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1,户型好不好动静分区很重要 这样设计动线才合理

呼作金玉盘。
还行

户型好不好动静分区很重要 这样设计动线才合理

2,动画设计这个专业怎么样啊

我觉得不只是动画吧。。任何的专业如果连学好的自信都没有那都是不可能找到好的工作的。。任何的工作靠自己的热诚最后都能有好的回报。。人才多是一方面。。但是真正的是自己给自己的定位。。要是永远想着坏的后果就会裹足不前。。
相信自己,喜欢就会去努力,别人能学好的,自己为什么不能?首先自己要有创意、想法,才能做出好的动画来哦....

动画设计这个专业怎么样啊

3,室内设计的三条流线怎么解释

  家务路线   储藏柜、冰箱、水槽、炉具的顺序安排,决定了下厨流线。由储存、清洗、料理这三道程序进行规划,就不会有多绕几圈浪费时间、体力,或在忙乱中打翻碗碟的现象。除思考自己下厨的习惯外,充分的考虑流线,比如以L型流线安排设计厨房用品的摆设,会是女主人最轻松的下厨流线。一般人家中的厨房可能较狭窄,流线通常排成一直线,即使如此,顺序不当还是会引起使用上的不便。举例来说,假使料理台的流线规划是先冰箱、炉具,然后是水槽清洗,再走回炉具进行烹调,感觉流线并不顺畅,如果一开始的安排就是冰箱、水槽、炉具,使用起来会更流畅。   家人路线   家人路线主要存在于卧室、卫生间、书房等私密性较强的空间。这种流线设计要充分尊重主人的生活格调,满足主人的生活习惯。目前流行的在卧室里面设计一个独立的浴室和卫生间,就是明确了家人流线要求私密的性质,为人们夜间起居提供了便利。此外,床、梳妆台、衣柜的摆放要适当,不要形成空间死角,让主人感觉无所适从。   访客流程   访客路线主要指由入口进入客厅区域的行动路线。访客路线不应与家人路线和家务路线交叉,以免在客人拜访的时候影响家人休息或工作。客厅周边的门是保证流线合理的关键,一般的做法是客厅只有两扇门。而流线作为功能分区的分隔线划分出主人的接待区和休息区。目前大多数的流线设计中把起居室和客厅混为一谈。这样一来,如果来访者只是家庭中某个成员的客人,那么若大的客厅就只属于这两个人,其他家人就得回避,浪费空间不说,还影响其他家庭成员正常的活动。杨教授认为,在起居室中划分出单独会客室是必要的。单纯大面积的客厅效果并不佳,通过流线的细分,从而科学的分割空间,这才是房型设计的根本.参考资料:592jc.com/news/show-65197.html。

