期也是比较久的,对于新手来说可能难度较大一些2.酷家乐3D云设计,现在用的比较多的装修设计软件,可以简单方便的制作装修设计3D效果图,全景图,平面图,对于橱柜设计,瓷砖铺贴,吊顶设计,样板间生成都是灵活度很高的,新手也是比较容易上手的。3.CAD也是比较早期常见的一个软件了,更多的在水电图或者平面图设计上使用的比较多,要是做3d效果图的话倒是可以搭配酷家乐进行使用。现在市面上效果图设计软件有很多,选择合适的就可以省时省力提升效率,可以多做了解。
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