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1,怎样画衣柜图

柜子是方形的,也是CAD图形中最简单的了. 先画一个大长大体,然后根据里面洞洞的大小画相应的小方体,再用差集命令就可以了. 如果有抽屈稍麻烦一点.

怎样画衣柜图

2,有谁能教教我 用CAD 设计衣柜 怎么画求具体步骤或发个教程给我

画衣柜 你先要了解 做衣柜用多厚的板件 单元柜要做多大的 上下柜做多高 层板间距有没有系统孔要求 柜子角线垫板多高等等你要了解这些参数才能画你需要的衣柜 你是要随意画个衣柜还是?
都是线组成的 很好画的呢
这个不怎么麻烦,你会用CAD吗?我可以帮你画。
学习群欢迎你
我有个设计手册。(我以前是做衣柜设计的)

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3,3dsmax如何画衣柜

衣柜的种类很多,长短尺寸也不一样,首先画一个盒子,然后再画一个盒子,比刚才的小一圈,画好后调整位置进行布尔运算,这样就把主体做好了,接下来在做柜门,也使用盒子调整尺寸到合适,做好后在加衣柜腿部,和拉手。
简单说一下布尔的方法: 比如在长方体上挖个圆洞 先把圆柱放到要挖洞的位置 选择长方体,然后进行布尔,布尔方式选择a-b那个 按下pick operand b按钮,在视图中点圆柱就行了 另外说一句:想学max一定要有书的,自己摸索根本不可行,呵呵

3dsmax如何画衣柜

4,衣柜怎么画

1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。  2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。  3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。  4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。  5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。  6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。  7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。  2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。  3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。  4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。  5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。  6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。  7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
分两个部分画,衣柜立面图、柜体内部结构图
这个怎么说呢,在这上面一下子又说不清楚,首先你会不会cad三维建模。如果会的话,那画衣柜这类图是简单的多了。
1.画个长方形2.画上门和门把手3.画上装饰物4.ok了

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