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1,围棋初学入门应关注的知识点有哪些

入门篇:1、基本概念:棋盘、气、提子、逃跑、虎口、连接、分断、禁着点;2、关于打吃:互相打吃,打吃关键点(赶往一线、赶往己方、关门、双打),接不归,倒扑,枷吃,征吃;3、关于死活:两眼成活(真眼和假眼的区别),收气(先收外气、连着的棋子的气),长气,对杀,打劫,双活;4、关于取舍:可救之子和应弃之子,取大舍小;

围棋初学入门应关注的知识点有哪些

2,围棋入门基本知识有哪些

围棋基础入门教程 00:00 / 03:3070% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

围棋入门基本知识有哪些

3,基本的围棋小知识有哪些

围棋是一种以占地多少来比较胜负的游戏,所以从一开局,双方就尽可能的多占地。从布局(开局)始,双方就挑选棋盘上价值大的点,轮流着子。这种判断为价值大的点,在围棋术语中称为“大场”。打个比方说,有两个人一起分一堆钱,而钱的面值不一,规定双方每次只能拿一张钞票。无疑双方都会挑选当前余额中面值最大的一张。当然棋盘上每个点并没有做价值大小的标志,这个价值需要棋手进行计算来判明。这种计算过程,一直贯彻棋局始终,直至官子(终局)阶段。

