立体画怎么画,怎么画3d立体画
来源:整理 编辑:五合装修 2024-03-14 05:39:43
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1,怎么画3d立体画
教你如何画简单3D画,3D立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。3
2,如何画立体铅笔画我有素描基础的
要使素描立体了主要有几点:明暗交界线、投影、高光、反光等。明暗交界线是最重要的它能使你的物体有了骨架,投影能使物体离开纸张,高光即能增加立体感又帮助物体提神,反光能使物体转过去,物体体积感得以延伸。至于边缘线要处理的虚一点不要太实。最后一点线条,线条的走向、长短、虚实、粗细都能帮助物体立体感的强弱,这得根据具体物体来画线条。希望能帮助到你。
3,如何画3d立体画
画3D立体画的经验与你共享。不管我们的画功怎样,从此以后你都会随便涂鸦。工具/原料铅笔,橡皮,纸方法/步骤第一步,用条框来约束自己要表达的内容。第二步,用角度表达立体远近。第三步,用明暗体现重点。用铅笔将窗内部分涂黑再用橡皮轻擦一下。出现如图效果第四步,用重叠体现立体效果。第五步,用特效如玻璃破碎,砖块破摔提升动感。此效果在本图中不适用,在其他场景中多见。最后,提示大家,发现自己擅长的画,比方说自己只会画小动物/人物/景物。那么发挥自己的特长画哦,要不然怎样画出自己想要的效果那?尝试下随意画画看,如果可以,还可以装修做为背景墙。教你如何画简单3d画,3d立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为pp、pet、ps、pmma、pvc、pe等。3
4,求立体画制作过程高手请进
立体画从一开始着手到最后出图需要一系列的流程,每一个环节都至关重要,稍不留神就可能造成整个成品图的失败,所谓细节决定成败就是这个道理,下面我仅以自己的见解给各位分享一下,欢迎大家参考!
1.图源的选择是第一位的,一般3D设计师做图的时候需要客户提供好图源,立体图画的制作对图源有一定的要求,一般情况下我们要求图片在达到客户要求的规格的同时还要达到200以上的分辨率,这样成像效果才会清晰立体感强,另外图片里的每一个元素都要尽量的往清晰靠拢,如此以来无论前景还是后景,都可以让人看着舒服,不会晕眼。然而平面设计师往往遵循一个前景深后景虚幻的原则,这和3D设计师的创作思想经常出现脱节,因而能将两者思想结合起来,便是完美!
2.第二步要进入电脑软件处理图像,一般情况下我们用两个软件结合起来,一个是PS一个是3D99,在ps里进行图片分层,在这里需要说明一下有些人认为平面图像看着也有立体感觉,我想大概是因为在平面图像里我们也可以看到景物哪个在前哪个在后,这个完全是因为平面设计师已经设计好了物体顺序,那么在ps里面分层我们需要遵守原图,把物体顺序前后排好,在保证没有多余图层没有隐藏和链结时候导入第二个软件进行移位和勾线,输出以后要上线,一般这个时候需要一个光栅板的基本数据,从哪里购买光栅板厂家都会提供客户这个基本数据。
3.上线之前我们需要找到要用光栅板的精确数据,那么这需要一个测试条的制作,测试条软件是包含在3D软件里面的,这个过程相对比较简单了。
4.上过线的图打印出来和光栅板粘贴在一起就成了立体画,只是在粘贴的时候需要对好线,防止跑线,千万不要一布棋错,全盘皆输。对好线用双面胶贴上,在冷裱机里压紧实,出图即可完成!
