1,什么是概率度

概率度t,反映的是极限误差的相对程度,在数值上等于极限误差为抽样平均误差的倍数。其计算公式为: t=△x/ux或t=△p/up 其中,t是确定概率保证程度大小的指标。给定t值,就可以通过差标准正态分布函数的概率分布表,查到相应的概率F(t)。
概率没学过可靠度,不过学过数理统计的置信度,是对一个比如说置信区间或者样本检验来用的,如果有具体点的题目比较好说

什么是概率度

2,什么是弧度

弧度又称弪度,是平面角的单位,也是国际单位制导出单位。单位弧度定义为圆弧长度等于半径时的圆心角。角度以弧度给出时,通常不写弧度单位,或有时记为rad(?)。平面角和立体角皆无因次。一个完整的圆的弧度是2π,所以2π rad = 360°,1 π rad = 180°,1°=π/180 rad,1 rad = 180°/π(约57.29577951°)。以度数表示的角度,把数字乘以π/180便转换成弧度;以弧度表示的角度,乘以180/π便转换成度数。在数学和物理中,弧度是角的度量单位。它是由国际单位制导出的单位,单位缩写是rad。定义:弧长等于半径的弧,其所对的圆心角为1弧度。

什么是弧度

3,弓箭磅数与箭扰度对照表标准28寸拉锯情况下

“挠度”:简单地说,挠度表现的是箭的软硬程度,这个“软硬”不是说箭的材料的硬度,而是说箭在飞行的过程中是不是容易弯曲,或者说“甩”起来。对于没箭台的弓来说,箭为什么会甩起来,是比较容易理解的,因为弓弦回弹的方向和箭滑出弓窗的方向是有一个夹角的。弦的推力方向与箭的初始滑行方向不一致,没有作用在箭的中轴方向上,这种不均衡的用力必然导致箭发生侧向的运动,而箭本身的惯性又会阻碍侧向的运动,从而导致箭滑离弓窗之后来回甩动。若采用三指射法,那么箭离开弓窗时甩动的模式,即箭在弓弦的推动和弓把的阻挡下,箭的中部会先扭向右边,然后再甩回左边,如此往复。同一张弓,射不同挠度的箭的时候,箭的甩动的频率和幅度都会不一样。挠度合适的箭,在离开弓窗时箭尾应该正处在往左甩到最大的时候,这样箭尾的羽毛就完全不会接触到弓把,箭就能不受干扰地飞向目标。如果挠度不合适,那么箭与弓把的碰撞和摩擦就变得不可预料,显然会显著影响射箭的精准度。有箭台的弓,箭飞出去之后一样会甩。对于并非完全中心出箭的猎弓来说,它的道理跟无箭台的弓类似,但是因为猎弓上的箭确实更接近中心,它受挠度的影响比无箭台的弓相对会小一些,也就是说它对挠度的容错率比较大。而对于那些完全是中心出箭的弓,比如复合弓和射准反曲弓,箭的甩动则更多来自弦的拉法和撒放方式等人为因素。所以反过来说,对于玩无箭台传统弓的,选择正确的挠度更是极为重要的。没选对挠度的话,就会东一箭西一箭。

弓箭磅数与箭扰度对照表标准28寸拉锯情况下


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