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1,今年有什么好的服装版型推荐一下

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今年有什么好的服装版型推荐一下

2,服装专业术语中的款式和版型各是什么意思有什么区别

服装专业术语中的“款式”和“版型”意思和区别如下:款式:指式样;格式。版型:多形容服装、包包等立体商品的形状、不规则形状、总体剪裁的立体形状。区别:款式决定版型,款式属于服装设计(设计师),版型属于服装工程(打版师)。一般正常服装版型是参考国标的数据,各个厂又在此基础上有自己的更细的数据。但是版型是根据款式来定的,比如做内衣款式就是内衣版型,如果是衬衫款式就做衬衫版型,如果做的无领款式,就要在版型上把领子去掉,如果做的无肩无袖款式,就要在版型上把腋下以上都去掉,如果做宽松的款式,版型就相应增加各个部位数据。所以说,版型是死的,款式是活的,版型按照款式增减变化。

服装专业术语中的款式和版型各是什么意思有什么区别

3,衣服的版型是什么意思

一般是指衣服的外形,像衣服有衬衣版型,内衣版型,夹克版型等,类似于款式,但没有款式那么分的那么细!
就是很传统,很大众,好的意思,要不下次穿得大胆,突破些或天马行空,偶尔任性一些也不错,不管别人说什么,穿出最适合自己的风格和风度

衣服的版型是什么意思

4,女装分为几种版型

女装分为几种版型 女装分为几种版型,女人的衣服种类多种多样,一个简单的连衣裙都会划分好几种类型,那么你知道女装有哪些版型么,下面大家就跟随我一起来看看女装分为几种版型吧,希望对大家能有所帮助。 女装分为几种版型1 1、按照廓形分类 服装廓型是指服装正面或侧面的外观轮廓。字母表示法 是以英文字母形态表现服装造型特征的方法。 (1)A型:上衣和大衣以不收腰、宽下摆,或收腰、宽下摆为基本特征。上衣一般肩部较窄或裸肩,衣摆宽松肥大;裙子和裤子均以紧腰阔摆为特征。 (2)H型:上衣和大衣以不收腰、窄下摆为基本特征。衣身呈直筒状:裙子和裤子也以上下等宽的直筒状为特征。 (3)X型:上衣和大衣以宽肩、阔摆、收腰为基本特征;裙子和裤子也以上下肥大、中间瘦紧为特征。 (4)T型:上衣、大衣、连衣裙等以夸张肩部、收缩下摆为主要特征。 2、物态表示法 是以大自然或生活中某一形态相像的物体表现服装造型特征的方法。如:郁金香型、马蹄莲型、喇叭型、花冠型。 几何表示法 是以特征鲜明的几何形态表现服装造型特征的方法。如梯型、长方型、椭圆型。 体态表示法 是以服装与人体的关系及状态表现服装造型特征的方法。如自然型、苗条型、长身型。 3、按照设计分类 A、大衣,风衣,西服,中搂,马甲,POLO衫,T恤,背心,女小衫,连衣裙,连衣裤。 B、下装 长裤(西裤,休闲裤,笔杆裤)中裤,7分裤,9分裤,短裤,热裤,超短裙,短裙,中裙,长裙。 4、按照风格分类 常见的具体服装风格有18种,分别是:瑞丽、嘻皮、百搭、淑女、韩版、民族、欧美、学院、通勤、中性、嘻哈、田园、朋克、OL、洛 丽塔、街头、简约、波西米亚。瑞丽风格 瑞丽是日本著名的时尚杂志,分有三个大类。“可爱先锋”主要受众群是学生;“伊人风尚”主要受众群是年轻白领;而“服饰美容”受众广。总体说来,瑞丽风格主要以甜美优雅为主。 5、按照穿着场合和功能分类 分为内衣和外衣两大类。内衣紧贴人体,起护体、保暖、整形的作用;外衣则由于穿着场所不同,用途各异,品种类别很多。又可分为:社交服、日常服、职业服、运动服、室内服、舞台服等。 6、其他分类 除上述一些分类方式外,还有些服装是按性别、年龄、民族、特殊功用等方面的区别对服装进行分类。按性别分类 有男装、女装。按年龄分类 成人服:有男服、女服、中老年人服之分。儿童服:分婴儿服、幼童服、中童服、大童服、青少年服等。按民族分类 有中国民族服装和外国民族服装,如汉族服装、藏族服装、墨西哥服装、印第安服装等。 女装分为几种版型2 女装的版型分很多种,简单的按合体程度分类来说有以下四种: 一是合体类的,比如西装,舞台装,贴体针织衫,职业装,连衣裙等,这种类型的胸腰差一般情况下是18到22公分, 二是较合体类的,比如修身夹克,韩版女装,职业休闲装等,这种类型的胸腰差一般情况下是14到18公分, 三是较宽松类的,比如春秋的大衣,衬衣,夏天的雪纺衫,针织的连衣裙等,这种类型的胸腰差一般情况下是10到14公分, 四是宽松类的,比如现在流行的.运动休闲类的,还有一片式的大衣风衣,这种类型的胸腰差是10公分以下, 你可能想说宽松类的为什么还要收腰呀?那为什么有的款式腰围还比胸围大呀? 你说的也对,衣服本身就是来穿的,我们去做分类,只不过是更加的了解,版型结构在处理时如何有选择性的调整, 做这些分类,主要还是好归纳总结哪些对我们有帮助,哪些对我们帮助不大,这样在下次的制版过程中,就好迅速做出调整, 而且,每个公司都有一套自己的风格,这就对应了不同的结构数据, 即便是仿版,也是会根据公司目前的销售终端来调整的, 衣服必竟是要做出来卖的,老板不可能不做数据分析, 就像我工作室里接触到的情况来看,同样一个款式, 老板们都有自己的见解,拿着衣服,总是做一些小范围的改动, 结构的框架基本没变,就是那些小的细节,才区分出自己的风格, 即便是同一个款,穿在人体上的感觉也是不同, 老板对于版型的理解,与版师不同,主要还是站的角度不同, 老板是用市场的眼光让版型为销量做铺垫,再加上好的面料和工艺,即便是同一个款式,能不能卖个好价钱,在现如今的市场上,这些都是必备的根本。 版师是站在面料和工艺的生产后端,把设计师设计出来的新款,按照老板反馈的数据,制作出适合批量生产的纸样, 老板要的是“势”,版师要的是“型”。