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5,3d立体画教程
最近3D素描很流行,于是我也想去学习下,下面是画好3D素描的技巧。 画3D立体素描,首先你本身的透视关系要画准,还有就是在画画的时候一定弄准实物的明暗面。这是最重要的。如果你连最基本的透视都画不好,那就没必要学了。。嘿嘿 1、开始的时候大体构造、整体透视关系要准,先把大体画出来以后再坐细微调整。 2、打调子,这个我感觉和画石膏像没有什么区别,只要把该控制的亮面、暗面、还有交界画完,然后把体积构造出来,然后再进一步深刻画(细节塑造)就没有什么问题了。 打调子的时候不要留线条,你可以打出调子,然后用纸巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗对比强烈这样才能有立体感,本人建议,还是要不断的用手指(建议用手指)抹擦,只有这样画面才能有一种融合感。 3、反光画法(根据素描对象),这个是最重要的一点,不要只顾着画反光而忽略了整体画面。只有把整体调节好就能给人一种真实逼真的感觉。 4、高光,这也是很重要的环节,高光这一点我就不多讲了把,和一般素描没有什么区别,只不过比平常的素描在细节刻画上步骤多一点,或者也可以再旁边的颜色加重一点衬托也行。 总体概括就是形要打准;明暗分开,该深的要深下去,该亮的也要亮出来,尤其是高光部分和明暗交界线的处理一定要突出。主要就是反光和高光。其实控制好这几点就没有什么大问题了,也就很好画了。(画面不要留调子线条哦) 我学习素描也有一段时间了,各种基础知识也学得差不多,只要多加练习就可以了。现在跟大家先道个别哦,不要想我哦!呵呵~其实现在3d作画,有简单的方法,就是用打印笔话,你可以试试看Polyes Q1的,既包括了平面绘画又突出了立体绘画。它是使用感光树脂通过光固化技术实现的,是可以安全、绿色、环保的创意物体成型,其材料甚至可以在皮肤上绘画。另外,是光固化,冷光的,用的是光聚合技术代替了FDM技术,杜绝了FDM线材高温加热烫伤的危险。比如这些就是,给你个图感受下:
6,怎样画好立体图形
2 用软铅笔构图、打轮廓,初学者一般要求他用直线,这样能培训概括“形”的能力;(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上。) 注意在打轮廓时我们肯定会有画不准的地方,这时不要急着用橡皮,把画错的与将要画的进行对照,这样为找准外轮廓线很有帮助。同时我也经常看到我们班上很多同学在画轮廓线时不敢画重,我要强调我们的学生画轮廓线时要大胆,不要怕。 3 铺大体明暗,从暗部铺起,找出明暗交接线。(注意:明暗交接线在球体上的表现并非是截然的明暗分界,而是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应注意观察,避免画死和概念化。)把黑、白、灰三大面准确的表现出来。画明暗的主要技法是直线排列法。通过直线排列,组成一个个面。画得用力,就显得深一些,暗一些,轻了,就浅一些;线排得密就深暗一些,疏就亮浅一些;重叠次数多就暗一些,少了,相对就亮一些。排线要做到“齐而不齐”,不能一面倒,也不能乱糟糟。4 深入刻画,进一步刻画物体的明暗变化表现出物体的质感。 5 调整,1、物体的明暗关系是否正确。是不是画得灰了(是缺乏对比,层次没拉开)、画得了花(是缺乏整体感,过于注重零零碎碎的细节)2、虚实关系如何? 组合物体的画法技巧 一 观察(整体观察,而不是一上来就画。选一个你认为最适合自己画的角度,构图这个过程,很容易被忽视,往往会画得过快,急躁,要知道快是建立在熟练的基础上的,一味的求快,反而留下后遗症。整体观察的根本方法就是比较。 二 构图这个阶段其实有很多的事要做:1、所画对象在画面上应处在什么位置才是最合适的;(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上。) 2、各物体之间的比例;3、形状要和对象相似(包括结构、透视以及物体自身各部分比例要正确)。而所有这一切都是靠“打轮廓”这一技法手段实现的。