基本的围棋小知识有哪些

4,围棋入门基本教程

   围棋 是一种高明的逻辑游戏,其中蕴涵深刻的哲理,那么你会玩围棋吗?下面是有围棋入门基本教程,欢迎参阅。   围棋入门基本教程   围棋入门一阶段性课程(共32课时)   0—4月 学生小盘对局练习。   一、完成吃子 方法 和基础技巧的学习   二、通过学习达到吃子、死活、围地的理解和应用   三、培养学生的学习和思考能力   围棋入门基础知识一 吃子着法   棋盘 棋子   起源(尧造围棋以教子丹朱)   学习围棋的 教育 意义及围棋的发展   落子的位置 行棋基本次序   黑先白后及猜先   抓白黑猜,抓子不要太多。   六种吃子着法与切断与连接   要有知识点的讲解,骤步要简明。   如:什么是双打吃 如何双打 走出双打的结果。   双打吃 关门吃   抱吃:封锁对方头畅的逃路,逼敌进入死路   征吃:用气少的子去打,可以避开对方的反吃   向下打:打向一路。拓展打向死路   枷吃:站住两个逃跑方向的要道(之间的角),不用贴气的吃子方法   讲解吃子的步骤应从断、扳、包围的方向的入手,注重吃子是要靠技巧和计算。   吃子棋与吃子练习   注意纠正打吃看不见和顶头吃子的错误,内容要简要易懂,不可太多深入的讲解。   围棋入门基础知识二 对杀与接触战   吃子与简单对杀   紧气的对杀   主要讲解紧气对杀的形成(在双方包围时形成时)和一方包围不是紧气对杀及公气与外气。   利用打吃逃跑   紧跟上一知识点的讲解,让学生了解逃跑的必要性和逃跑的简单技巧   主要技巧包括(打粘的逃跑、打连的逃跑以及打长的逃跑三种办法)   利用断点战斗吃子   重点讲解棋从断处生,断所产生的可以和两边战斗,断之后找气少和逃跑方向少的棋战斗。   扭十字长一头   紧接上一环节,怎样与断战斗,当对于断的子处于没有吃子技巧可用时,长出是积极准战的最好方法   复习   吃子练习与断的战斗为主,适当讲解多培养学生独立的计算能力。   围棋入门基础知识三 围棋规则   劫与打二还一   禁入点和眼与眼提   基本围棋术语   以上课程注意讲解简明清晰,要求例题准确到位。不要过多阐述劫的过程,讲到不能直接回提即可。   复习   重点反复讲解劫、眼的禁入与提子的辩证关系。   围棋入门基础知识四 死活与围空   眼与死活 死活常形及双活   强调眼活与杀棋的条件和意义,眼活的条件(被包围并无法杀出战斗时)例题要拓展书本上固定的死活常形,进行学生与学生之间的死活对应练习   地活与围地   说明活与围空的区别。   围地和围空   让学生运用飞、跳、压、长、扳的五种手段来简单围空,在小棋盘上练习。   封锁空的简单方法   主要讲解:挡住、扳住、压住、接住的四个基本应着,强调练习封住空后自身和对方的利用断点吃子的缺陷。   开局落子的位置(角 星位)   注意少讲多摆,要在四个角上反复摆   复习   注意强化训练,复习课程的安排要有质量。   围棋入门基础知识五 附加课   不吃死子 不逃死子   要子与废子   好形与愚形   综合复习   附加内容要注重讲解与学生的理解。不易过多讲解,参照基本课程的内容与学生常见错误的融合。   围棋入门二阶段性课程(共40课时)   5—9个月 学生全盘对局   一、学习围棋的全局基础知识   二、通过学习独立完成全盘棋   三、培养学生的计算和思考能力   围棋入门基础知识六 角与布局   占角 守角及挂角   反复练习,避免将来在很长一段时间学生在挂角守角上摆放位置的错误。   拆边与定式   讲解要点:   一、 拆是指拆在边上   二、 定式是在角部的战斗与争夺中双方合理的应着。   三、 记住是为要学习正确的下法,避开错误的战斗。   定式与基本应着   主要讲解基本应着的正确性和错误应着导致的失败结果。内容围绕定式做小范围的讲解。   如:扳与退 压与扳 扳与长 断与接 飞与尖 拆与根 跳出头   定式与布局的原理   一、 通过定式形成简易布局   二、 通过拆边与大场形成简易布局   布局子力的位置与分配   一、 强调棋盘有四角四条边要多占,这样可以避免学生空围大模样。   二、 占角守角要拆大场,可以避免学生只用拆二。   三、 挂角生根要合理拆。   四、 高低配合和疏密得当。   复习   讲一盘专业棋手的标准布局,让学生跟着摆,留40手套用学生学过定式的布局 棋谱 。   围棋入门基础知识七 吃子技巧   扑和挖的技巧   扑的讲解技巧如下:   什么是扑---弃子----放到对方的虎口里----有断点的虎口----使对方撞气形成吃子。   扑与接不归的技巧   接不归又叫拌脚石,一扑一拌脚,一接一拽倒。   滚打和断包的技巧   讲解技巧:   滚打又叫滚雪球---常用包住对方逃跑路线的方法----紧跟步步打吃---将对方吃掉或制服。   复习   围棋入门基础知识八 死活初步   扳杀的常见死活   扳—-缩小出一点死的杀棋手段。扳杀是死活的根本。   要点的常见死活   强占对方做眼的位置使其无法做出两眼。   弃子的常见死活   讲解利用常见的曲三、丁四、刀五和扑的破眼手段   复习   围棋入门基础知识九 接触战知识   断与护断   讲解内容包括:   断 冲断 尖断 扳断 跨断 挤断 飞断 刺断 挖断   护断 单接 双虎 矩飞 跳方 双并   战斗中的飞、跳、尖、镇的技巧   跳--快速出头。周围无强子时,对方的挖断是无理的,讲解并让学生摆出挖断的基本应着。   飞--多用于攻击。有封锁的作用,弱点有尖断和跨断。多摆常见的飞攻和飞的封锁让学生回答和练习。   弃掉死子的方法   利用死子,通过弃子来保护和强化战斗中周围自己的子,来获取利益。   基本常用手段包括:   反打挡住 打头挡住 多弃子又打头又挡住   复习   围棋入门基础知识十 手筋与官子   渡过的技巧   利用渡过的手段达到连接逃跑的目的。   基本技巧包括:

5,围棋入门基本知识有哪些

围棋的棋盘共有19X19=361个交叉点;棋子有黑子181,白子180;下棋时一般由黑子先行,双方轮流下在交叉点上,下定后不可再次移动到其他交叉点;棋子交叉点称为棋子的气,每个棋子因为有气而能够存在于棋盘上,无气的棋子称为死棋要被拿掉;终局时,分别计算双方所围空的多少,或计算双方活子个数。地盘多者或活子个数多者为胜利者。围棋入门技巧与基础知识:1、围棋的棋盘表面划有纵横各19路直线,共有19X19=361个交叉点,围棋分为黑白两种棋子,黑子181,白子180。2、棋盘上共有9个粗圆点称为【星】, 中央的星为【天元】。3、下棋时一般由黑子先行,双方轮流下在交叉点上,下定后不可再次移动到其他交叉点。4、棋子交叉点称为棋子的气,每个棋子因为有气而能够存在于棋盘上,无气的棋子称为死棋要被拿掉。如图中四面被白子包围的那个黑子要被拿掉,又称为提子。5、若一方下子,可以令另一方子减气或无气,无气的子要及时拿走提走。6、终局时,分别计算双方所围空的多少,或计算双方活子个数。地盘多者或活子个数多者为胜利者。

