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1,奇迹世界ML格龙的加点方法

敏力龙走的就是高回避,高致命,高攻速,伤害比力敏的要低一点!总的来说敏力十分有前途! 敏力龙建议用剑!都说矛攻击高也就只比剑高出40-50点伤害!靠技能和暴击的龙基本可以忽略!你说矛有穿心是控制技能!那么你要多少个穿心你才能晕到一个人!对方晕了你有在眩晕情况下加伤害的技能吗! 既然选中了敏力位什么不一直高致命高攻速的走下去!拿矛暴击还低!完全不符合敏力龙的初衷!说多了下面说技能!!! 格斗熟练度+125点! 技能:音速 穿心 烈焰 毁灭 霹雳都是能加多少加多少级!神圣印记,幸运印记1级效果10%很划算! 被动:格挡 瞄准每个技能1级!(效果10%还是不错的),剑掌握 双剑致命 幸运一击满 就可以了! 因为敏力龙敏捷已经很高了暴击的几率也是
玩格斗龙的都是笨蛋~ 不管你是纯的还是什么ML的 都一样垃圾~ PK整一垃圾!!!! 跟战士PK 就不用说了 挨打的份 和奶龙PK 打他 汗 都不掉血 哎不说了玩格斗龙的 都是笨蛋
上边多了了一穿心 打错了!不好意思失误了!

奇迹世界ML格龙的加点方法

2,格龙用先天八卦还是后天八卦

格龙是一种中华传统文化中的占卜方法,使用的是先天八卦。先天八卦是由天地阴阳、日月星辰等宇宙自然现象所引发而形成的,通常以乾、坤、震、巽、离、坎、艮、兑八个卦象为基础,用于解释宇宙万物的生命和变化。和先天八卦相对应的是后天八卦,后天八卦是由人类观察自然现象所得出的八种符号,即金、木、水、火、土、雷、风、云。虽然后天八卦也可以用于占卜,但是在格龙中使用的是先天八卦。

格龙用先天八卦还是后天八卦

3,什么叫上格龙

地理风水术关于“格龙”一节的说法,分歧颇多,但总的来说,是看重到头一节来龙的。书云:“来龙千里,只看到头一节。”这就说明,关于格龙的问题,着重在于接近地穴的那一段来龙,这段龙脉的好坏,直接关系着来龙结不结穴,结的穴是大还是小,是好还是坏。有力无力,有气无气。都与这最后一节来龙关系密切。因为好龙不一定结穴,结穴的不一定来的就是好龙。 什么是龙?龙者,山脉也,即地穴后面那连绵不断的山体峰峦。 那么何谓格龙呢?就是风水师要按照风水地理的规律把罗经安放在能够确定来龙是何龙的地点。如一个地穴,来龙源自北方,那是壬龙还是子龙、癸龙呢?那只有按罗经指示的方位来确定。 怎么确定来龙方位呢?有如下几种观点:一、有人认为,在地穴后面的制高点上下罗经;二、有人说,应该在地穴后面的制高点的山凹里下罗经,三、有人说,应该在地穴后面的制高点后的山凹后的高点下罗经。还有人认为:要确定来龙的方位,首先要找到来龙过峡处,在过峡处下罗经来确定来龙方位,更有甚者,说用六十透地龙来确定来龙方位。真是仁者见仁,智者见智。 那么来龙方位到底有没有确定的方位,有的。孟子说:“尽信书则莫如无书。”我们读书时应该多留个心眼儿,认真把书读懂、读烂、读透,咬成碎末,真正消化掉!

