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1,家具效果图一般都用什么软件

家具效果图一般是3dmax软件建模渲染的,这款软件广泛应用于建模跟建模渲染效果图,渲染图比较真实
一般都是3d模型为它们加上各自的材质,再加上灯光再渲染出来的。有的也用ps做后期制作,跟真实的都一样。

家具效果图一般都用什么软件

2,家具设计用什么建模软件渲染呢

我用的是UG+3DCOAT建模渲染的话可以用Vray、OCtane、RedShift、KeyShot。
酷家乐。。比较方便快捷。。而且上手容易一般的家装公司都用的这款,渲染速度您也不用担心,十秒就可以渲染完成
这是我自己设计的 直接导入keysshot渲染

家具设计用什么建模软件渲染呢

3,家具设计用sketch up 还是用3d max

3D的表现效果更真实强烈 光影效果也更完美 sketch up一般都是快速表现的时候用 不推荐用于最后方案如果只是追求速度以及单纯表现家具的形态、尺寸比例 可以用sketch up如果追求更好的效果以及真实性 就要用到3D了
max
当然是在max里面渲染好sketchup是草图 肯定没有max的好 这还用问吗?
当然是3D了,草图级和实图渲染的效果是大不一样的

家具设计用sketch up 还是用3d max

4,3DS MAX中作单个家具的效果图什么渲染器最好哪有得下载

Vray比较好.材料及质感都能表现的很好.
同意楼上的 vray的Hdri对做单个物体很有用的
你好,我们是mst软件咨询服务中心,很高兴能为您提供服务 既然这些渲染器都用过,就应该了解其中的区别。 我并没有深入使用过,只了解一些,都是个人观点。希望能对你有些帮助 brazil 渲染精细,但是渲染速度相对慢 vray 参数便于理解,适合初学者使用。 finalrender 渲染效果略逊色于brazil,但是他渲染速度快,效果不错 mantal ray 现在已经在max2010版本中 被max设定为默认的渲染器,功能也很强大。(我现在正在用这个给公司渲动画) max默认(其实是扫描线渲染器) 这个没什么好说的,提供的功能太少了,很少有人用它。如果想用它做出好效果,例如gi,就需要使用者对灯光使用有很高的技术和艺术感觉,用辅助光来模拟gi效果,如果能模拟得很真实,那么渲染速度是很快的(但是那种高手很少见)。 就游戏特效(是2.5d的吧)而言,渲染器的选择上没有必要强求。个人觉得mantal ray 就可以使用了,因为它是max自带的,无论到哪台机器只要安装max就可以使用,比较方便。当然要做出炫丽的效果,还要配合各种插件,及合成软件。 谢谢您看完我的回答,如果您还有什么疑问可以继续追问。我最近也在研究游戏特效方面的知识,可以的话加我qq 344272088 ,交流一下技术。

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