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1,三维绘图软件都有哪些

3DMAX CAD PRO/E UG SOLIDWORK 我 就知道这么多 3D MAX 最好用了

三维绘图软件都有哪些

2,常用的三维设计软件有哪些

1、MAYAAutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。对动画.粒子方面具有一定的针对性,但建模不好建,多用于动画,影视特效.2、Cinema4D德国公司MaxonComputer开发的3D绘图软件,CINEMA4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国MaxonComputer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出。3、3DSMAX3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。4、SoftimageSOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D曾经是专业动画设计师的重要工具。它对动画影视特效都具有很强的针对性,但不合于新手学.5、solidworks达索系统(DassaultSystemesS.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。

常用的三维设计软件有哪些

3,三维软件有哪些

Pro/E 现已更名Creo (稍有难度,偏向于模具设计)solidworks(自带教程,易学,绘图效率高,机械设计)UG(主要用于大型机械设备制造船舶等)学习难度solidworks...

三维软件有哪些

4,三维画图软件有哪些

三维画图软件有以下几款:1、AutoCAD:AutoCAD是美国autodesk公司生产的一种自动计算机辅助设计软件,可用于绘制二维图形和基础三维设计。它可以在不知道编程的情况下自动绘制图形。因此,它在世界范围内得到了广泛的应用,可以应用于许多领域。2、3dmax:3dmax即3dstudiomax,通常被称为3dmax或3dsmax,是由discreet公司(后来被autodesk公司合并)开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。它的前身是一系列基于dos操作系统的3d演播室软件。3、UG:UG是一个交互式的cad/cam(计算机辅助设计和计算机辅助制造)系统。它功能强大,可以方便地实现各种复杂实体和模型的构建。它在诞生之初主要是基于工作站的,但随着pc硬件的发展和个人用户的快速增长,UG渐渐成为三维设计在模具行业的主流应用。4、SolidWorks:SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。SolidWorks采用了windowsole技术、直观的设计技术、先进的parasolid内核(剑桥提供)以及与第三方软件良好的集成技术,已成为世界上安装量最大、使用效果最好的软件之一。5、Pro/E:Pro/E即Pro/Engineer操作软件,是在ptc环境下与cad/cam/cae集成的三维软件。Pro/E软件以参数化著称,是参数化技术最早的应用。Pro/E采用模块化模式,可以进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工等,保证用户可以根据自己的需要选择使用。

5,三维设计软件都有哪些

PRO/E.UG.SolidWorks,MAYA,caxa,sketch up,Auto CAD ,草图大师,3d max
PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大师,3ds(三维渲染很强) 我用的是PRO/E.
3DMAX 用的 人很多 特别是搞家装的

