1,3Dmax如何绘制剪力墙立体图

剪力墙施工,主要靠平面图和配筋构造大样,或加上标注就足够了,用不着立面图,用不着3Dmax绘制三维图形。墙的立面图反映不出有用的信息。
同问。。。

3Dmax如何绘制剪力墙立体图

2,如何用3D MAX制作墙体

在3DMAX中制作墙体的方式有3个:1. 简单四方形房间步骤:直接放置一个长方体,设置好长宽高即可。2. 多边形房间步骤:使用3D MAX中的线,将墙体勾画出来,再使用功能面板的挤压,将墙体挤出。3. 利用长方体直接设置单面墙步骤:利用多个长方体,设置多面的墙壁。(这种方式,比较麻烦,制作起来也很不方便,十分不推荐)
给个 编辑样跳线的命令 EDIT SPLINE 进入子层级 线段级别 也就是第2个 然后就可以选中其中的一条线
不是有挤压命令吗把cad导入之后用线把墙体描一遍 然后直接挤压就行了啊

如何用3D MAX制作墙体

3,3DMAX墙体建模的方法

你问题不清。我估计楼上的回答不是你要问的。
CAD导入到max中的时候空间位置一定要归0。这样有助于你在导入或是建立其他模型的时候。不至于偏差太多!还有单位一定要统一!单面建模很不规范!建议你用几何体建模!用单面建模。面的生成一般都是 X Y Z三个轴的原点上!肯定对不到你cad上!你也别指望能对上!!单面建模杂乱。不好统一材质贴图!跟捕捉也没什么太大的关系! 捕捉一般使用2.5维捕捉! 选择 定点 端点 中点基本就可以了 如果cad在max种冻结了还要勾选 捕捉到冻结对象
3dsmax墙体创建方法:1 文件-----------导入----------将外部文件格式导入到max中。2 在导入文件对话框里,不勾选焊接附近顶点。3 将导入的文件ctrl+a,全选,组成组。4 在绝对变换输入框里,三轴归零。按Z,回车 。图形居中显示。5 选择导入的图形,右键---------冻结当前选择,并设置捕捉到冻结对象,去掉开始新图形的勾,打开2.5维捕捉,对导入的线描线。6 添加挤出修改器。
问题是不清楚 最快的方法就是自己在CAD中画个户型 然后倒入MAX在MAX中画线不如CAD中这么方便准确
算是问对人了呢!之前也找过相关的方法!后来一个朋友教会了呢!现在就分享给!一、熟悉建筑方案在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在cad中先设定一个snap值,然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点(如柱子的角点)跟snap对齐,以便操作。建模要适当考虑地形,一般要把路,草地,广场,台阶都建出来。然后用dview命令设一个相机进行观察。二、养成良好的建模习惯墙的模型可用pline线来绘制。有的人没养成良好的建模习惯,建的模型奇大无比。因为不论什么墙他都用一条带宽度和厚度的pline线来画,画高层时也是建了一层后array上去,大家想想,一条带宽度的pline线有12个面,那这样一来就很可怕了。在没有用上1ghz的电脑前还是要省面为好。建议室内的楼板和墙柱等也要建出,因为可能要用到透明玻璃。千万注意窗框栏杆等的尺度,不要建得太粗。建模时最好设三到四个视窗,定义2个ucs(正立面和侧立面各一个)。要熟悉ucs,view,chprop等命令。遇到了较为复杂的模型可用实体建模的方法,或是在3dmax之中再补上。模型建完后可export成。3ds或。dxf的文件,以便在3dmax之中导入。也有人直接在3dmax中直接调入。dwg文件。其实还有一些可以在网上找到!其实用心去找都可以找得到的呢!仅供参考!

3DMAX墙体建模的方法

4,有谁知道3D壁画

3D壁画,此名称为国内俗称。原译:3D街头地画。源自西方街头文化,英文:3D Street Painting 国内译为:3D街头地画、街头地画、街头立体画、三维街头地画、街头三维地画、城市立体画、城市三维立体画等。    原理  在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉艺术的焦点问题,尤其是自文艺复兴以来,解决该问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一,因此,文艺复兴及其之后的教堂壁画、天顶画、市政大厅、贵族寓所和别墅都成为极好的模拟场所。3D街头地画可看作这一艺术逻辑在当代的重要发展和延伸。所谓3D街头地画,顾名思义就是将画作展示于地上以求得立体的艺术效果,或直接以地面为载体进行绘画创作。3D街头地画,则将“艺术效果特殊化”的理念进一步发扬光大,它以室外地面为媒介,利用平面透视的原理,制造出视觉上的虚拟立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉。3D街头地画中的景物立体、细腻、逼真,往往能达到以假乱真的艺术效果。 地画在国外的产生与发展  严格意义上的3D街头地画发源于国外,有着长达二十多年的历史,已经发展成为一种成熟的艺术表现形式。它秉承后现代绘画理念,诞生于西方大众文化的语境中,最初是西方先锋街头艺术家表达自我、彰显个性的一种方式,它创作成本低廉,受场地限制程度低,发挥的自由度大,因此从诞生之日起就成为一些西方草根艺术家所钟爱的艺术形式;又因为它颇具娱乐精神与诙谐效果、易于与流行文化元素相关联,加之场地开放,创作与展示过程都是在露天完成的,打破了民众与传统绘画艺术殿堂的隔阂感,因此很容易受到参观者的认同、喜爱与欢迎。近年来涌现出一些致力于3D街头地画创作的艺术家。如丹麦艺术家JulianBeever,就是其中的佼佼者。 地画进入中国  在网络等传播媒介的积极作用下,3D地画已渐渐为大众所熟悉和接受,具备了一定的认同度与美誉度,但总体来讲这种艺术形式在中国仍处于方兴未艾的阶段,大众对这种艺术形式仍然具有强烈的好奇感,对这种新兴的艺术形式抱有浓厚的兴趣。 http://music.51.com/player/index.php?action=play_single&musicid=2681743&user=huhaiboai&favid=100024204&title=Never+Say+Goodbye%A1%B4My+Girl%A1%B5%C6%AC%CE%B2%C7%FA&artist=%BA%AB%C8%D5%C8%BA%D0%C7+%D3%B0%CA%D3%D4%AD%C9%F9&playtype=single http://music.51.com/player/index.php?action=play_single&musicid=2681743&user=huhaiboai&favid=100024204&title=Never+Say+Goodbye%A1%B4My+Girl%A1%B5%C6%AC%CE%B2%C7%FA&artist=%BA%AB%C8%D5%C8%BA%D0%C7+%D3%B0%CA%D3%D4%AD%C9%F9&playtype=single

文章TAG:3d画  立体  立体画  3dmax  3d画立体画墙  
下一篇