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1,3d电视要戴眼镜吗

要戴眼镜,目前不用戴眼镜的裸眼3D还没问世,但前提是你看的支持3D,也就是说要是3D格式的视频才能看到效果!
不一定要带眼镜,但是如果带3d眼睛会感觉特真实

3d电视要戴眼镜吗

2,玩3D游戏是不是必须戴3D眼镜

不是!3D游戏是立体游戏,有些游戏完全不用带,带了也没用,例如CS。 但有些游戏要带,是为了增加视觉效果的.
不用啊,像龙之谷也是3D游戏
不用的。3D只是说视角范围以及游戏真实性高并不是说能有那么好的视觉。
戴也可以,不戴也可以 您就采纳一下吧
不是的,3D游戏有的有3D模式,有3D模式的游戏3D眼镜最好带上(那才有极致的体验嘛)

玩3D游戏是不是必须戴3D眼镜

3,3d显示器需要带眼镜吗

3D显示器一直被公认为显示技术发展的终极梦想,多年来有许多企业和研究机构从事这方面的研究。日本、欧美、韩国等发达国家和地区早于20世纪80年代就纷纷涉足立体显示技术的研发,于90年代开始陆续获得不同程度的研究成果,现已开发出需佩戴立体眼镜和不需佩戴立体眼镜的两大立体显示技术体系。不佩戴眼睛的话,你会看到屏幕上面有2套图像,而且是错位的,一套偏红,一套偏蓝。
是这样,裸眼3d还不够成熟,所以市面上没有裸眼3d显示器。现有的3d显示器都必须要配戴眼镜,才会有3d效果出来。3d显示器不开3d模式和普通显示器一样,最大的特点就是120hz刷新率,这点对普通人没啥用,但是对射击类玩家很有用,尤其是对专业的cs玩家,120hz的液晶非常有用处。打开3d模式后,裸眼看显示器基本都是重影,配戴眼镜就是3d效果了。现阶段,最好的3d液晶应该是华硕vg236,无论是性能,还是做工品质都是当下最好的。

3d显示器需要带眼镜吗

4,看3D电影需要带眼镜吗

都是3D肯定要带 否则看起来是花的
先说一下3d的原理:人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3d,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面,除了假想的3d外,感受不到任何的3d效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理。 那么立体画面是模拟人的双眼拍摄或者制作出来的双画面知道了,下一步是怎么让左画面只让左眼看到而不让右眼看到,右画面只让右眼看到而不让左眼看到。那么就是这三种的显示方式了。(注:上下格式或者左右格式只是在拍摄或者制作资源的时候的机位不同,但是双画面的原理是不边的。3d输出方式只分偏色 偏光和快门三种) 1,红蓝 红绿可称为是偏色方式,主要是通过红 蓝 绿三种颜色来滤掉其他的颜色,比如红蓝眼镜,输出的时候,双画面不同的地方有红蓝的重影。红色镜片可以滤掉蓝色的地方,而蓝色镜片就可以滤掉红色的地方,这样两只眼睛看到的画面就不同,因而形成3d。但是滤色由于不完整,而且看到的资源颜色会有偏差,所以效果,清晰度都很差。长时间观看这种3d对眼睛有直接的伤害。 除偏色外,其他的两种(偏光式和快门式)均需要特定的显示设备。 2,偏光 主要是通过偏光片和偏光眼镜来形成3d,电影院或者投影方面都是用双投影,每个投影投出一个画面,把两个画面重合起来,在投影机镜头前隔一层偏光片,所谓偏光片就是有方向的一种玻璃片,两个镜片当方向相同时,画面会穿过两层偏光片,而方向垂直时,则是全黑,能阻挡住画面。所以两个投影机前的偏光片是垂直防置,而偏光眼镜的镜片也是垂直的两个偏光片,这样,就能让你的左眼看到一个投影的左画面而看不到右画面,而让右眼看到另一个投影的右画面而看不到左画面,这样就在大脑里可以形成3d。电视也类似,但是他是1080的分辨率的屏幕分成两半,单数像素的为左眼看到的画面,双数像素为右眼看到的画面。因此,偏光的不同是偏光电视的分辨率是减半的,只能达到标清的540p的画面。 3,快门,是目前主流的显示方式。一般的液晶为60hz,即一秒种变换60个画面,而快门式的显示设备的刷新要高一倍,即每秒显示120个画面,双画面每个画面显示60次,比如1/120 3/120 5/120...的时间段内显示左画面,而其他的时间段显示右画面,但是眼睛对闪烁有延迟,一般24以上就很难察觉。所以眼睛只能看到重影而看不出闪的。在交替显示的同时,显示设备会发射信号给快门式眼镜。让它在哪一刻打开左镜片关闭右镜片,每秒种120次的交替闪动,同样是眼睛感觉不到(中国外界光源是50hz,在这种光源下可能会感觉到闪动)而通过快速的闪动,也让每只眼睛接收到各自的画面,传至大脑而形成3d。
要戴影院配备的3D眼镜。
要带啊,不带会稍微有点模糊的

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