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1、3dmax材质编辑器没有菲涅尔 反射怎么整

需要安装vray渲染器,切换到VRAY渲染器。这样,VRAY材质就会显示在材质编辑器中,选择VRAY材质后会出现Fei 尼尔 反射。这是标准素材,可以用VR素材。这个很随意。我以前是菜鸟~ ~哈哈。每天都是。免费的。凯斯。一整天。英寸线。解决方案。回答。一万人。同时。英寸线。学习。学习。!请~杨君。只有VR素材可用。你需要安装一个VR渲染器。由VR材质制成。

2、折射是否属于 反射

您好,很高兴回答您的问题。不属于反射是反射。折射就是折射。折射就是折射,反射 Yes 反射,折射不属于反射。它们是两个不同的概念。不属于。折射的入射光和折射光在法线的两侧,反射的入射光和反射的光在法线的同一侧。折射不属于反射。当光进入不同介质时,部分能量反射被折射。折射和反射是光的两种现象,折射时伴随着-1!

光在均匀介质中沿直线传播。如果介质是不均匀的,比如从一种介质到另一种介质,光路就会发生变化,不再沿着原来的直线方向。具体来说,在两种介质的界面上会发生折射和/现象。事实上,在大多数情况下(除了布鲁斯特角垂直偏振光,我们暂时不需要关注),折射和反射同时发生,只是强度不同。折射是指入射光通过界面,从介质1进入介质2。

3、3dsmax中亮面瓷砖材质一般需要给菲 尼尔 反射吗

“菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个关于反射的光学现象。简单来说,视线垂直于表面时反射较弱,视线不垂直于表面时反射较明显,如果你看一个球体,球体中心的反射比较弱,在边缘附近比较强。但是,这种过渡关系会受到折射率的影响,现实世界中,除了金属,其他物质都有不同程度的“菲涅尔效应”。一般需要打开,特别是大面积瓷砖,衰减程序可在反射中添加,使用菲涅尔型。


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