本文目录一览

1,什么是3D曲面玻璃

桌面上这个装球体的杯子就是了啦。刚简单画的

什么是3D曲面玻璃

2,什么叫手机3D玻璃

就是平面的玻璃

什么叫手机3D玻璃

3,小米note双曲面玻璃什么意思

就是正面屏幕边缘是弯曲的,叫2.5G弯曲屏,和iPhone6一样,后盖是边缘大弧度弯曲玻璃,叫3D玻璃曲面屏
是双曲面2d玻璃。。知道苹果6的玻璃吗。。。和那个一样啊。不过容易碎啊

小米note双曲面玻璃什么意思

4,什么是3D玻璃

3D玻璃,应该是通过激光内雕技术在玻璃内部雕刻出3D立体的图形,类似于3D打印技术打印产品,只不过是介质不同,一个是堆砌而出,一个是在玻璃内部加工。
早期这个玻璃叫:梵登立体玻璃,大概出现了4年左右。你上网可以搜一下。

5,苹果的3D盖板玻璃 是什么专利概念

(1)无线充电、5G等新型传输方式的临近,无线频段越来越复杂,金属机壳屏蔽成为重大瓶颈,背板材料需要更换成非金属材料。以三星S7为例,采用了玻璃后壳,设计时就可以避免三段式设计,而且可以实现无线充电。(2)目前能做手机外壳的非金属材料通常有聚碳酸酯(塑料,功能机常用,已被淘汰)、玻璃(iPhone4用玻璃壳,证明该技术可行)、陶瓷(小米陶瓷手机产量不高)、炭纤维(成本过高)等。玻璃因其材质、手感及加工成形性等特性,属于目前非金属材料中最有可能率先应用的材料。(3)随着柔性OLED的广泛应用,盖板玻璃需要配合做成3D形状,而背板玻璃基于握感和美观度的要求也需要升级至3D玻璃。作为行业风向标的苹果和三星都采用双面3D玻璃以后,势必将带动其他品牌手机快速跟进。有分析认为:2018年3D玻璃渗透率达到40%,以单面3D玻璃 75元计算,对应市场规模应在千亿级别。既然3D玻璃如此受市场追捧,下面我们就来分析一下国内3D玻璃领域的专利布局情况,从中或许能分析出到底那家才有真实力。

6,3d材质与VR材质的区别是什么

理论上是可以,不过VR材质是3D材质的延伸。建议还是需要你掌握3D材质的操作然后再学习VR材质这是有好处的。
3D常见材质一、木纹材质调整方法1.木纹材质的肌理调整 A使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点 C木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。D自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。E木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张,F在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。2木纹材质的贴图选择:A木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰,B.材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。3.木纹材质的使用注意点 A.常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,二.玻璃材质的调整方法:1.玻璃材质的特性:A.玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。 B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。 C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。 2. 玻璃材质在3D中的体现方法: A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。 B. 颜色一定要深,暗, C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。 D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。 E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。
各种VR常用材质1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
那我就逐一回答了...1.首先画一张效果图你要用到一个做3d的软件。正如你说的3d max 就是其中一种。光有这单个软件还是不够的,必须要配合一个渲染软件。本身3d 安装了就会同时安装一个它自带的渲染器。这个渲染器的材质就叫3d 材质。现在最流行的是vr渲染器了,不用我说 他的材质就叫vr材质。最后解释一个材质是什么;材质就是在虚拟中模拟物体真实的物理性质。比如颜色,反光,透明,等等...2.首先材质球是一个vr参数文件,它包括上面说的颜色,反光,透明等这些物理性质也包括贴图。再材质库中的材质就是指jpg那些贴图图片了。一个完整的材质呢他需要有一张你所说的材质库中的材质(贴图)再给这个贴图加上他在真实世界中的物理性质。我们为了方便就把她整个做成材质球,下次用的时候直接调来用就是了3.我是看一个问题回答一个。你的这个问题在我的回答2里面就说明了4.你下载的材质球其实放哪都一样,只要找到路径就可以了。但是放在(materiallibraries)这个文件夹里最方便。可是呢当你从装3d后他就没啦,放在里面的话一定要备份!5.这个怎么说呢....简单的就是按m 后选你要保存的材质再点下面参数最上面的那个保存就是了,但是他不会在你的文件夹里。你要再把那个保存的材质再保存一次也就是保存成mat。这样不懂的话你可以嗨我.....
可以混着一起用,没多大的关系。不锈钢面反射很高,接近两百左右,但是反射的另一面如果没有什么东西,或者是白墙的话,是看不出来不锈钢材质的,我一般都是在PS后期里面去改,增强反射就看得出来了

文章TAG:什么是3D玻璃  什么是3D曲面玻璃  
下一篇