什么叫上格龙

4,地盘格龙是什么意思

格龙是风水词汇。格龙,就是格定龙脉的走向以确定阴力的传递路线。但阴力的传递方向并不是一条直线不变的,所以就有了出脉、入首和入手之远近分别。还有一些真龙正穴近身的龙脉是模糊不清的,但地却又是真的,这就需要地师有更宽广的眼光,把握更大范围内的阴阳力量,而不能借近身的格龙来死板的定穴。格龙是阴宅风水中极为普通的术语,是进行实际操作的第一步。是入门玄空理气理论门槛。由于玄空理气理论非常深奥,以及历代名师守口如瓶,导致后学者很难入其门格龙就是审察来龙的方向,从来龙的方向确定龙的五行属性。因为方向不同,五行就不同,风水术之所以称为方术,其实就是方位之术。所以格龙的实质就是判定来龙的属性。一言慨之,即寻找的龙到底是一条什么龙。

5,奇迹世界中的格龙要如何加点和拿什么兵器

拿矛
125点格斗其他都ML 武器选矛 姿态加利刃和击退 技能出1级霹雳,3级烈焰,穿心满,刀锋满,神圣力量满,被动除了黑暗防御别的满,有兴趣也可以加快速打击
格斗是PK控制职业,当然要拿矛 了 技能加点 音速10 这个必须加满 穿心10 这个PK的时候很有用 57%击晕 神圣力量10 这个是辅助技能 提高致命一击的攻击力28% 敏力格暴击就很高 这个最有用 幸运印记10 这个也是辅助 提高致命一击20 你说有用没 快速打击1 这个敏力格只加1点 提高攻击速度10% 2点提高12% 没什么显著效果 所以加1 烈焰双斩3(格斗125) 这个不用说 是格斗输出最高的一个技能 配合音速用 很爽 霹雳刀锋1 因为敏力格格斗只能加到125 所以只能加1点 30%几率击倒敌人 被动技能 ~ 掌握 矛掌握 必须满 这个不用说吧 提高攻击力的
格斗点+到可以出1级龙分身后开始加力量,当然了这过程中幸运印记和神圣力量也要点,力量到穿得了一套银龙时再回加格斗加到可以出10级霹雳刀锋后,继续力量,穿上金龙,有条件的话还可以弄一套格斗系加力量的金龙紫装,这样就OK了! 注: 赚钱可以在活动中打到一些金币,一个金币可以卖5W,多参加活动金币攒多了一卖可是很客观的收入啊,我只参加了3天的国庆活动就赚了600多万了~~要不是开学已经赚大了,多参加点活动,特别市象国庆这样的活动!

6,格龙寓意怎么样

魔域初了年兽,最好的一种宝宝--奇迹之龙格罗,它的好处是:可以合体,有强大的魔攻物 奇迹龙在gf最高可以合到67*左右。也不会超出多少的了。 奇迹龙幻化是个极其艰难的过程,首先大家都知道奇迹龙是幻化副属性的(有封顶的那种)。所以合奇迹龙主要抓好幻化次数分,只有抓好幻化次数分就可以了。 如何合奇迹龙呢?先条个主宝宝。不要雷,不要至尊,评分还要越少越好,最好是个低幸运的。天赋有没都没所谓!想把奇迹龙的2000+次全合完,当然要有这么多的宝宝拉,也就是2000+个,把奇迹龙宝宝统计一下。你可以先合初值或成长。本人建议先合初值(容易找嘛)。按我的要求找的主宝宝应该是2。50分左右(我曾经出个1*的奇迹龙。幸运超低),这样你就副比主的高一点的就合,打个比例:主宝宝的魔防初值是50,你就找个51的来合。52的不可以,还要注意一下有没有拉升其它初值的评分,有的话就不要合了。就是按这样就可以把奇迹龙升到65*的了,10*之前宝宝都是50-60级醒的。所以很容易的,一般服务到了10*都加战斗的了 当然,有人说用至尊合快点,这我不否认。但是大家有没想过,当你使用的属性排名都到了前10名了意味之什么?那就是很难升得上去。你也可以说,不就是幻化分嘛,幻化身份牌不就ok了。但幻化身份牌一次要多少ms大家都知道的。 和奇迹龙。如果不是家产万贯者。。最好是放弃它。。奇迹类bb是魔域中最难和的宝宝了。。比攻防更难和。。而且它能上的最高星也就70而已。。因为它只能和副属性。不过此宝宝的确是个好宝宝。。不论从它的外观和它的性能。他都是最帅的。。如果你坚持要和。。也可以。。单独建个小号。。在幻兽批量孵化里面买满奇迹龙的蛋。。每次孵出来了。千万不要取出来。。先全部鉴定一下。如果有比主宝宝好了。就单独把哪个好的取出来。其他的又全部兑换新蛋。继续孵化。。一直这样下去。。不过很浪费时间。。在新区还可以。。如果是老区。。都不要想,直接放弃哪个宝宝。。
。那么何谓格龙呢?就是风水师要按照风水地理的规律把罗经安放在能够确定来龙是何龙的地点。

