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1,问道手游满功电精强6需要多少元宝

问道手游强化宠物,受运气影响,具体需要多少元宝,是个不定数值。一般强6宠物,500块钱左右强化成功不是问题。
大概需要2W到3W元宝左右。

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2,热血江湖强五强六的方法

强5,连续小退2次,上来后迅速点NPC,+8% 10%强化,80%。强6,脱下8%,取消2次,穿上8%,关闭窗口,打坐,小退,将白垃圾强化至碎,垃圾必须是强1 2 3 4之间碎,碎了直接上,+8% 10% 70%成功率但是强5,6碎就重来一次,强到6垃圾还不碎,就直接强,+8% 10%成功率80%。《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。

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3,求问道宝宝强化的方法强456的具体一些明了些

我来说吧:以前呢,用70满FG的强化,是比较省钱。因为一开始基础就高了。强化就容易的多了。 不过现在新出了一种道具叫基础丹 顾名思义是给宝宝提高基础用的。而基础丹有个特点,那就是它只提高宝宝得基础成长。但不会改变你先前强化过的成长。 大家都知道 每强化一次 所用的钱都是前面一次的3倍以上 。当强化4次后 基本很难再强化。这时候就要使用基础丹了。 如果用满基础的宝宝强化 前面是比较省。 可惜后面就不能在提高了 如果用60成长开始强化 后面就可以再用基础丹提高基础 就可以再加10点的成长。 ~· 归原露洗宝宝用的 没啥特点 洗后宝宝基础成长是随机的。 超级归原:当你宝宝某个基础成长满值时 用超级归原不会改变满成长那个 其他跟归原一样

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4,强6强击机的机型概况

强6是在米格-23MC的基础上发展而来的,同样采用了悬臂式上单翼结构的可变后掠翼的布局,这种结构阻力小,稳定性好,适合于飞机的高速突防,并为对地攻击武器提供了一个理想的发射平台。虽然从上世纪六十年代末开始,中华人民共和国就已经展开了对可变后掠翼技术的研究,并从获得的F-111和米格-23上得到了直接的学习机会,但在强6研发之前,中华人民共和国航空工业系统的可变后掠翼技术还一直没有达到真正装机实用的水平。采用可变后掠翼技术的飞机的一个共同的缺点是机动性不好。由于空军当时提出新型机要具有一定的对空作战能力,于是强-6改为采用机腹进气,以适应飞机大仰角飞行时的进气量问题。从外形上看,强-6结合了F-16和米格-23。它的采用上单变后翼布局的主翼,还有垂尾和平尾类似于米格-23,进气方式则采用了与F-16类似的机腹进气方式。在具体的性能指标上,该机最大武器载荷4500千克,作战半径900千米。除了强大的对地攻击能力外,其空战性能优于米格-23。 强-6在国内没有任何先例的情况下,采用当时先进的电传飞控。研制人员以从国外获得的相关技术为基础,采用反向编译的方式,开发出中华人民共和国第一代战机电传操纵系统。该电传操纵系统主要由信号转换装置、飞行控制计算机、电缆和动作装置组成。这种操纵系统能将飞行员发出的操纵信号,经过变换器变成电信号,再通过电缆直接传输到自主式舵机。该系统的优点是结构简单、体积小、重量轻、易于安装、改善了飞机操纵品质、提高了操纵系统的可靠性并减轻了飞行员的工作负担。 强-6的机载电子设备选用的是仿制和改进自米格-23BN上的相关设备,主要包括有:改进自米格-23装备的“高空云雀的新型雷达、激光测距仪、瞄-6型瞄准具、雷达告警系统以及通信电台、无线电高度表、无线电罗盘、近距导航和着陆系统等。其中,具备对地功能的雷达和瞄准具,使强-6能够执行对敌攻击任务。但是,该系统和仿制的其他苏联电子设备一样,大多采用电子管和晶体管混合元件,导致设备体积、重量大,相比同期的西方产品显得落后。

