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1,中国象棋规则

马走日,象走田,车走直路,炮翻山,卒走一步,士走斜路,这是象棋口诀,
马走日、象走田、车炮横竖走、象不能过河、兵过河后才能横着走。棋规大家都知道吧、多实践就会提升棋艺的。

中国象棋规则

2,中国象棋比赛规则

中国象棋比赛规则如下1、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。2、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。3、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。4、双方各走一着,称为一个回合。5、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。6、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。扩展资料:中国象棋技巧1、小卒过河需成双成对小卒不过河只能前行不能左右和后退,过河以后可以左右不可以后退,这种性质就决定了,小卒只能是当作挡箭牌防守、或者进攻。小卒的作用发挥到极致的方法就是让两个小卒都过河然后并在一起,相互依靠,这样任何以后小卒都可以当作另一个小卒的守护者,没有人敢靠近,也没有人干杀掉,对对方的马起到压制的作用。2、炮不过河,过河必杀炮是需要炮架的,有隔山打虎的作用,所以非常适合防守,和远距离攻击。所以炮一般情况下不过河,过河的话非杀即将,必须让他死一个棋子。防守的时候,炮有两个经常用到的阵势,一个是当头炮,最险不过当头炮,可以很好的遏制对方左右两边棋子的转移。还有一个策略是,用象或者士作为炮架,左右两边各一炮,左右相互看护。3、三步出车并不是说在三步以内出车,而是说出车的速度要快,如果对方红棋,先人一步,你要紧随其后出车,不能慢他两步,否则你就非常被动了,车的杀人速度太快,你出车慢了就死光啦。我用车,最喜欢把它放在河边巡查,防止对方的马过河,还可以放在两肋威慑老头。参考资料来源:百度百科-中国象棋

中国象棋比赛规则

3,中国象棋规定

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去看别人下就知道了。
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士只在田格内走一格对角

中国象棋规定

4,中国象棋的游戏规则

中国象棋的规则如下:下棋和吃饭的规则:游戏中,拿着红棋的一方先走,双方轮流一个一个走,直到分出胜负和局,游戏结束。轮到棋手将棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子并占据交叉点,这被认为是一步棋。双方各走一步,称为一轮。任一棋子左右移动时,若目标位置有对方棋子,可将对方棋子从棋盘中取出,换上自己的棋子(即“吃子”)。只是枪吃孩子的方式和其他孩子不一样:枪和被吃的孩子之间一定有一个棋子,俗称“架枪”或“打枪”。用每一颗棋子逼对方帅,赢。中国各种棋子的规则:一.[将(帅)]:1.你可以走直线,向前或向后。2.你一次只能走一格。3.活动范围在九宫之内。4、可行的地方,可以吃敌人。5.帅就不能见面了。二。[汽车]:1.车走直线,方格数不限。2.活动范围遍及整个棋盘。3、可行的地方,可以吃。三。[枪]:1.枪走直线,方格数量不限,覆盖整个棋盘。1.枪吃饭需要枪架:枪可以隔山打,枪架可远可近,但敌人可以是我,只能隔着一个孩子。(典型杀伤方式:重炮;解决方法:吃孩子解决问题,缓冲问题,避免)。3.孤炮难鸣:一帅必射一枪,平手。4.不要轻易开火。四。[马]:1、以面控面,八分威风,尽量不要往边上跳。2.马走的日子。3.马的活动范围遍布棋盘。4.很尴尬,前进方向还有其他障碍,直斜障碍。5、残局能胜:大八角马,马与将隔两条对角线;八角形的马,马与马之间会被一条对角线隔开。如果你使用漂亮的战术,你就能赢得比赛。动词 (verb的缩写)[图像(相位)]:1.就像在田字漫步。2.大象不能过河。3.塞象眼:有其他棋子(朋友和敌人都有)挡住了田字的中心,斜角过不去。4、可行的地方,可以吃敌人。不及物动词[施(施)]:1.活动范围在九宫之内。2.取一条对角线。3、可行的地方,可以吃敌人。七。[士兵(卒)]1.士兵不能撤退。2.士兵一次只走一格。3.过了河界之前只能朝一个方向前进。过了河,就可以往前走,左转右转。4、可行的地方,可以吃敌人。