7,SUN格龙技能属性点怎么加

1、三连刺:矛技能。造成的伤害分散在3次里面显示。 2、剑舞:剑技能。造成的伤害分散在4次里面显示。 3、爆裂打击:2米半径的范围攻击,范围内才上限3个。从未想过有这么**的技能,描述和实际算法完全背离。 以上这3个技能都是非常无聊的,完全是设计失败的典范。 4、烈焰双斩:攻击距离3,两段式攻击技能。10级一次306攻击,一次374攻击。附加钝化,每2级钝化时间加1秒,1级6秒,9级10秒(如果打得非常巧可以赶3次音速)。 早期最少加1,用于启动连续技,后期建议加满。 5、音速刀锋:射程14。10级111攻击,钝化(迟钝)状态额外加550攻击。附加束缚,每2级束缚时间加1秒,1级5秒,9级9秒。 加满,主战技能。 6、毁灭冲击:攻击距离3,半径3米160度范围内上限6个。1级89攻击,29%几率击倒,束缚附加25%攻击;10级109攻击,47%几率击倒,束缚附加43%攻击。 后期加满,虽然技能不快,消耗sp也多,但击倒技能就这么几个,还是范围击倒,而且能连贯接招…… 7、霹雳刀锋:射程14,单体。10级62%击倒,攻击295,减敌人21攻击(无力状态)。失明状态附加148攻击。 后期加满,远程击倒,高伤害。 ——特别说明1:失明状态现在只有少数精英首领和精英能给自己加(是某种技能的附加后果),一个怪怪的黄色图标。 8、半月斩:攻击距离2,半径3米120度范围内上限4个。1级96攻击,击倒附加25%攻击;10级130,击倒附加43%攻击。 一个相对无力化的技能,而且消耗sp多。自己看点数吧。我不怎么建议加。反正连招到毁灭冲击差不多足够了,下来换另外一套灵之眼+龙牙刺都可以了。 9、灵之眼:一个看了很想扁设计师的技能。附加挫折状态(减格挡)60秒,具体数值不知道。 一个设计了10点,却最多只需要加1点的技能(配合龙牙刺才加)。 10、龙牙刺:攻击距离4,单体攻击。10级271攻击,挫折状态附加43%攻击。 如果希望开启多一套连招的加满,伤害还是蛮不错的。 11、穿心刺:矛技能(看清楚了!),附加眩晕状态。攻击距离5,直线穿刺攻击,最多攻击上限4个。10级112攻击,57%几率眩晕。 矛格斗自然要加满(再次强调,这是矛技能),别的不在乎,就为了眩晕,身为格斗了,面对面都单挑不赢是最大的耻辱,要赢肯定需要控制。 另外,这是目前和狂战接近过程中对抗能力最强的技能了,相比狂战的5步接近技能冲锋,高下立分呀。只要眩晕了马上就可以接烈焰双斩了。 12、龙分身:剑技能(看清楚了!),攻击距离2,单体攻击,10级230攻击,眩晕状态附加550攻击。伤害数字分5次显示。 曾经的格斗王牌,现在基本上是需要别人给予状态才能打出辉煌的2500伤害了,天赋给的1级突袭实在太弱了,5%…… 不过可以利用武器切换的技巧来重温旧日强盛。 把矛拉到快捷键上,比如3,剑拉到4,这样穿心刺出去之后,按一下剑的图标就切换剑了,然后分身斩,再按3切换回矛;或者按3,切换矛穿心刺了,按4切换剑,再出斩,区别就只在于你主矛还是主剑。 13、神圣力量:群体祝福。如果暴击了,那么增加暴击伤害。1级加10%,每级递增2%并增加持续时间,10级28%。 中后期无聊可以加1点。 ——特别说明1:也许很多人不清楚这个的实际效果,那么我这么说吧,如果你暴击率为20%(一般人中后期也就是20%左右的暴击率了),暴击伤害加10%,那么也就等于你所有的攻击行为增加了2%的伤害,28%就等于5.6%——不是攻击力,是伤害而已。就算你暴击概率50%这个技能依然没什么什么厉害的。 毕竟召唤的战神之力,1级已经加物理攻击力11%。 所以,这技能实在不怎么样。 但话说回去,对于攻法来说,一个满了神圣和幸运的格斗才有存在意义(因为没有什么强力的加魔攻状态,只能靠这2个来弥补),否则攻法团的组合里面不会要格斗骑的。 所以,究竟加不加,需要自己掂量,中期攻法的确是练级主力。 14、幸运印记:群体祝福。每级加2点暴击并增加持续时间。10级20,才加不到3%的暴击率,早期效果还比较好,随玩家等级提升越来越差。 唉,聊胜于无吧。点数觉得多余了,喜欢就加。 20点,还不如一个1级的幸运药水呢。被动幸运1级加3点,姿态1级加5点,不懂这个为什么如此低。 这技能考虑方向同上…… 15、快速打击:自身。1级攻速10%,每级加2%,10级28%。每级都是持续90秒。状态为气势(攻速上升)。 1级足够了。生命的速度祝福可以群体加24%。 其实主要是因为攻速不影响技能,后期普攻的机会略低。 16、总结: a、格斗龙现在比以前强了,虽然废掉了一个分身斩,但别人废得更多,而且还加了2个击倒眩晕。 现在矛格斗可以出到2倒1晕,还有1级的突袭可以玩玩凑数,再加上2套半连招,还是蛮爽的,不过这些招里面部分连起来的时候很不顺眼,招式看起来不连贯,自己体会吧。 我建议纯的技能格斗拿矛,然后出烈焰双斩、音速刀锋、毁灭冲击、霹雳刀锋、穿心刺、龙牙刺各10,灵之眼、快速打击、神圣力量各1,这里消耗了63点。 被动加矛专精10,闪避、命中各1,幸运10。 姿态出长矛击退1,专打boss;长矛穿刺1,打群体。 剩下15点自己安排,可以在幸运印记和半月斩里面挑一个,或者加长矛利刃,闪避也可以考虑加满——如果没准备转力敏的格斗,其实闪避加满也没多大作用,这个是加你数值的百分比的,没敏的话你高不到哪去。 另外说一下,后期技能龙骑最大的问题之一,是普攻的命中实在太低了,特别是矛普攻,因此命中技能和加敏是有意义的,当然,如果你能有办法持续技能自然无所谓了。 b、如果拿剑,那么取消穿心刺,改为龙分身。 被动矛改加剑专精。 姿态出双剑致命10,这个1级5点,大概能永远保持比不加多6%的暴击率(至于是否影响技能,测试出的结果不合理,就不说了,等有空再测试了)。 双剑攻速没用,1级才+1%,而且不影响技能,除非你是敏力龙为主的,那么在比率算法下还是有利的。 双剑旋舞加1点。
龙舞技能加点:(175点) 1、突袭(10级必加): 2、虚弱打击(0级): 3、恐惧:前期不加,后期要加到9级 4、龙之眼(1级): 5、回复印记(0级): 6、天怒一击(10级): 7、神圣印记(0级): 8、破甲(0级): 9、魔神印记(10级): 10、极限之刃(10级):
穿装备来加属性点a
其实主要是看你要穿几J的装备, 完全可以按穿装备来加属性点德.

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