5,三国装备的强化是不是要在装备用只前才会成功啊

强化:强4就不说了! 强5:如果你的装备强到3,就放下,换线,强下!如果到4就直接再强! 如果不到,就换线休息下!成功率75%以上 强6:本人无数次实验!不用钻的成功率是20%!最好在强5后换个地图 休息5分钟左右 用钻强6,成功率80%,最多2下成功! 强7和强8是大家最关心的问题:我说的详细点 强6后,不要着急啊,换个地图,换个线(避免在1线)休息20分钟左右,用钻连敲3下! 运气不好,就强到7,运气好,就到8了!本人没有不成功的例子! 如果强不到8,就按照上面的说法,连敲2下,就OK!成功率90%以上
强化比打孔还闹心,你多准备几个装备替这强,基本上都是成功1次,失败1次,我都是这样强的,准备3个一起强。。
靠运气的
你一线强两次,不然会失败
强化到4级就很难强化了,这时应用金贴,就算强化不了也不会降级
强化是看你的运气的

6,地下城与勇士装备强化怎么才会100成功一天可以强化几次

强化成功率 强1~强3 成功率 100% 。 强3~强4 成功率 95% 。强4~强5 成功率 90% 。 强5~强6 成功率 80% 强6~强7 成功率 75%。 强7~强8 成功率 62% 。 强8~强9 成功率53% 。 强9~强10 成功率 41%。 强10~强11 成功率 28% 强12~强13 成功率 10% 开始可以一直强化到7 几率很大 之后么 就拿垃圾武器垫咯 一般强化5失败 你就把需要加的武器放上去 一般都会成功 首先 一把武器 直接强6 几率还是很大吧 后 准备一把同等级的武器 个人推荐 蓝光50的 有了强6武器后 另把 50蓝光 拿去+ 一直加 出现失败 比如在 强4强5 强6 的时候失败 就把 强6的 武器丢进去 强7 基本 上 都成功 除非你运气问题 强7~强8 62.1% 的几率哦 这样不问题可以强到8 再强那把 50蓝光, 如果 强7 那又多把强7 不是吗 放着 等下有用 再准备一把 同上 在强4强5强6强7 的时候失败 再把强8的 武器强9 强8~强9 53.7% 数据上是 53.7 我这样一弄 基本上还是成功的 强9~强10 同上方法一样 强 10 强11大家 就要注意了 其实 很简单 这里 要 拿出 强4~强5 90% 对就是这条 一但出现强 4~强5 失败强 10的丢进去吧 如果你强的是 紫的武器 那就 想强 12 继续 用 强 4~ 强5 失败 丢进吧
就前几次差不多能百分百 成功 只要你有钱能一直强化
全凭运气..运气好 强12 14 运气不好强5都掉
强化到+8后面的就是随即的了 只要你有钱多少次都不是问题`
在一般情况下第一成功比较高。 或者连续失败之后的成功比较高, 别的没有了。

