3D枕头,史努比枕头好吗
来源:整理 编辑:五合装修 2024-04-06 13:22:07
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1,史努比枕头好吗
好。1、史努比枕头是3d立体透气,枕头会呼吸,凹陷式设计,能够快速回弹支撑长久不易变形。2、史努比枕头外观设计非常好看,可以当枕头用,也可以用作护颈枕,出差也可以随时都带着,很方便很有用。
2,3D打印的枕头有什么特点和优势
随着技术进步和人们工作生活节奏越来越快,电脑和手机在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色,工作时低头看电脑,下班后低头看手机以成为大多数人的常态,这也导致越来越多的人出现颈椎曲度变直,甚至出现酸胀、疼痛乃至眩晕的症状。 美国的Kenneth医生对低头角度与颈椎压力研究我们将上图中计量单位换算成千克后,正常情况、15°、30°、45°和60°时,颈椎所对应承受的重量分别为4.5-5.5kg、12kg、18kg、22kg和27kg。这样的重量可以说是“颈椎不能承受之重”,日积月累的作用之下,不加以注意必然导致颈椎自然曲度变直。所以我们在日常的工作生活中要注意使用正确的坐姿和站姿。另外在晚上休息的时候需要一个真正符合我们自己正常颈部曲线的枕头,才能真的起到缓解疲劳,改善颈椎曲度的作用。我们也都知道,不合适的枕头,枕一晚反而会更累更难受。目前3D打印技术已经被应用于定制化康复头枕的制造,首先我们利用X光影像和三维扫描数据,设计出贴合个人颈部正常曲线的头枕外形,然后在专业设计软件中将模型晶格化?,得到镂空且符合力学性能要求的三维模型,再使用激光烧结3D打印技术(SLS)将TPU粉末材料打印成型,最后再套上纯棉或其他纤维材质的枕套就制作完成了。 中山市陈星海医院的SLS 3D打印的TPU材料康复头枕(左图为打印后,右图为加枕套后)用户在使用SLS 3D打印头枕前后效果对比上图显示了用户在使用SLS 3D打印头枕前后效果对比,颈椎曲线由15.7°调整为34.7°,达到了正常的区间,改善了颈椎前后韧带的受力。长期使用就可以慢慢的矫正颈椎曲线。相较于传统的乳胶枕,SLS 3D打印的康复头枕具备定制化属性,是专门为用户量身定制的产品,能够更加贴合用户颈部的同时,还能慢慢改善用户颈椎生理曲线,具备一定的矫形康复功能。而且TPU材料韧性高回弹性好,对用户颈部能够起到更好的支撑作用。长期使用压缩变形量更小,更加经久耐用。最后,因为采用晶格化设计,头枕更加透气,防潮抗菌,满足健康生活的要求。
3,MarvelousDesigner怎么制作一个枕头MD软件制作枕头模型教程
MarvelousDesigner是一款领先的3D服装设计软件,利用它可以进行专业的服装设计制作!逼真的虚拟服装,真实的展现。对于服装设计这一行业的小伙伴而言,学会掌握MD软件的操作是很重要的!那么怎么学?该去哪学?可能这就是当下的头等问题!其实,学MD软件不用到处跑!来,提供8套专业系统的MD软件自学视频课程,基础入门-中级提升-案例实操,让你全方面综合学习~MD软件制作枕头模型教程:第一部分用C4D布料模拟制作1、在场景中建立一个立方体,分段数如下:2、按C转换多边形,然后选择全部点,优化。选择面模式,选择如下的面。3、添加布料标签,点击缝合面--设置按钮。4、把收缩宽度设置为9CM左右。点击收缩按钮。5、模型收缩变成一个靠枕了。完成!6、下面我们再多做两步,建立地面,分别添加碰撞体标签和柔体标签。柔体标签设置如下,让靠枕硬一点。7、添加克隆,把标签转移给它,设置好继承和独立元素两项。8、随机效果器,随机旋转。9、克隆四个即可。点击播放模拟下落碰撞。10、选好姿态,然后再添加布料,让靠枕模型细腻一些。11、设置好材质渲染一下。第二部分用MD4制作MD4制作靠枕就像真做一样,首先建立两块布,然后四边缝合起来。下面的是简单制作,真实地制作,靠枕里边还应该有一个内胆,这样才能出更多地细节。1、首先设定一下3D窗口的平移、旋转、缩放键。点击USERSETTING用户设置。2、找到了吧。PAN是平移我设定的是左键+ALT,ZOOM是缩放,用默认中间滚轮,ROTATE旋转用的是右键,POPUP浮动菜单用右键点击。3、选择绘制矩形面片,在2D窗口上双击,出现一个窗口,输入500MM。在点击左侧的“传递”按钮。4、面片传递到3D空间,如果看不见。按右键选择它,显示全部。上面还有一个GIZMO选择里边的WORLD世界坐标系,它默认是SCREEN屏幕坐标系。5、点击它,旋转与地面平行。还是世界坐标系好用。6、选择正方形面片,CTRL+C复制,CTRL+V粘贴,在复制一个,放到旁边。7、它会自动传递到3D窗口中,把它调整好,平行于地面。8、现在选择边缝合。按钮是上面左侧第二排,第二个。选择一条边,再选择另一个面片的边。平行虚线是一一对应缝制,如果出现交叉,那是交叉缝制。如果出现交叉,把鼠标上下移动一下,或者CTRL+B就换成平行缝制了。9、在左侧显示的缝制样子,这是正常,边是对的,缝制也是对的。10、同理缝制下面两个边。11、这是缝制好的四个边。12、到对象属性面吧看看。这两个是面片对象。13、这四个是缝制的四条边对象。14、把两个面片名字改为如下,在下面属性面板的NAME中更改。15、选择前后两个面片,把间距设为40。压力为016、选择前面面片,压力设置为9。(后面不要设置,否则,靠枕落地后,会跑啊!)17、选择四条缝制线,折叠调整强度为84,折叠角度为360。(角度为0是向外缝制,有缝合边,180是正常缝制,360度是里边缝制,外翻,没有缝合边)18、点击模拟计算按钮,靠枕落地。下图这是0角度时,有外缝合边。19、这是360度时,里边有缝合边,然后外翻。20、这是180度时,正常缝合边。MD4好用在于,如果你不满意,在模拟计算的状态,你可以用鼠标拉扯任何一点,去调整靠枕模型的形状。这个是非常自由的!21、点击菜单导出文件。22、选择上下两个面,单位为MM,Y坐标为向上。23、打开C4D,打开原来的文件,删除原来的靠枕模型。点击菜单--文件--合并。24、MD4制作的OBJ靠枕模型输入进来,几何中心坐标不对。点击工具--重置几何中心--轴对准对象。25、MD4制作的OBJ模型都是三角面啊!面数太少,拐角有点硬。为其添加一个布料曲面,细分数位2。26、在复制一个,调整摆一个造型。27、把原来红色材质赋予它,渲染如下。感觉比C4D真实、细腻、可信。28、这是布料素材。29、下图是我用MD4制作的靠枕,全局光+环境吸收(AO)渲染,感觉是不是很不错?好啦,关于“MarvelousDesigner怎么制作一个枕头?MD软件制作枕头模型教程”的内容,羽兔就分享到这里结束啦,大家是否学到了呢?学习归学习,一定不要忘记动手实操!只要学习+实操,才能更快更好学习MD软件的服装设计技巧!来羽兔,更多MD精彩好课等你探索学习,点击链接:
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