5,看衣服的板型怎么看啊

衣服最重要的就是一个版型,我是做服装生意的,衣服所谓的版型,就好象我们夸一个女孩子用的二个字:气质!这是只可意会不可言传的,比如同样的一件衣服,不一样的二个品牌,你可以试试,看自己穿出哪个品牌的好看,也就是说,这个品牌的版型就非常适合你,每一个不同的品牌都有自己独特的版型,你要多试才有感觉!而且一般好品牌的衣服,设计师做出的版型就非常合身得体,比杂牌衣服就好的多!

6,服装版型

服装有哪些版型 一般说来,现代服装界最典型的服装廓形有5种:A形、H形、X形、T形、O形。 这种以字母命名的服装廓形是法国时装设计大师迪奥首推的。 A形:上窄下宽,下摆宽大,即窄肩,由腋下逐渐变宽的廓形; H形:平肩,不收紧腰部,筒形下摆的廓形,适合各种身材,但不显腰身; X形:上下宽,中间收腰,有着自然的肩部线条,明显的胸部、腰线、臀线设计的廓形 ; O形:肩部、腰部及下摆处没有明显的棱角,特别是腰部线条宽松,形成椭圆形的廓形,不显腰身外型宽大 ; T形:上宽下窄,肩部夸张、下摆内收形成上宽下窄的廓形 。 扩展资料: 不同比例的外形轮廓有不同的造型特征,归纳为千变万化的服装造型,特别是女装造型,对服装打版师的要求是相当高的,一个打版技术高明的师傅和一个技术普通的师傅,打出的服装版型有很大的区别。 好的版型师傅会体现出服装的本身造型以外,还会让人穿着有舒适感,不觉得累,合身的衣服穿着很宽松一样,立体感强。 服装的款式图决定了服装的版型,款式属于服装设计(既设计师),版型属于服装工程(既打版师也称为服装第二设计师)。 一般正常的服装版型是参考国际的服装数据,以及国内多年的裁缝师傅得出的经验数据,各个工厂和品牌公司根据自己的 需求有自己的更加详细的数据。就称为一个公司一个版型,各有各的特点。 版型是根据款式来定的,衬衫有衬衫的版型,风衣有风衣的版型、大衣有大衣的版型、羽绒服有羽绒服的版型等等。 一个款式的完美和普通,对于所以 设计师和打版师的配合是及及重要的因素,有人说设计是活的,版型是死的这个观点不以为然,同样一个设计图,技术好的打版师会打出这个款式的灵魂,把设计图纸体现得淋漓尽致,会是一个有灵魂的工艺品,是活的。 反之就不然了,没有体现出设计的服装是死的,比图纸还难看。 参考资料:百度百科-服装。 什么是时装的基本版型结构和特性 服装的版型是指服装穿在身上的外部轮廓,一般都有A、X、O、T、H、V等类型。 A型:一般是以上衣和外套收腰或者不收腰宽大下摆为基本特征,上衣一般以肩部合身或 *** 双肩,衣下摆宽松放大,裙子和裤子一般以紧腰宽口为特征;具有稳重、安定、充满青春活力的特点。 X型:上衣和外套一般以宽肩、扩摆、收腰为基本特征,裙子和裤子也以收腰摆大为基本特征;具有窈窕淑女、优美自然的美感,能够体现出女性体型线条的特点。 O型:上衣和外套一般以不收腰、 窄下摆为基本特征;衣身成椭圆形;裙子和裤子以上下等宽的圆滑型为特征;具有夸张、柔和的造型特点。 T型:上衣和连衣裙以短或者蓬松的短袖以及紧身的衣身为基本特征;具有简单、大方的女人 大气的特点。 H型:是有修长、安详、庄重、流畅、不贴身为基本特征。 V型:是具有夸张肩部、活泼、潇洒的特点。 服装版型又称服装造型和服装外轮廓,不同比例的外形轮廓有不同的造型特征,归纳为千变万化的服装造型,特别是女装造型,对服装打版师的要求是相当高的,一个打版技术高明的师傅和一个技术普通的师傅,打出的服装版型有很大的区别。 好的版型师傅会体现出服装的本身造型以外,还会让人穿着有舒适感,不觉得累,合身的衣服穿着很宽松一样,立体感强。 怎样才能快速打好一个衣服的版型? 服装打版有平面裁剪和立体裁剪之分。 平面裁剪是指使用公式,比例,经验值等在平面的纸上绘制服装结构图最后形成服装纸样,然后使用纸样进行单件或批量裁剪,制作生产。平面裁剪不够直观,依赖经验,不适合完成复杂的带有褶的立体服装款式。 比如日本原型裁剪,中国的比例裁剪,母型裁剪都属于平面裁剪。 立体裁剪是指先使用坯布(成本低的适合设计想法的面料)在立体人台上把服装的款式造型操作出来(坯布通过大头针在人台上固定),用笔在坯布上做好服装结构线的标记;然后取下坯布再平面的修顺衣片的结构线;最后把坯布的服装结构线复制到纸上形成服装纸样完成制版。 