6,围棋入门基本知识

围棋入门有5个知识点要掌握,分别是:落子、气、禁着点、打劫、输赢。落子:黑先白后,一人一步,交替落子。棋子下在交叉点上。气:棋子直线相邻的交叉点,为“气”,无气被吃。直线连接的棋子是一个整体,共享气。X是黑棋的气,黑棋有4口气;▲是白棋的气,白棋有3口气。当一方棋子的气,被另一方占据,就没有气了,会被吃掉。禁着点:落子后无气地点,禁止落子(反杀除外)。黑棋不能在A点落子,因为放进去,黑棋处于无气状态,所以不能下。这里的A点称为:禁着点。如果可以反杀,就不是禁着点。黑棋下在A点,可以把▲标记的白棋吃掉,所以,A点不是黑棋的禁着点。打劫:禁止全局同形。 当黑棋下在A点,吃掉白棋后,白棋不能在▲处马上吃掉黑A。白1在别的地方落子后,白3才能在▲处吃黑棋。接下来黑棋同理,也不能马上吃掉白3,需要下别的地方落子后,才能吃回来。输赢:黑棋185子胜。围棋的简介:围棋,在古代被称之为“弈”,“对弈”一词指的就是围棋。一般在正规比赛中,围棋棋盘的规格是19*19,每一个格子的尺寸是2.3*2.4。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称作“星”,中央的星点又称为“天元”。围棋的棋子一般为361颗,其中黑子181颗,白子180颗。围棋,在古代被称之为“弈”,“对弈”一词指的就是围棋。一般在正规比赛中,围棋棋盘的规格是19*19,每一个格子的尺寸是2.3*2.4。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”。围棋的棋子一般为361颗,其中黑子181颗,白子180颗。棋盘简介:棋盘的大小有一定的规格,通常是44×41厘米的矩形。制棋盘的材料不限,普通的棋盘一般是在纸或塑料纸上划上规定的线即可,稍高级的 棋盘是用木板制成的。棋盘的表面划有纵横各19路直线,形成361个交叉点,其中规定的9个交叉点被画成较大的黑点,这9个点就称为“星位”, 而中央的星位我们称之为“天元”。棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹。围棋的第一原则:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮流下子,一方绝不能连续下两子。围棋胜负判别:围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有361个交叉点,如果两人平分,应各得180个半。因此,一方所占交叉点超过180个半即为胜,否则为负。当双方各占180个半即为和棋。在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负的分先、让先、让子的三种方法:分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后应贴出3又3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);白方177子时,则胜1/4子(半目)。数棋子的个数定胜负时,只需数一方子即可。让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋。让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子……九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜。围棋的着法名称:围棋中所下的每一步棋都有特定的名称。常用的着法名称有:飞、托、退、虎、压、跳、挖、打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、跨、扑、枷等几十种之多。12种基础死活棋形:2种死形,4种活形,6种半死不活形1、2种死形:直二,方四;2、4种活形:直四,曲四,闪电四,板六;3、6种半死不活形:直三,弯三,丁四,刀把五,梅花五,葡萄六围棋基本知识口诀:1、围棋规则口诀:棋之盘,方十九,三百六十一叉点;黑白子,黑先走,黑胜要过一八五;交叉口,气相连,气尽棋亡最自然;遇打劫,停一手,防止全局形再现。2、行棋口诀:棋相连,抢出头,攻防断点是关健,长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔;抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率,有打吃,常保留,弱敌走强我自弱;扭十子,长一方,二三子头要连扳,补断点,要讲形,接双飞虎拆一边;形若散,需整形,恶形凝重好形轻,抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心;被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归,也可弃,寻转换,最忌走棋两边重。棋相连,抢出头,攻防断点是关健,长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔;抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率,有打吃,常保留,弱敌走强我自弱;扭十子,长一方,二三子头要连扳,补断点,要讲形,接双飞虎拆一边;形若散,需整形,恶形凝重好形轻,抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心;被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归,也可弃,寻转换,最忌走棋两边重。