室内设计的三条流线怎么解释

4,一梯两户与一梯四户他们之间的优劣势

一梯两户(一层一部电梯两家住户):优点:一梯两户,即一层一部电梯两家住户。一梯两户南北通透,明厨明卫,通风良好,私密性,舒适性方面仅次于一梯一户。整体来说还是人们向往和理想的居住环境。缺点:有一户会贴着电梯,受到影响,卫生间和厨房之一的格局也会受到电梯的影响。还有就是公摊不小。一梯四户(一层一部电梯四家住户):优点:公摊小,因为户数较多。缺点:因为户数多,人数多,所以电梯使用率高,上下电梯十分拥挤,人多嘴杂发生纠纷机会远比一梯两户的要多。一梯四户这样的房型已经很少了,多为返迁房,经适房。拓展资料:好户型是什么样的:1.干湿分区卫生间、厨房、工作阳台都视为房子的湿区,需要和客厅、饭厅、卧室这些需保持干爽的区域有一定的分离。同时卫生间、厨房都需要有窗户,可以通风采光,使得湿区也能快速恢复干爽。2.动线合理动线就是指人们活动的路线,它根据人的行为方式把一定的空间组织起来。换句话说,就是人在室内室外的移动点,联合起来就成为了动线。动线设计一般由两个部分构成,一是固定物件的摆设,二是人流、物流的路径。户型动线一般分为三类:家人动线、家务动线和访客动线。三种动线在涉及区域和设计要点方面都有所不同。动线良好的户型:从入户门进客厅、卧室、厨房的三条条线不会交叉。3.厅朝南向或景观向为了保证充足的采光和良好的通风效果,朝向是一定要考虑的因素,一般来说正南朝向、东南朝向、西南朝向的房子采光都不错,不过客厅和卧室最好是南向的。4.户型方正一般意义上的户型方正就是指户型的进深与开间之比合理。进深与开间之比一般介于1:1.5之间较好。进深过大,开间过小,会影响户型采光通风,房间内会显得比较暗;而进深偏小,开间过大则不利于房间保温,浪费能源,北方尤其如此。比较方正的户型能做到采光通风与保温两者间的平衡。5.居室、主卧室远离电梯间或楼梯居室和主卧室都是用来休息的地方,如果临近电梯间或楼梯,则容易受到干扰,导致睡眠质量下降,毕竟电梯间或楼梯是供居民出入的地方,难免会产生噪音。6.动静分区动区是指活动较为频繁的区域,例如客厅、餐厅、厨房、次卫等,这些区域应该靠近入户门设置,尤其是厨房。静区主要是供居住者休息的区域,例如卧室、书房、主卫等,这些区域应当尽量布置在户型内侧。这两者分离,一方面使会客、娱乐或者进行家务的人能够放心活动,另一方面也不会过多打扰休息、学习的人,减少相互之间的干扰。
你说反了吧,应该是一梯两户公摊大,一梯四户公摊小
一梯两户的住宅多半是南北通透型的,房型一般要好一些,而且要舒适很多,但是房子的公摊面积要大多了。一梯四户公摊面积小,但是房型肯定不会很理想了。采光也不会好。
一梯两户优势,住户少,清静,发生纠纷或者说矛盾的机会相对少,户型好,保证是南北朝向,楼道空间大,舒适度好。劣势,公摊面积多。  一梯四户优势,公摊面积少;劣势,电梯使用率高,上下电梯拥挤,人多嘴杂发生纠纷机会远比一梯两户的要多。老白姓称这样的房型为立体大杂院,一梯四户房型多用于返迁房,经适房等,就是敦子楼的金银铜铁角,朝向不好。 一梯两户与一梯四户真的没有可比性。
一梯两户通常来说室内布局好,采光好,通风好一梯四户接近塔楼结构,室内布局一般说不好,采光差,通风效果差

