1,在3DMAX80中用线画出花瓶的外形旋转成花瓶的旋转命令在修改

车削英文是Lathe
你说呢...

在3DMAX80中用线画出花瓶的外形旋转成花瓶的旋转命令在修改

2,3dmax怎么画花瓶

线用线画出花瓶一半的轮廓,微调线上的点,然后添加车削命令,最后再赋予材质就可以了

3dmax怎么画花瓶

3,美术 怎样画花瓶和花

这些都是素描静物 你可以参考静物素描绘画的书籍去绘画 江浙沪学美术来上元教育
这个你的由专业的培训机构或者老师培训哦,如果你是美术生,也热爱美术的话,可以去找一些学习的他软件,美术宝是个专门的美术软件,那上面有好多美术生的作品,还有美术的教学视频,可以上去学习一下,我就是从那上面学习的、
用手画,用笔画。

美术 怎样画花瓶和花

4,怎样才能画好花瓶素描

刻画细节时不要为细节而细节,细节并不是越多、越精细越好。在一个地方着手塑造之前,先要分析是否必要再往下塑造,要塑造到什么程度。在一幅画上,不是任何地方都可以深入塑造的。要分清主次,关键的地方多塑造,次要的地方少塑造,有些地方甚至可以一笔带过。要尽可能拉开大的对比,如明暗对比、虚实对比。空间关系、主次关系、冷暖关系也要比较明确。明暗对比不强的结果是画面灰,解决的办法是先将画面最亮的地方尽可能提亮,并保持亮部和灰部的适当亮度,然后将画面最暗处尽可能加深,然后是次暗、次次暗……(这些一般都在明暗交界线附近),而反光部分既不能太亮(要深于灰部),也不能太暗。太亮的话,画面就乱了,就花了。太暗的话暗部就不透明,不透气,板结,腻,无空间感。有时候明暗对比是拉开了,但不是按亮、暗、灰三大部分去拉开的,亮部出现了不该有的深色,暗部出现了不该有的亮点。这样的话,画面倒也响亮,但很乱,很花。其实不管怎么塑造,在明暗上都不能越出它本身的亮、暗、灰角色。虚实对比弱就难以拉开空间关系、主次关系和表现质感。一般来说,主实次虚,近实远虚,方实圆虚,硬实软虚。如果一味地实或一味地虚就会使空间关系不明、质感不明。另外,一味地实会使形象生硬;一味追求松驰的效果而到处都虚,则易使画面空洞、虚无。有时候虚处的界线的确不太明确,但“虚”不是含糊,不是模棱两可。大虚之处的表现方法,只可意会,不可言传。美术有很多东西都是不可言传的,大家要多看范画,用心去体会.有些同学一提到虚,就以为要提亮;一提到实,便以为要画暗。其实亮处也可以画实,暗处也可以画虚。虚实跟明暗是不同的概念。一般来说,虚实是就转折线而言的。从感觉上看,就是转折线的清晰度的问题,打不打眼的问题。而明暗在绘画上表现为颜色的深浅。当然转折线也有深浅,但那不是虚实。“结构准确”永远是画面的基本要求。虽然流行有将素描划分为结构素描和调子素描的说法,但这个说法并不科学,这只是习惯性的称呼,不是专业的划分方法。因为结构在调子素描中同样是关键性的东西。对于一个物体来说,明暗会随着光线的变化而变化,但结构是不会因光线而改变的。所以明暗只是表现手法,结构才是关键。没有明暗的话,画面的气氛、画面的效果可能难以表现,但没有结构就什么都没有了。 一定要带着理解去画,整形当然是通过辅助线找准位置,要懂得把复杂的关系化为简单的东西,比如说人的头,我们可以不把它看得那么复杂,而是先把它看成简单的几何体——球形,然后慢慢用辅助线描出它上面的变化。关于暗调首先你自己要理解明暗的层次,哪里是灰面,哪里是明暗交接线,哪里是反光面,他们之间的分布和关系又是怎么样的……先解决了认识上的问题,然后才是怎么样表现它们的问题,也就是如何去画它们……诸多的问题,直接问清楚教你画画的老师,下次再画明暗,观察好了,想清楚了再画,试试吧,有点耐心,可以画好的~!
底边刻深明暗注意还有不要画得很粗适当可以用手擦一擦餐巾纸效果不怎么样关键还是靠自己摸索~~然后就会很有成就感的~~加油吧~~其实很方便的哦~~
多看书和视频,先把结构练习好,再吗那么慢慢上调子,过程中也要多观察(重点)
先画好结构 再从结构上慢慢深入刻画
你学过最基础的几何素描吗>如果学过就把你画的这个花瓶在你的思维中分解成几何素描去画.如果没学过,请去先常识画点基础的几何素描.

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