3、布局口诀:先占角,后走边,中间是个草包肚,三线地,四路势,高低配合封好口;抢实地,张外势,两翼张开连成片,行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投;找生根,抢出头,既夹又拆好着点,要占角,分手数,星和三三角一手;二手角,无忧角,还可大飞一间跳,三手角,常星位,星大小飞加小尖;要拆边,单拆二,立二拆三三拆四,若挂角,间一二,高低不同有四法;星取势,三三地,小目定式变化多,大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解。先占角,后走边,中间是个草包肚,三线地,四路势,高低配合封好口;抢实地,张外势,两翼张开连成片,行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投;找生根,抢出头,既夹又拆好着点,要占角,分手数,星和三三角一手;二手角,无忧角,还可大飞一间跳,三手角,常星位,星大小飞加小尖;要拆边,单拆二,立二拆三三拆四,若挂角,间一二,高低不同有四法;星取势,三三地,小目定式变化多,大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解。4、死活口诀:做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点,两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚;直曲三,点中间,直四曲四是活棋,团四死,丁四死,板五花五点就死。拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀,盘曲四,劫尽亡,七死八活边角六,角曲四,角方六,外少两气是劫活;小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活,大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀。5、对杀口诀:要杀气,看仔细,先紧外气再公气;公气长,外气短,杀气就看谁有眼;都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼;大眼杀,无断头,四五五八六十二;棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路;鸡独立,空中长,三子两扳长一气;鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋。6、中盘口诀:入中盘,实力显,打入侵消攻杀难。边拆二,二路点,攻击搜根是要点。边拆三,打中间,腾挪可以上下靠。边大飞,逼后点,渡过安定又收官。边超飞,打三线,四路三托真无趣。攻宜飞,镇住头,形势要点天王山。模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如。模样大,需打入,里可生根外可逃。碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段。台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。7、收官口诀:收官子,常计算,收官常在一二路,空一目,子两目,提子再填是一目;增减空,劫三分,官子大小这样算,超大官,关胜负,布局时候就要走;双先官,先手官,逆收官再后手官,双后扳,二路六,一路二目角过三;二路空,可伸腿,底线扳渡有四目,扳二二,先四目,二路三爬立四目,终局劫,负争单,粘劫收后多两目。收官子,常计算,收官常在一二路,空一目,子两目,提子再填是一目;增减空,劫三分,官子大小这样算,超大官,关胜负,布局时候就要走;双先官,先手官,逆收官再后手官,双后扳,二路六,一路二目角过三;二路空,可伸腿,底线扳渡有四目,扳二二,先四目,二路三爬立四目,终局劫,负争单,粘劫收后多两目。围棋中的气与提子:“气”是指棋子周围可以连接的交叉点,也是棋子的出路。图A是表明一颗棋子可以按箭头所示方向向四周连接发展;图B就是这颗棋子向四周连接发展的形象图。当一方的一个或多个棋子被对方的棋子紧紧封住,只有一口气时,就处在被对方棋子“叫吃”的状态。当它们的气全被对方棋子封死时,就应立即把它们从盘面上拿掉,术语叫做“提”。当一方的一个或多个棋子被对方的棋子紧紧封住,只有一口气时,就处在被对方棋子“叫吃”的状态。当它们的气全被对方棋子封死时,就应立即把它们从盘面上拿掉,术语叫做“提”。当一方的一个或多个棋子被对方的棋子紧紧封住,只有一口气时,就处在被对方棋子“叫吃”的状态。当它们的气全被对方棋子封死时,就应立即把它们从盘面上拿掉,术语叫做“提”。棋子的连接与分断:棋的连接指下棋时,棋子的连接与否是个很重要的问题。棋子连在一起就占有主动权,在攻守中就不会陷于被动局面。如果互不连接,头绪太多,就会被对方抓住你的缺陷,进行攻击。所以我们应学会判断什么样的棋是连接的,什么样的棋是没有连接在一起的。 “棋从断处生”,这是棋界的一句俗语。它的意思是说围棋的许多变化都是通过分断而产生的,可见断的重要性。分断的种类有很多,如冲断、挖断、尖断、靠断、跨断、顶断、打断、扭断等等。分断种类举例说明:冲断:图中所示黑1冲后,白3子已无望救出。白如A位挡,黑即B位断;白如B位长,黑就A位再冲。白3子始终不能与上面的子连接。挖断:如图所示白1挖,黑2打,白3接后,黑暴露出A、B两个断点,白必得其一。 尖断:如图所示黑1尖后,白棋暴露出A、B两个断点,黑必得其一。