立体裁剪在西方国家比较常用和重视,东方国家比较常用平面裁剪。立体裁剪直观,不依赖经验,适合完成复杂的有多褶的立体感强的服装款式。 如何学好服装打版 服装打版是一门实践科学,理论知识在短期内只要用心是可以掌握的; 不过短期内学完服装打版就想马上到服装厂里工作这恐怕要有点难度,因为优秀的服装打版师是需要几年的经验积累的。 服装打版也是综合的学科,学服装打版同时也要学习服装的工艺制作,不会制作服装想把打版学好是不可想象的。 好的打版师还要懂一些服装设计,面料的知识。 在学习服装打版的时候多注重实践环节的操作,学习服装CAD制版首先要有好的手工打版基础,一定先要把手工打版的学习巩固好。 如果对服装打版很爱好,就要有打持久战的心里准备!时间的长短就要看悟性和勤奋了! 最好的学习办法就是自己打版自己把它做成衣服,经历一段实践后就可以自立门户了! 服装打版和服装裁剪的区别 服装裁剪包含两种意思。 一种是指将打好的衣片纸样铺在面料上按照纸样衣片的轮廓将面料裁剪成各个衣片; 一种是指直接在面料上画好衣片的轮廓然后按轮廓裁剪成各个衣片,这样就减少了打版的环节(完成这项工作的人我们俗称裁缝),比较适合单件服装的裁剪。 服装打版就包含一种意思,就指在纸上画出衣片的轮廓图形成纸样,为在面料上裁剪提供依据。 服装打版比较适合大批量的服装裁剪,因为纸样可以反复使用,面料可以按服装数量来铺需要的层数。 服装打版常用的工具 评价服装版型打的好坏,不但比例要合适,尺寸要准确,线条也要圆顺,比如袖山、袖窿。线条是否优美决定了你的板型好与坏。 好板型要做到量与型的统一。 手工打版的高手工具会用的越少,也许就一把直尺(可能还没有刻度)就会把版搞定。 电脑CAD制版就更不用工具了,完全靠眼睛。可对于手工打版来说打版工具就必不可少了。 打版工具运用的好会让你的板型锦上添花,保证线条的圆顺流畅。对于初学者多准备一些打版专用工具是必需的,可如何选择质量优合适自己的最好让明白人指导一下。 必需的工具要有一管质量优质的0.5铅的自动铅笔,能画袖山和袖窿的曲线版,便于推板的方眼定规直尺(最好是夹膜的),再有就是便于复制线条的描线器 什么是服装量尺? 服装打版(或裁剪)是量和型的统一。量就是服装打版的尺寸依据。 有了具体的服装尺寸打出的板型才能合体达到设计效果。 服装的尺寸来源于对人体的具体测量。 测量部位要根据打版的需要,服装的款式而定。一般来说,上衣需要测量胸围,肩宽,腰围,臀围,衣长,袖长等。 裤子需要测量臀围,腰围,裤长等。 在个人量身定制中能否穿着合体取决于服装量尺是否准确。 一般来说服装量尺要测量人体的净尺寸(不含有服装的松度量)。在打版时要使用的是服装的成品尺寸(在净尺寸的基础上加放松度量)。 松度量根据服装的款式是有规律的,关键要保证净尺寸要测量准确。 完成服装量尺工作的人可称为量体师。 量体师是否优秀是需要实践锻炼的,不同的体型需要测量特殊的部位才能保证做出的衣服合体舒适,这是需要认真观察的。 对服装打版师的介绍 现在,服装企业里专门聘有作服装结构设计的"打板师",他们在领会了款式设计师的理念后,通过不同的方法把款式图变成"板型",以提供裁剪布料时运用. 随着人民生活质量的提高,消费者的审美水平也在逐渐提高,对服装个性化的要求不断加强,要想满足人们的时装化,个性化,舒适化要求,打板师必须有提供个性化服装板型的本事,这可不是一件容易的事. 人体体表是一个不平的复杂表面,体内又有运动着的内脏器官和骨骼关节,它们随时都会让体表皮肤的形状产生微妙变化,这就使得服装的结构设计在有些部位,仅用数学公式作量的推算还无法表述得十分完美,必须借助创造性的形象思维,借助于想象,理解,和谐组合等自由的审美意识来支配.有些分隔线的精炼处理,颡道转移的功能美化,破断的隐藏,褶裥量感的变化等等,也必须依靠对美的感受能力,丰富的艺术素养来处理.许多曲线,弧线不是依靠设立众多的坐标点连接起来产生的,而是依靠形象思维,依靠个人对美的感受能力而徒手"划顺"的,做不到这一点便不能成为一个称职的打板师. 此外,现代打板师不仅要能很快的理解款式设计师的设计概念,还应掌握各种面料的性能和造型感觉,以便根据不同的面料确定板型的尺寸;同时,板型师还应当十分。

