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1,IP是什么的缩写EDA中

IP是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,中文简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。
eda技术是一个很大的范畴,而ip的产生可以简化eda设计的复杂度。ip就是将某些功能固化,而当eda设计也需要这些功能的时候,就可以直接将植入了此功能的ip拿过来直接用,而不用再重新设计。这是根据个人理解比较通俗的说法,但更容易理解。

IP是什么的缩写EDA中

2,soap协议是什么协议

简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol,SOAP),是一种轻量的、简单的、基于XML的协议,它被设计成在WEB上交换结构化的和固化的信息。 SOAP 可以和现存的许多因特网协议和格式结合使用,包括超文本传输协议(HTTP),简单邮件传输协议(SMTP),多用途网际邮件扩充协议(MIME)。它还支持从消息系统到远程过程调用(RPC)等大量的应用程序。SOAP使用基于XML的数据结构和超文本传输协议(HTTP)的组合定义了一个标准的方法来使用Internet上各种不同操作环境中的分布式对象。

soap协议是什么协议

3,PPPOE协议

PPPOE解释一下(POINT-TO-POINT PROTOCOL OVER ETHENET),从全称不难看出,PPPOE是建立在以太网之上的点对点协议,他通常用于ADSL的虚拟拨号``` 再说说ADSL,ADSL是非对称传输方式,最高上行速度2Mbps,最高下行速度是8Mpbs,也就是说,ADSL支持最大带宽是10M 这个不能称为全双工,而是将总带宽按8:2的比例划分,分别用于下载和上传,就是说如果2M带宽,那么最大的下载速度只是1.6Mbps,除以8,得到0.2MB,得204.8MB,这就是2M常见的最大下载速度,所以说,上传和下载分别用的是自己的带宽,2者之间没有影响,可以去尝试,不开上传时的下载速度和开了上传时的下载速度,理论上说,下载速度是一样的,两者之间不会互相影响`
ADSL 是非对称数字用户线技术 上行640Kb 下行6.14Mb
拨号协议,非对称的传输速率,上传下载速度肯定不一样,
因为你的网速是一定的,呵

PPPOE协议

4,路由协议都有哪些都有什么特点都怎么配置

根据路由算法对网络变化的适应能力,主要分为两种类型: 静态路由选择策略——即非自适应路由选择,其特点是简单和开销较小,但不能及时适应网络状态的变化。 动态路由选择策略——即自适应路由选择,其特点是能较好地适应网络状态的变化,但实现起来较为复杂,开销也比较大。 因特网的路由选择协议 有关路由选择算法的几个基本概念 分层次的路由选择协议 内部网关协议和外部网关协议 距离向量算法,链路状态算法 路由信息协议RIP(Routing Information Protocol) 开放最短路径优先OSPF(Open Shortest Path First) 外部网关协议EGP,BGP 路由选择算法的几个基本概念 理想的路由算法 算法必须是正确的和完整的。 算法在计算上应简单。 算法应能适应通信量和网络拓扑的变化,这就是说,要有自适应性。 算法应具有稳定性。 算法应是公平的。 算法应是最佳的。 费用或代价 在研究路由选择时,需要给每一条链路指明一定的费用或代价。 这里“代价”并不一定是仅指 “钱”,而是由一个或几个因素综合决定的一种度量(metric),如链路长度、数据率、链路容量、是否要保密、传播时延等,甚至还可以是一天中某一个小时内的通信量、结点的缓存被占用的程度、链路差错率等。 不同的要求下,各种因素的权值可能不同。 因特网采用分层次的路由选择协议。 因特网的规模非常大。如果让所有的路由器知道所有的网络应怎样到达,则这种路由表将非常大,处理起来也太花时间。而所有这些路由器之间交换路由信息所需的带宽就会使因特网的通信链路饱和。 许多单位不愿意外界了解自己单位网络的布局细节和本部门所采用的路由选择协议(这属于本部门内部的事情),但同时还希望连接到因特网上。
路由器提供了异构网互联的机制,实现将一个网络的数据包发送到另一个网络。而路由就是指导IP数据包发送的路径信息。路由协议就是在路由指导IP数据包发送过程中事先约定好的规定和标准。   路由协议通过在路由器之间共享路由信息来支持可路由协议。路由信息在相邻路由器之间传递,确保所有路由器知道到其它路由器的路径。总之,路由协议创建了路由表,描述了网络拓扑结构;路由协议与路由协同工作,执行路由选择和数据包转发功能。   路由选择协议是用来确定到达路径的,它包括RIP,IGRP,EIGRP,OSPF。起到一个地图导航,负责找路的作用。它工作在传输层或应用层。   路由选择协议主要是运行在路由器上的协议,主要用来进行路径选择。   路由协议作为TCP/IP协议族中重要成员之一,其选路过程实现的好坏会影响整个Internet网络的效率。按应用范围的不同,路由协议可分为两类:在一个AS(Autonomous System,自治系统,指一个互连网络,就是把整个Internet划分为许多较小的网络单位,这些小的网络有权自主地决定在本系统中应采用何种路由选择协议)内的路由协议称为内部网关协议(interior gateway protocol),AS之间的路由协议称为外部网关协议(exterior gateway protocol)。这里网关是路由器的旧称。现在正在使用的内部网关路由协议有以下几种:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF。其中前4种路由协议采用的是距离向量算法,IS-IS和OSPF采用的是链路状态算法。对于小型网络,采用基于距离向量算法的路由协议易于配置和管理,且应用较为广泛,但在面对大型网络时,不但其固有的环路问题变得更难解决,所占用的带宽也迅速增长,以至于网络无法承受。因此对于大型网络,采用链路状态算法的IS-IS和OSPF较为有效,并且得到了广泛的应用。IS-IS与OSPF在质量和性能上的差别并不大,但OSPF更适用于IP,较IS-IS更具有活力。IETF始终在致力于OSPF的改进工作,其修改节奏要比IS-IS快得多。这使得OSPF正在成为应用广泛的一种路由协议。现在,不论是传统的路由器设计,还是即将成为标准的MPLS(多协议标记交换),均将OSPF视为必不可少的路由协议。   外部网关协议最初采用的是EGP。EGP是为一个简单的树形拓扑结构设计的,随着越来越多的用户和网络加入Internet,给EGP带来了很多的局限性。为了摆脱EGP的局限性,IETF边界网关协议工作组制定了标准的边界网关协议--BGP。

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