7,围棋入门基本知识有哪些

围棋的棋盘共有19X19=361个交叉点;棋子有黑子181,白子180;下棋时一般由黑子先行,双方轮流下在交叉点上,下定后不可再次移动到其他交叉点;棋子交叉点称为棋子的气,每个棋子因为有气而能够存在于棋盘上,无气的棋子称为死棋要被拿掉;终局时,分别计算双方所围空的多少,或计算双方活子个数。地盘多者或活子个数多者为胜利者。围棋入门技巧与基础知识:1、围棋的棋盘表面划有纵横各19路直线,共有19X19=361个交叉点,围棋分为黑白两种棋子,黑子181,白子180。2、棋盘上共有9个粗圆点称为【星】, 中央的星为【天元】。3、下棋时一般由黑子先行,双方轮流下在交叉点上,下定后不可再次移动到其他交叉点。4、棋子交叉点称为棋子的气,每个棋子因为有气而能够存在于棋盘上,无气的棋子称为死棋要被拿掉。如图中四面被白子包围的那个黑子要被拿掉,又称为提子。5、若一方下子,可以令另一方子减气或无气,无气的子要及时拿走提走。6、终局时,分别计算双方所围空的多少,或计算双方活子个数。地盘多者或活子个数多者为胜利者。

8,围棋的基本知识

简单讲如果你是白方的话,你的白子能把黑子围得无路可走的时候就可以吃掉  棋盘共361个交叉点,黑白各半为180.5子,为和棋。   黑贴还5目半(2又四分之三子=2.75子)的话,那么黑棋180.5+2.75=183.25子,白棋180.5-2.75=177.75子,为和棋。   所以黑贴还5目半,黑棋184子即胜,白棋178子即胜。      黑棋贴还7目半的话,黑棋185子为胜,白棋177子为胜。 围棋下法 围棋的棋具 一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其它点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 棋子的气单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 禁著点棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁著点”,禁止下子。 禁止全局同形再现 终局 一、棋局下到双方一致确认著子完毕,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。 活棋和死棋终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 计算胜负双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 一、先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 二、胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大於此数者为胜,小於此数者为负,等於此数者为和。 三、采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 贴子方式的终局 把提掉的子〈你提别人的〉放在敌方地中〈简称填子〉,再数我方地及敌方地即可〈敌方也要填你的子喔〉布局的一般原则 以大局为重,眼光要远。围棋的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点,并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失。初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了,地盘却让人占尽。 取地取势,心中有数。一般棋盘第三线为布局线,第四线以上为势力线,是取地或取势?当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定。一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜。 占边占角,瞄准中腹。边角之地投子易活,且边角地域看似不大,其实目数很多。 让边让角,中腹难胜。围棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角,先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时,对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵,此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾。一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数。 过实过坚,吹毛求疵。开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入,必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点,自己虽占牢一隅,却失大势,局末终败相尽出。布局犹如划分疆界,如开始就小规模经营,势必失大。况且布局的范围,不一定要终是自己的地域,只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点,犹始抢占“制高点”,取得优势,自然就能控制较大地盘。 位高拆广,位低拆狭。“拆”手法在开局时常用,就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来,离边线近的地方,拆时应拆一或二,离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。 瞄准中央、尖关有利。占据根据地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方,又可扩张领域,所谓攻守兼备,一举两得,而且很少会下出劣着。 四线有利,二线难行。如被压于第四线作战,则每长一着棋,即获数目的实地,好处是明显的。如被压于二线,实地虽得,只是太少,并造成对方强大外势,以后获利更大。如被压于二线,如不是极重要之子,宁可放弃。 敌阵勿逼,已阵勿急。轻入对方坚实之地,易受围攻,陷于失败,对方借机巩固和扩张,必然于己不利,被动受制。开局旨在抢要点,过早攻击不利。如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机。 通中之路,保畅保顺。开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁,为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色,中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边,失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败。 浮棋少现,子子相策。浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上。这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵地巩固,地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面。