5,动漫设计好学吗主要学些什么内容发展前景怎么样请专业人士指

技术学习会有难度,但只要根据自己基础选择适合的课程,平时学习跟着老师思路走,认真独立完成作业,技术就不难掌握,事在人为。动漫设计..近年来都很火热,这行的发展速度快,相关的人才也很紧缺,或者可以考虑往这个方向发展的。建议你去新广动漫教育进行学习吧,那里的专业都是针对零基础的学生开设的。你可以去新广动漫教育了解一下.地址:天河区五山路135号天立大厦3楼(华师站C出口)
我是一名刚刚毕业的大学生,针对你的问题给你些建议吧。 只要你有兴趣的话,是很好学的,当然,这需要美学基础,要是没有也没关系,基础可以学。 基本的课程是关于美术设计,素描,3Dmax Maya 动画原理 分镜知识....专业的美学与设计课程,同时要有良好的计算机操作能力,因为有很多都是电脑软件做的嘛。 目前中国的动漫行业,也是朝阳行业,也就是刚刚发展不久,呈现上升发展的势头,学得好还是有很大的发展前景的。
只要你有信心学好目前我国游戏人才缺口高达60万,游戏人才的高收入引诱传统IT从业人员转岗。网络游戏人才大面积匮乏。据数据显示,亚洲网络游戏市场去年收入为7.6亿美元,而中国市场为1.59亿美元。在国家政策的大力扶持下,预计未来几年中国会成长成为亚洲最大的网络游戏市场。一边是30000000的网络游戏玩家,另一边却是只有3000人的游戏动画设计人员,这种巨大反差正是目前我国游戏产业所面临的现状。而由这个巨大反差所引起的是游戏公司高薪难觅人才,现在以月薪8000元以上的优厚条件,都很难聘请较合适的游戏人才。游戏人才的极其匮乏,已经成为我国游戏产业要取得更进一步发展所必须要面对和解决的重大难题。我国游戏产业已经进入迅猛发展阶段,游戏人才已成为职场中一支炙手可热的新秀。各大游戏厂商的争抢让游戏人才身价倍涨。投身游戏产业,把兴趣转化成终身职业!前景非常光明!这个专业科目都很多的吧游戏策划:个专业培养游戏设计人才,满足游戏行业策划人才的需求。 平面美术:专业培养游戏开发中的原画人才,原画主要从事角色设计、怪物设计以及宣称资料绘制。三维美术:个专业培养游戏开发中的三维人才,三维人才主要从事游戏中建模与动画制作工作。 客户端程序开发:这个专业培养游戏中的程序工程师,程序工程是主要负责客户端。 服务器程序开发:个专业培养游戏中的服务器程序工程师,主要负责网络游戏服务器端的工作内容 戏开发介绍 游戏开发介绍 游戏开发介绍 游戏开发介绍 美术基础知识 美术素描 美术基础骨骼 软件工程学 程序基础知识 绘画工具基础 建模工具基础 计算机图形学 游戏框架设定 色彩与透视 三维建模基础 三维图形技术 世界观设定以及写作技巧 游戏角色设计 游戏角色建模 计算机网络编程 游戏界面设计 道具装备设计 贴图制作 人机界面技术 游戏数值设计 像素美术制作 道具装备制作 游戏引擎 关卡设计 动画特效制作 场景制作 脚本语言技术 策划文档规范 贴图纹理制作 特效制作 游戏人工智能 项目管理课程 界面设计制作 三维动画技术 手机游戏开发 游戏测试课程 项目管理基础 项目管理课程 项目管理课程
关键是你自己对动漫设计感不感兴趣.动漫行业是个新兴行业很大发展前程,现在很多动漫企业都缺这方面的人才。 我介绍一个比较有实力的动漫学校给你去学习。 新广动漫教育------新广动漫教育中心是广东省首家从事动漫游戏专才培养、动漫衍生品设计、游戏项目研发、学历教育为一体的综合性专业教育机构。专业优秀的师资队伍、严谨科学的教学管理、完善灵活的就业服务体系,让新广在动漫职业教育道路上遥遥领先,口碑相传。新广毕业学员已在国内百余家动漫游戏相关企业就业,就业率达到98%.希望能对你有所帮助,祝你好运!

