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1,3d渲染时有个白色的线框怎么回事

细分值不够
那个是渲染区域

3d渲染时有个白色的线框怎么回事

2,那个vray渲染出来怎么有很多白色的小圆点怎么调都有怎么回事啊 各

你先看看,在发光贴图采样栏中,是不是勾选了显示采样点。
你好!你看看是不是面重合了 是不是双层面我的回答你还满意吗~~

那个vray渲染出来怎么有很多白色的小圆点怎么调都有怎么回事啊 各

3,3d用vray渲图只要调了间接照明后就会有很多地方出现点状或片状的

1、你可能把跑光子阶段 理解为渲染了 这种情况等着就行 最终渲染不会出现你说的那种情况(注意:不要勾选“不渲染最终图”)2、你勾选了“显示采样” 把这个前面的勾去掉就成

3d用vray渲图只要调了间接照明后就会有很多地方出现点状或片状的

4,3dmax最后渲染出来的图片铺满了白色圆点怎么办

渲染出来是白色,第一个很重要的原因 就是灯光值太大,第二可能可能是你的渲染模式没有选择好,第三可能是你的面数细分不够。希望对楼主有帮助。
这种情况常见吧,重来的话太玛麻烦,在ps里修一下就行,3d出图后很依赖ps的增效处理。

5,为什么我渲染出来的效果图有很多白色圆点求解啊 哪位高手帮上忙啊

显示光子的选项给关了
vr 的话 把发光图设置那的显示采样给关了 呵呵俺是个新手最近才发现者问题
你好!VR吗?好像只是跑了光子,还没有跑完的!怎么不打室内灯光,材质也没有调,离最后出图还早呢~!多看看教程。跟教程做1 到2次就会了如有疑问,请追问。

6,求助c4d渲染动画有白边怎么解决

很简单。产生白边是因为,你的透明贴图(或者你使用的是alpha通道)的边界虽然看上去和颜色贴图的轮廓重合,但是因为像素精度的问题,还是会露出半个像素的背景色,而你画的颜色贴图的背景色是白色,所以会有隐隐的白边。解决办法:你只需要把背景色改成和颜色贴图一样或相近的颜色就可以了。比如,你画的是绿色的树叶,可以有不同程度的绿,可以有叶脉纹路,但是,整体还是绿色,那么,你就把背景底色换成相近的绿色。这样,理论上,应该出现的隐隐的白边变成了“绿边”。但是因为颜色相近,就看不出问题了。如果有其他原因,不允许改背景色的话,可以把你的颜色图画的比透明贴图的轮廓稍微大那么一圈(大2个像素以上就行),也就OK了。

文章TAG:为什么  什么  渲染  白圈  为什么渲染的图有白圈  
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