9,围棋的基本下法及入门

一、围棋的基本下法:1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。2.棋子下在棋盘上的交叉点上。3.棋子落子后,不得向其他位置移动。4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。二、棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。三、围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现。1.如何玩围棋①围棋是对奕双方以自己的棋子,在棋盘上互争领地的游戏。终局(对奕双方皆放弃下子.时占地多者获胜。②行棋:双方先决定谁执黑子、谁执白子;执黑子一方先下(让子棋除外),然后换执白子一方下,每次下一子,轮流交互地下至终局。棋子下定后不许再移动位置。③拿子方法:以食指和中指的指尖夹住棋子(中指在上、食指在下)准确地将旗子轻轻放在棋盘的交叉点上。有些人习惯于用拇指和食指夹住旗子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。扩展资料:胜负计算方法:简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。棋盘上共有361个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确的说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。中国的数子法是找其中一方计算。而日本采用比目法,为比较双方空目的数目。参考资料:围棋_百度百科
围棋入门——围棋当中的禁入点
初学围棋的下法,围棋入门教程,围棋科普!
初学围棋的人必须要先了解以下几条有关围棋下法的基本规则:  围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋。围棋应从空棋盘开始对局。在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。围棋对局时,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。棋子下在棋盘上之后就再也不能移动,直至终局。对局双方可自由地在棋盘上下子,并根据己方的意愿相互围地,直至终局。终局计算胜负时,围得地多者胜。  围棋的棋具:  棋子:棋子分为黑棋和白棋,黑子181个,白子180个。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本、韩国则常用两面凸的棋子。中国云南所产的“云子”为历来的弈者所青睐,迄今已有五百馀年的历史。较为珍贵的棋子材料有贝壳、玛瑙等。对弈时双方每人使用一种颜色。每一个棋子都是平等的,不存在大小之分。  云子  棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,共361个交叉点,最外边的线称为边线。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。现今的棋盘则有19×19、13×13、9×9,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15×15、17×17。正式比赛所用棋盘为19×19,其他作为教学和练习辅助。  19×19棋盘棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。  棋钟  行棋规则:  1.棋子要下在棋盘的边线之内(看19×19棋盘图),边线之外的棋子无效。  2.棋盘是由横线和竖线组成的,横竖相交的地方叫做交叉点,棋子只能落在交叉点上。  3.拿黑子的一方先行,双方交替落子。任何一方不可以连续下两手,否则判负。棋子有特殊的拿法。  4.每一个棋子落在棋盘上之后,都不可以移动,叫做“落子无悔”。除非“气尽”被提掉。凡是移动棋子或毁坏棋形,可以按照规则惩罚。
你先拜我为师,我可以和你边下棋边教学。黑白2色的棋子,下在十字交叉口出,入门就麻烦了。第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。 第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 二、QQ游戏围棋的积分计算方法 计分规则不满 40 步 赢的人一律不得分让子棋房间不计算分数和棋两人均不得分逃跑加倍扣分 如果两人分差〉 200 分如果胜者级别 > 负者级别胜者得 0 分负者扣 1 分如果胜者级别 < 负者级别胜者得 10 分负者扣 10 分 如果两人分差 在 100----200 分之间如果胜者级别 > 负者级别胜者得 1 分负者扣 1 分如果胜者级别 < 负者级别胜者得 10 分负者扣 10 分 如果两人分差 在 50----100 分之间如果胜者级别 > 负者级别胜者得 10 – 分差 /10负者扣 10 – 分差 /10如果胜者级别 < 负者级别胜者得 分差 /10负者扣 分差 /10 如果两人分差 在 50 分之内 胜者得 5 分 负者扣 5 分 三、QQ游戏围棋的积分级别对应关系 9 级 =-800 8 级 =-700 7 级 =-600 6 级 =-500 5 级 =-400 4 级 =-300 3 级 =-200 2 级 =-100 1 级 =0 1 段 =100 2 段 =200 3 段 =300 4 段 =400 5 段 =500 6 段 =600 7 段 =700 8 段 =800 9 段 =900 我辛辛苦苦抄的。
围棋的规则与下法 棋盘 棋盘上有纵横各十九条等距,垂直交叉的平行线,构成361个交叉点。 棋盘上标有九个圆点,称为星位,中央星位特称天元。 下法 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘的点上。棋子下定后,不得向其他点移动。 双方轮流下子,允许任一方放弃下子权。 棋子的气 棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,便相互构成一个整体。气也一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,就会被提起。 把无气之子提出盘外的手段叫提子。 提子分二种: 下子后,对方棋子无气,应立即提取。 下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 禁着点 棋盘上任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方棋子,这个点叫禁着点,禁止下子。 终局 棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 对局中,有一方中途认输,为终局。 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 180又1/2 点为归本子数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用数目方式的棋局,胜负以数目计算。 问题已解决可以采纳。

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