7,衣服的版型到底是什么

版型是根据款式来定的,比如做内衣款式就是内衣版型,如果是衬衫款式就做衬衫版型,如果做的无领款式,就要在版型上把领子去掉,如果做的无肩无袖款式,就要在版型上把腋下以上都去掉,如果做宽松的款式,版型就相应增加各个部位数据。所以说,版型是死的,款式是活的,版型按照款式增减变化。一般说来,现代服装界最典型的服装廓形有5种:A形、H形、X形、T形、O形。这种以字母命名的服装廓形是法国时装设计大师迪奥首推的。A形:上窄下宽,下摆宽大,即窄肩,由腋下逐渐变宽的廓形。H形:平肩,不收紧腰部,筒形下摆的廓形,适合各种身材,但不显腰身。X形:上下宽,中间收腰,有着自然的肩部线条,明显的胸部、腰线、臀线设计的廓形。O形:肩部、腰部及下摆处没有明显的棱角,特别是腰部线条宽松,形成椭圆形的廓形,不显腰身外型宽大。T形:上宽下窄,肩部夸张、下摆内收形成上宽下窄的廓形 。
一般说来,现代服装界最典型的服装廓形有5种:A形、H形、X形、T形、O形。这种以字母命名的服装廓形是法国时装设计大师迪奥首推的。A形:上窄下宽,下摆宽大,即窄肩,由腋下逐渐变宽的廓形。H形:平肩,不收紧腰部,筒形下摆的廓形,适合各种身材,但不显腰身。X形:上下宽,中间收腰,有着自然的肩部线条,明显的胸部、腰线、臀线设计的廓形。O形:肩部、腰部及下摆处没有明显的棱角,特别是腰部线条宽松,形成椭圆形的廓形,不显腰身外型宽大。T形:上宽下窄,肩部夸张、下摆内收形成上宽下窄的廓形 。
版型是根据款式来定的,比如做内衣款式就是内衣版型,如果是衬衫款式就做衬衫版型,如果做的无领款式,就要在版型上把领子去掉,如果做的无肩无袖款式,就要在版型上把腋下以上都去掉,如果做宽松的款式,版型就相应增加各个部位数据。所以说,版型是死的,款式是活的,版型按照款式增减变化。

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