5,中国象棋的规则

中国比赛现在用的是99规则. 请参考:http://www.cchess.com/jiaoshi/old38.html 参考资料:http://www.cchess.com/jiaoshi/old38.html

6,下象棋有什么规则

1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 2、各种棋子的走法 ?帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 ?仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。 ?相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。 ?车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。 ?炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。 ?马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。 ?兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。 3、吃子:任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。

7,象棋比赛的简单规则

1、棋盘和棋子  象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。  棋盘中间没有划通直线的地方,叫做"河界";划有交叉线的地方,叫做"九宫"。  九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。  棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:  红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。  黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。  2、走棋和吃子  在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。  轮到走棋的一方, 将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。  双方各走了一着,称为一个回合。  各种棋子的走法如下:  帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。  士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。  相(象)不能越过"河界", 每一着斜走两步,可进可退,即俗称"相(象)走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相(象)眼,则不行走过去。  马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称"马走日字"。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有别的棋子挡住,俗称"蹩马腿",就不能走过去。  车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。  炮在不吃子的时候,走法同车一样。  兵(卒)在没有过"河界"前,每着只许向前直走一步;过"河界"后,每着可以向前走一步,也可以横走一步,但不能后退。  走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃了必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称"炮打隔子"。  除帅(将)外,其它棋子都可以听任对方吃,或主动送吃  3、将死和困毙  一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“将军”,或简称“将”。“照将”不必声明。  被“将军”的一方必须立即“应将”,即用自卫的着法去化解被“将”的状态。  如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死”。  轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。  4、胜、负 、和  对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方得胜:   帅(将)被对方"将死";走棋后形成帅(将)直接对面; 被"困毙";在规定时限内未走满应走着数;超过了比赛规定的迟到判负的时限;走棋违反行棋规定;走棋违犯禁例,应当变着而不;在同一局棋中,三次"违规"; 自己宣布认输;在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。  出现下列情况之一,为和棋:  双方均无取胜可能的简单局势;一方提议和棋,另一方表示同意;双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定;符合自然限着的回合规定,即在连续60回合中(也可根据比赛等级酌减)双方都没有吃过一个棋子。
士可以斜着走,也可以直着走。
基本下法帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。口语歌:马走日字,象飞田,车走直路,炮翻山。士走斜路护将边,小卒一去不回还。车走直路马踏斜,相飞田子炮打隔,卒子过河了不得。胜负判定当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;行棋违规、违纪、超时等情况判负。当棋局中出现以下情况作和:双方理论上无法取胜的简单局面;符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;一方提和,另一方同意和棋;长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。
摸子、落子、纠正错误 5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 5.2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 5.3 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 5.4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。 5.5 同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4 。 5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处, 5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这条比较特殊,平常不提还有观棋不语```落子无悔```
中国象棋比赛规则2009-02-09 11:41 1. 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 2.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。3. 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。一局时规定为40 分钟,一般当双方超时各计零分,对于特殊情况我们会酌情处理。4.胜负判定: 对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:   (一) 被困毙 (轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”)   (二) 自己宣布认输。 (三)在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。 5. 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:   (一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;   (二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。   (三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。6、赛制与计分:实行三轮赛制,首轮抽签分组单淘汰。第二轮进行循环赛。第三轮根据积分进行淘汰赛。7、行棋规则 :(一)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋为准。(二)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规则根本不能走,才可以另走别的棋子。(三)触摸对方棋子,就必须吃掉对方的棋子,只有当己方的任何棋子都无法吃时,才可以另行走子。(四)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者——无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者——别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。(五)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者——均无法吃时,必须走动后者——后者也无法走动时,才可以另行走子。8、技术犯规:下列各项均属技术犯规。(一)、连续提和,干扰对方。(二)、一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。(三)、触摸己方之棋子而不能走该子。(四)、触摸对方之棋子而不能吃该子。(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。9、注意事项(一)在一局循环制的个人比赛中,根据个人积分排列名次,积分多者列前。如积分相等,则按以下顺序区分:小分。胜局。直胜。犯规。无法区分,则名次并列(二)在一局循环制的团体比赛中,根据各队所得场分多少排列名次,多者列前。场分相同时,则按以下顺序依次区分:全队总局分。全队胜局。直胜。全队犯规。无法区分,则名次并列。(三)冠军或不宜并列的名次,应安排加赛或在赛前补充细则中作出明确规定比赛办法。
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