6,百货商场空间规划设计需要重视什么

在国家的对于地产方面的宏观调控后,很多地产开发商开始涉水商业地产,中央和地方限购令的出台,更让商业地产风生水起。商业地产一般指用于商业经营用途的房地产形式,包括大型shopping mall、奥特莱斯购物街、商业街、百货商场、购物中心等,囊括了零售、批发、餐饮、娱乐、健身、休闲等多个领域。但目前中国零售业竞争日趋白热化,各大百货商场各自使出浑身解数来招揽顾客,促销战硝烟弥漫、服务牌百变玲珑,但是在充分施展各种战术的同时,商场应该考虑以设计科学、装饰优美、布局合理的商场规划设计来诱发消费者的购买情绪、刺激消费者的购买欲望并最终完成购买行为。 百货商场的不断开发也带动了商业地产咨询、规划、空间设计等行业。商业地产规划、空间设计是一个多种专业配合的项目,设计机构需要具有商业运营、建筑结构、灯光效果、三维效果制作、色彩分析搭配、市场营销等多方面的专业知识,各个行业的设计师用自己专业的知识及技术,解决了一般建筑设计院不能解决的商业地产业态选择、项目定位、商业规划设计、建筑装修设计等问题,为地产开发商或商业运营商地产的招商、运营等创造了先天的优势,准确的市场定位、优秀的商业规划、商业空间设计方案更可以帮助开发商省钱,而且也为日后的经营者和消费者留下舒适的经营、购物环境。 百货商场的商业设计包括商场业态选择、建筑外立面设计、室内外景观设计、商场空间规划设计、灯光设计及空间装修施工图的制作、装修施工配合等,虽然看似简单,很多设计机构在做,但经过深度挖掘,能真正全部领悟透百货商场设计的却很少。今天从五个大面来谈谈商场设计。 一、商场业态规划定位 一个优秀的设计,来源于沟通,建筑商、物业方、商业运营方、设计师等多方面的沟通。当我们接到一个新商业地产规划、商业空间设计项目的时候,首先我们会去项目现场考察,经过对地产周边商圈商业业态、居民收入购买力等特性的研究及与商场招商运营等专业人员的交流,做出适合于此商场的商业业态规划和空间设计方案,商业业态选择是商场设计的前提,而商场的位置决定了这个项目的商业经营业态,是服务于社区居民的百货商场还是城市高端商务商业中心,定位中高档以年轻、时尚消费群体为主力客群还是定位低中档服务大众消费,合适的业态定位为商场的最终经营良性发展提供基础。 二、建筑外立面设计的特性 从商品营销角度说,建筑外立面设计起到为商场树立形象的目的,务必具有鲜明的独特性,以商场核心主题特色为基点,以敏锐的时尚捕捉力,运用建筑材料、灯光照明的巧妙搭配,通过外立面图案造型和内部景观的有效组合,与商场主题密切联系,保证内外景观、空间及与商场主题特色的和谐性与视觉夺目性。商场室外要有足够的广场,作为促销场所和消费者休闲的公共区域。商场中庭注重观赏性,一般会悬挂一些抽象造型或做些自然景观,大众化与艺术有机组合。有些商场为了追求利润的最大化往往会在商场外立面规划广告牌的位置,在设计广告位时要考虑与外立面的协调度及美观度。外立面还包括夜景效果、挂件预埋。开业、店庆、节假日的时候,商场一般都要策划促销庆祝等活动,需要在外立面上挂很多吊旗、气球、条幅等。这就要求我们的外立面一定要把预埋件做好,一挂即成,切忌临时钉钉子,把外立面都破坏了。 三、商场空间交通动线规划 商场各层营业布局的规划一般应遵循以下原则:一楼营业厅应保证客流的畅通,适宜布置购买时选择商品时间较短的轻便商品;二、三楼气氛要稳重,适宜销售购买时选择时间较长、价格较高而出售量最大的商品;四、五楼营业厅可分别布置多种专业性柜台;六楼以上营业厅则可以销售需要大面积存放的商品;地下经营面积一般用来开办超市。这些也不是一成不变的,需要根据商场的实际需要规划设计。商场的动线设计是一个很专业的规划,但它却是一件相当有意思而且需要精心去设计的事情。去过上海宜家的顾客都知道宜家商场内都有快捷通道,但顾客却很难找到出口,只能沿着内部设定好的的通道去参观更多的商品。由于“迷宫式”的线路令顾客很难找到走过的路,因此顾客在看到趁心的商品时,就会放进购物车里,以免错过后再也找不到了。大量冲动消费也随之而来,如灯泡、煲锅等一些原本不想买的东西。商店设计专家称,宜家“迷宫式”的商场布局是一种心理武器,在尽可能长时间留住顾客的同时还从心理上迫使消费者进行冲动消费,购买更多的商品。而百货商场空间规划设计的重点也是是商场交通动线,,交通动线分为垂直交通动线(电梯运行方式)和平面交通动线(每楼层动线),包括客流动线、商铺补货动线、,良好的人流动线也能延长消费者在店铺的停留时间,带动品牌人流量和购买率的提升,并能让消费者体验一种品牌所倡导的购物感觉。