把握整体构图,包括比例,特征,要经常退远看。) 第三步:大体明暗。大的明暗关系画大体明暗是用出大的体积关系,甚至大的空间关系。如果大的明暗却不能表现出大的体积关系,那么,这种明暗画出来,是十分表面的,是不到位,是没有用的。 画明暗就要懂得明暗关系的基本知识,懂得“三大面五调子”。在画大体明暗的时候,不强调把明暗层次画得十分丰富,而是画出节奏,明暗的几个大层要分明,不追求微妙过渡。 画整体的明暗关系要眼睛眯起来看。 第四步:深入。深入阶段是一幅用时最长的阶段。在这个阶段里,一方面把塑造全面推向具体化,另一方面要画出丰富明暗调子,使整个画面具有旋律感。在这个阶段不仅要画所表现对象的立体感,还要画出对象的质感,以及对象所占空间。 第五步:调整。1、整体的明暗关系是否正确。是不是画得灰了(是缺乏对比,层次没拉开)、画得了花(是缺乏整体感,过于注重零零碎碎的细节)。2、主次关系如何?主体物要突出。3、虚实关系如何2 用软铅笔构图、打轮廓,初学者一般要求他用直线,这样能培训概括“形”的能力;(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上。) 注意在打轮廓时我们肯定会有画不准的地方,这时不要急着用橡皮,把画错的与将要画的进行对照,这样为找准外轮廓线很有帮助。同时我也经常看到我们班上很多同学在画轮廓线时不敢画重,我要强调我们的学生画轮廓线时要大胆,不要怕。 3 铺大体明暗,从暗部铺起,找出明暗交接线。(注意:明暗交接线在球体上的表现并非是截然的明暗分界,而是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应注意观察,避免画死和概念化。)把黑、白、灰三大面准确的表现出来。画明暗的主要技法是直线排列法。通过直线排列,组成一个个面。画得用力,就显得深一些,暗一些,轻了,就浅一些;线排得密就深暗一些,疏就亮浅一些;重叠次数多就暗一些,少了,相对就亮一些。排线要做到“齐而不齐”,不能一面倒,也不能乱糟糟。
4 深入刻画,进一步刻画物体的明暗变化表现出物体的质感。 5 调整,1、物体的明暗关系是否正确。是不是画得灰了(是缺乏对比,层次没拉开)、画得了花(是缺乏整体感,过于注重零零碎碎的细节)2、虚实关系如何? 组合物体的画法技巧 一 观察(整体观察,而不是一上来就画。选一个你认为最适合自己画的角度,构图这个过程,很容易被忽视,往往会画得过快,急躁,要知道快是建立在熟练的基础上的,一味的求快,反而留下后遗症。整体观察的根本方法就是比较。 二 构图这个阶段其实有很多的事要做:1、所画对象在画面上应处在什么位置才是最合适的;(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上。) 2、各物体之间的比例;3、形状要和对象相似(包括结构、透视以及物体自身各部分比例要正确)。而所有这一切都是靠“打轮廓”这一技法手段实现的。把握整体构图,包括比例,特征,要经常退远看。) 第三步:大体明暗。大的明暗关系画大体明暗是用出大的体积关系,甚至大的空间关系。如果大的明暗却不能表现出大的体积关系,那么,这种明暗画出来,是十分表面的,是不到位,是没有用的。 画明暗就要懂得明暗关系的基本知识,懂得“三大面五调子”。在画大体明暗的时候,不强调把明暗层次画得十分丰富,而是画出节奏,明暗的几个大层要分明,不追求微妙过渡。 画整体的明暗关系要眼睛眯起来看。 第四步:深入。深入阶段是一幅用时最长的阶段。在这个阶段里,一方面把塑造全面推向具体化,另一方面要画出丰富明暗调子,使整个画面具有旋律感。在这个阶段不仅要画所表现对象的立体感,还要画出对象的质感,以及对象所占空间。 第五步:调整。1、整体的明暗关系是否正确。是不是画得灰了(是缺乏对比,层次没拉开)、画得了花(是缺乏整体感,过于注重零零碎碎的细节)。2、主次关系如何?主体物要突出。3、虚实关系如何首先要有立体感,对整个图形进行具体的把握,这样画出来比例才协调 还有就是要多画了,多练基本图形像正方体啊,三棱锥啊什么的
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