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1,3dmax中放样怎么弄

在命令面板的第一个图标,就是建立体对象的图标点击一下,然后再点击上面列表,选择“复合对象”,这时下面就有放样了。

3dmax中放样怎么弄

2,在3DsMAX中放样的步骤是什么

放样的对象不能是3维的,放样是用2维的东西(如线,弧,圆)等,通过放样得到3维的实物。如圆柱体可用圆和直线来放样得到。

在3DsMAX中放样的步骤是什么

3,3DMAX放样是什么意思

简单的说就是 一个截面 沿着一条路径运动 所有运动的截面形成一个体块
】:是在3ds max里的二维的图形转换为三维的图形建模方法 类似于它的方法是extrude(拉伸)lathe(旋床)bevel(倒角),另外在autocad中也有相对应的应用,使用方法基本相同。  是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。工程上用于把图纸上的方案“搬”到实际现场  autodesk maya:创建合适的曲线后,使用"surface(曲面)--loft(放样)"命令可以构建一个通过一系列轮廓曲线组成的面。  3d 里面的放样的用法:放样就在复合集合体里面,必须绘制两个二维图形,选择一个点击放样再选择另一个 和好用的 尤其是室内设计方面经常用于建造模型。

3DMAX放样是什么意思

4,3dmax放样技巧有哪些

在3dmax中,有一种放样工具可以在选定的路径上放置任意数量和形状的截面造型并自动插补连接而生成三维模型,此工具用起来非常方便。接下来分享如何使用放样工具。工具/原料电脑3dmax方法/步骤首先打开3dmax,在顶视图上绘制了一条竖直的直线、一个圆、一个长方体和一个椭圆,并以此为例。然后来点击一条直线,在复合对象下找到放样工具,点击放样工具。然后在创建方法下点击“获取图形”源后,再点击一个平面图形,比如说点击圆,于是直线便发生变化。在路径旁输入“30”,表示从起止端的百分之30处放置截面,点击“获取图形”,在点矩形,则在百分之30处开始都是截面为矩形的图形。同样,在路径旁输入“60”,点击“获取图形”后,再点椭圆,则结果一样。仔细一看,这样子的造型有点突兀,zd这是因为三个平面图形的首顶点的位置不一致而造成的,可以通过旋转截面的方式来解决该问题,首先点击旋转工具,然后打开角度捕捉,设置角度为45°。然后点击loft下的图形,选择矩形旋转45°,这样图形就不扭曲了。步骤阅读
主要就是单一截面和多个截面,还有下面的变换属性

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