7,修仙等级划分分为六个

修真者的修为境界共分为十一种,从低到高计有:旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘。每种都有上中下之别。(另一说是:筑基、开光、融合、心动、灵寂、金丹、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘)修真每个阶段又分上丶中丶下三个时期。而每个等级有分为前期丶中期和后期。达到灵寂(金丹)期才算真正的修真者,能够御剑飞行了;达到元婴期后,就拥有者无尽的寿命(除横死外),还能改变一次自己的相貌和体型;到了出窍期,就能元神出窍神游天外了;而到了分神期,能利自己神识分成多份同时运用;合体期就是元婴和肉身合一,达到完全合一的时候,身体能够支持瞬移了,就意味着要进入下一个境界——渡劫了;渡劫期,一个修真者修行路上最大的一道坎,需要接受天劫的考验,渡劫万分凶险,说是九死一生都不过分,如果侥幸成功渡过了天劫,那么就进入了修真者梦寐以求的大乘期;在大乘期,即使不刻意修炼,只要体内积攒一定量的仙灵之气也会飞升仙界,位列仙班,而大乘期的修真者在修真界除了少数渡劫不成兵解修成散仙外堪称无敌。详细解析:初级境界——炼精化气:旋照丶开光丶融合;中级境界——炼气化神:心动丶灵寂丶元婴;高级境界——炼神返虚:出窍丶分神丶合体;大乘境界——聚虚合道:渡劫丶大乘丶飞升。具体描述:一:旋照(聚气丶聚灵丶聚元丶灵动)修行起步阶段,可以看出修真者的种种迹象,符咒上可以表现出异相。如:飞行,起火,爆炸。体内丹田位置有发光的莲子形物体发育。二:开光(炼体丶通智丶脱凡丶开灵)能看到常人所看不见的。三:融合(凝元丶锻体丶元心丶魂丹)筑基的身体跟修为开始结合在一起,是个能力提升的阶段。莲子生长发育并开花,莲花清晰的生长于丹田。四:心动(意欲丶炼骨丶意散丶心炼)修真的第一个危险阶段,心灵出现悸动。莲花开始结出独有的心脏,两颗心的跳跃和对真意的迷茫,是心动期的特点。五:灵寂(吞噬丶妖丹丶明心丶灵噬)波动后的平稳,步入真正修真的前阶段,符咒等已经颇惧灵验,可以幻化形体,展现万千幻想,法术等威力大涨。开始与武术界有本质上的区别。六:元婴(魔婴丶化形丶舍利丶凝体)莲花心脏发育成一个本相婴儿,真正步入修真殿堂。可以使用飞剑飞行。法术道术进入一个崭新的阶段。符咒等已经具备某些实体的性质。七:出窍(凝魄丶魂动)类似元婴性质的神识可以飞出体外,进行诸如观察,操控物体,影响其他低修为的心志等活动,对物的控制能力进一步加强。八:分神(离识丶神游丶太虚丶炼魂)可以操控分身了,可以同时做两件以上的事,可以同时对不同的地点施加影响。九:合体(合体丶淬体丶清灵丶归虚)外神与元婴结合在一起共同修为,分身基本趋近实体化,好象再造一个有血有肉的人十:渡劫修为趋近大乘时,身体已经具备宇宙万象,是一个能量与精神的完美结合体。与之相对的一方面会产生相反性质的能量集合,两种力量互相吸引,趋向与共同湮灭,天劫就是这样产生的,所以不论你身在何方都是躲不掉的。渡劫的过程就是违反宇宙定律的过程。十一:大乘巩固修为的果实,慢慢累积力量,直到圆满,就会白日飞升。
我认为世俗的习武的武者划分是:外劲-内劲-化劲-先天-天人外劲(习武高手)、内劲(武学强者)、化劲(武学大师)、先天(武道宗师)、天人(陆地神仙的神人)。虽然说殊途同归,习武入道有一线渺芒的机会,但更高的境界却限于功法和传承的缺失,天人境已经是世俗中的武者所能修练到的最高境界。我认为比较成熟和正统的修仙(或修真)体系应该是:练气期(吸纳天地灵气,入体化为元力,寿元可达至百来岁;丹田为气状,初步掌握灵气术法运用,已具备神识,不能辟谷,体内元气并不能支撑太久的御剑飞行)、筑基期(丹田为液态状,可辟谷,神识倍增,寿元可达两百余岁,不能遁光飞行,能长时间御剑飞行)、金丹期(丹田内有规则的圆形固态丹元,已辟谷,寿元可达五百载,可驾遁光飞行)、元婴期(破丹成婴,寿元可达千年岁月,遁光飞行,破体元婴可瞬移)、化神期(体内元婴倍增,元婴向元神过渡,寿元可超两千余年,掌握元力领域,可破元婴瞬移)、炼虚期(寿元可达近五千岁,体内元婴化为元神,返虚出本体,化为分身或众多分身)、合体期(分身与本体合二为一,达到返朴归真,初掌神通,可破炼虚万千化身,寿元可达上万年载)、大乘期(寿元可达两万余年,熟练使用或自创神通,法力肉身已具备飞升上界的条件,谌为修士大能)、渡劫期(凡人向仙人过渡的境界,修士飞升上界以后,初掌天地法则,体内元力逐步向仙元力或仙灵力转换,失败则为渡劫修士,随岁月而消亡;转换成功,则融会贯通天地法则,可与天地同寿,是为仙)仙人没有较正统的划分体系,仅供参考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大罗金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境最早提出修真或修仙的境界等级构想的小说是《飘渺之旅》,但那时侯非常不成熟且不严谨,后来经过众多网络修真小说的大咖作者的完善,就形成了较正统和成熟的修仙体系。网络上比较权威、修练体系也比较正统的修真修仙小说,比如《百炼成仙》、《仙逆》、《最强弃少》、《凡人修仙传》、《修真世界》等。
练气、筑基、结丹、元婴、出窍、分神、合体、大乘、天仙、玄仙(真仙)、金仙、大罗金仙、准圣、圣人(混元大罗金仙)、天道(以上是个人见解每本小说都大径相同的)

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