有室内家具建模基础可以从事游戏建模吗这个不一定,主要是三个方面1、游戏主要是一些角色建模以及道具建模为主,对比家具建模,形状更加复杂,神态以及形体要把握到位,一句话,比家具建模要求高得多。3dmax家具建模有什么作用?家具厂cad绘图员需要会三维建模吗?UGNX可以做欧式家具的建模和加工吗。

做家具设计主要用什么软件

1、做家具设计主要用什么软件?

CAD:主要用于平面绘图以及结构的绘图PS:后期处理、制图3D:立体效果图Pore:三维立体图不过,用于具体设计中,分工有所区异做家具的话,其实这几种软件都很强大的。有些只会CDR和PS的也冒充外观设计。现在对家具外观设计的定义起码要会建模和渲染。而且这个软件的定位也不是很清楚,常用的建模软件有CAD,3MAX,UG,

UGNX可以做欧式家具的建模和加工吗如果不行那应该用什么软件

这里面3DMAX只能做外观建模,做不了结构建模。因为3DMAX的模型没有尺寸约束和精度控制。拆不了单也出不了图。而家具渲染话,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona这几种渲染器比较实用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!而家具结构设计的话,我推荐四种软件第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks最强大的是UG,

家具厂cad绘图员需要会三维建模吗希望有家具厂经验的人交流下

2、UGNX可以做欧式家具的建模和加工吗?如果不行那应该用什么软件?

UG可以的,只是UG做雕花效率较低。有不少推荐UG结合ZBrush做欧式家具的。UG做基本骨架,ZB做雕花。各有各的好处,但是ug一般都是用来做大型的模具的,比如汽车模具,还有你说的家具模具,都是可以的。可以的,如果做雕花要看建模和编程的水平了。UG做一般的欧式雕花是问题不大的,去参之后不会在北京精雕,ArtCAM和3Dmax之下。

3、家具厂cad绘图员需要会三维建模吗?希望有家具厂经验的人交流下

一般二维就可以了。现在板式家具可以用二维,但会三维更好。以下回答都是我个人的意见:现在很多家具厂越来越需要会cad三维建模的人,平面不和机械设计一样要画剖视图什么的,但是既然用cad这款软件进行设计,剖视图断面图轴测图之类都需要会的,不然怎么能从整体的立体感上给人感觉。二维图纸和三维图纸的效果是什么样你自己可以在网上找一些3d的图片自己看看,亲自体验。

4、3dmax家具建模有什么作用?

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5、有室内家具建模基础可以从事游戏建模吗

这个不一定,主要是三个方面1、游戏主要是一些角色建模以及道具建模为主,对比家具建模,形状更加复杂,神态以及形体要把握到位,一句话,比家具建模要求高得多。而且有时要涉及骨骼绑定以及蒙皮制作,这是室内设计不会涉及到的,2、贴图绘制水平,这个不用说了,也是比家具建模贴图要求高得多。3、多边形数量,因为是要导入到游戏中,考虑到游戏的运行效率,游戏模型一般要求多边形数量很低。


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