“迷宫式”的商场布局在百货商场是行不通的,顺畅的动线四通八达才是顾客的首选。四、商场装饰内外颜色的协调百货商场对于颜色搭配的要求比较高,色彩运用要在统一中求变化。商场应定出标准色,用于统一的视觉识别,显示企业特性;但是在运用中,商场的不同楼层不同位置,又要有所变化,形成不同的风格,使顾客依靠色调的变化来识别楼层和商品部位,唤起新鲜感,减少视觉与心理的疲劳。五、百货商场的灯光设计百货商场的光线可以引导顾客进入商场,使购物场所形成明亮的愉快的气氛,可以使商品显示出鲜明夺目、五光十色,引起顾客的购买欲望。光线暗淡,商场会显得沉闷压抑,但是反过来光线如果过强,就会使顾客感到晕眩,售货员视力精神紧张,也易出差错。一般商场的照度在600-1200LUX之间,造成如此大的跨度在于商场中的商铺一般都会自行装修,增加辅助照明或射灯,由于光线强弱对购物环境影响极大,所以商场必须重视合理运用照明设备、营造明快轻松的购物环境。有位商业设计行业的人士曾经说过“中国没有商业设计!”,其实就是商业设计机构对于服务于商业地产各行业专业人才的缺失,商业设计项目不是一个设计师的工作,而是诸多行业专家的知识的碰撞。随着中国商业的发展和商业设计机构的不断进步,中国的商业空间设计水平和商业运营环境已然进步很多,一些一线城市如上海、北京的商场在商业建筑、商业环境、业态组合等方面都已经接近国外优秀购物中心的设计水平,国内也出现了若干家优秀的商业设计机构,打造出一批批精品商场。
目前中国零售业竞争日趋白热化,各大超市百货商场各自使出浑身解数来招揽顾客,促销战硝烟弥漫、服务牌百变玲珑。天霸设计公司认为在充分施展各种战术的同时,超市百货商场应该考虑以设计科学、装饰优美、布局合理的商场规划设计来诱发消费者的购买情绪、刺激消费者的购买欲望并最终完成购买行为。 天霸设计公司认为超市百货商场的商业设计应包括商场业态选择、建筑外立面设计、室内外景观设计、商场空间规划设计、灯光设计及空间装修施工图的制作、装修施工配合等,虽然看似简单,很多设计机构在做,但经过深度挖掘,能真正全部领悟透百货商场设计的却很少。今天从五个大面来谈谈商场设计。 一、商场业态规划定位 。天霸设计认为一个优秀的设计,来源于沟通,建筑商、物业方、商业运营方、设计师等多方面的沟通。当我们接到一个新商业地产规划、商业空间设计项目的时候,首先我们会去项目现场考察,经过对地产周边商圈商业业态、居民收入购买力等特性的研究及与商场招商运营等专业人员的交流,做出适合于此商场的商业业态规划和空间设计方案,商业业态选择是商场设计的前提,而商场的位置决定了这个项目的商业经营业态,是服务于社区居民的百货商场还是城市高端商务商业中心,定位中高档以年轻、时尚消费群体为主力客群还是定位低中档服务大众消费,合适的业态定位为商场的最终经营良性发展提供基础。 二、建筑外立面设计的特性 。天霸设计专业的设计团队认为建筑外立面设计起到为商场树立形象的目的,务必具有鲜明的独特性,以商场核心主题特色为基点,以敏锐的时尚捕捉力,运用建筑材料、灯光照明的巧妙搭配,通过外立面图案造型和内部景观的有效组合,与商场主题密切联系,保证内外景观、空间及与商场主题特色的和谐性与视觉夺目性。 三、商场空间交通动线规划 天霸设计认为商场各层营业布局的规划一般应遵循以下原则:一楼营业厅应保证客流的畅通,适宜布置购买时选择商品时间较短的轻便商品;二、三楼气氛要稳重,适宜销售购买时选择时间较长、价格较高而出售量最大的商品;四、五楼营业厅可分别布置多种专业性柜台;六楼以上营业厅则可以销售需要大面积存放的商品;地下经营面积一般用来开办超市。这些也不是一成不变的,需要根据商场的实际需要规划设计。百货商场的灯光设计百货商场的光线可以引导顾客进入商场,使购物场所形成明亮的愉快的气氛,可以使商品显示出鲜明夺目、五光十色,引起顾客的购买欲望。光线暗淡,商场会显得沉闷压抑,但是反过来光线如果过强,就会使顾客感到晕眩,售货员视力精神紧张,也易出差错。一般商场的照度在600-1200lux之间,造成如此大的跨度在于商场中的商铺一般都会自行装修,增加辅助照明或射灯,由于光线强弱对购物环境影响极大,所以商场必须重视合理运用照明设备、营造明快轻松的购物环境。

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