6,有哪些三维设计的软件

1、Autocad软件AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是由美国欧特克有限公司设计的一款计算机辅助设计软件。主要用于二维绘图和基本三维设计。在机械加工行业,工程制图,模具行业,建筑行业等广泛应用。2、Pro/e软件Pro/Engineer(Pro/e)操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/E采用了参数化设计的模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,广泛应用于汽车,模具,医药设备等领域。由于采用参数化设计,所以更改方便,设计周期时间短,大大提高产品的设计效率。3、UG软件UG(Unigraphics NX)是由Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决的软件,针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。在三维设计和产品数字化分析方面有强大的功能,它提供有制图,三维建模,加工等模块,特别为数控编程提供了很大的帮助。广泛应用于模具加工编程,工艺品设计,航天设计等领域。4、solidworks软件SolidWorks是美国达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。是一款三维CAD设计软件,其拥有强大的设计功能和易学易用的操作界面,在零件设计、装配设计和工程图之间的切换是全相关的。广泛应用于机械设计,汽车设计,模具开发等行业。扩展资料:软件特点Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。对于熟悉微软的Windows系统的用户,基本上就可以用SolidWorks 来搞设计了。SolidWorks独有的拖拽功能使用户在比较短的时间内完成大型装配设计。SolidWorks资源管理器是同Windows资源管理器一样的CAD文件管理器,用它可以方便地管理CAD文件。使用SolidWorks ,用户能在比较短的时间内完成更多的工作,能够更快地将高质量的产品投放市场。在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中,SolidWorks是设计过程比较简便而方便的软件之一。美国著名咨询公司Daratech所评论:“在基于Windows平台的三维CAD软件中,SolidWorks是最著名的品牌,是市场快速增长的领导者。”在强大的设计功能和易学易用的操作(包括Windows风格的拖/放、点/击、剪切/粘贴)协同下,使用SolidWorks ,整个产品设计是可百分之百可编辑的,零件设计、装配设计和工程图之间的是全相关的。用户界面1、SolidWorks 才提供了一整套完整的动态界面和鼠标拖动控制。“全动感的”的用户界面减少设计步骤,减少了多余的对话框,从而避免了界面的零乱。2、崭新的属性管理员用来高效地管理整个设计过程和步骤。属性管理员包含所有的设计数据和参数,而且操作方便、界面直观。3、用SolidWorks资源管理器可以方便地管理CAD文件。SolidWorks资源管理器是唯一一个同Windows资源器类似的CAD文件管理器。4、 特征模板为标准件和标准特征,提供了良好的环境。用户可以直接从特征模板上调用标准的零件和特征,并与同事共享。5、SolidWorks 提供的AutoCAD模拟器,使得AutoCAD用户可以保持原有的作图习惯,顺利地从二维设计转向三维实体设计。配置管理配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。参考资料来源:百度百科-SolidWorks

7,三维软件有些什么

UG与Pro/e UG Pro/e 用于产品造型 模具与机械设计 复杂 简单都能画出来 UG 最高版本是7.5的 8.0也快出来了 Pro/e最高版本是5.0的
3d.cad.maya.草图大师
UG,pro/E,SolidWorks都是三维设计软件 个人感觉SolidWorks设计比较人性化 易于上手 不过容量比较和对电脑配置有较高的要求 , 建议一般选择pro/E ,毕竟是现在比较主流的软件 各大公司基本都有安装
3DMAX Maya Softimage/XSI等等! 就要看你是做什么的了

8,最常用的三维软件有哪些

3DS max Maya http://www.21hulian.com/Extend.aspx?url=videoindex.html&member=yswmjs&ext=0 可以到这儿去看一下,视频教程
3DS max
3D PROE MAYA UG 这几个都蛮好的!
3D PROE MAYA UG ......
三维照片浏览器http://taomf.com/software/detail/3489.html 和炫三维试衣软件http://taomf.com/software/detail/1014.html 很多啊

9,三维建模软件有哪些

3ds max maya zbrush cad UG
问题太笼统了点。。。看你问的是什么方面了。 如果是工业设计或者建筑设计,肯定会涉及到很多物理、数学、计算机等相关方面的知识。工业设计的话proe、ug应该都是主流,建筑设计的话autodesk revit可能比较主流,这两个领域都需要有cad基础。 如果是室内设计或者效果图或者建筑漫游,那么cad+3dsmax足够。 另外还有很大一块的应用就是影视业和游戏业,这两个行业都是比较注重视觉的行业,3dsmax或者maya都有广泛应用,此外还有xsi,c4d等软件做影视、电视栏目包装也不错。单纯做模型的话zbrush,mudbox都是不错的工具。这个行业如果要出好的作品,需要一定的美术基础。 三维行业发展到现在,应该算是比较成熟的行业了,且看各种软件就知道:功能强大,效果都很好,而且还在不断发展中。只要自己肯下功夫,上手不难,但是还是要持之以恒。三维也是需要熟能生巧的一个职业,只是但是国内的情况比较特殊,市场比较乱,恶性竞争激烈,我的很多朋友、同学都中途转行了,默哀下~ 至于薪资,更难讲了。南北方有差异,不同公司差异更大,关键还是得看你做出来的东西。以我自己为例,影视广告业从业者,主要使用maya,五年工作经验,不单纯做模型,动画、材质灯光、特效、合成都略懂,月入万元左右~苦b的鼠标民工一枚~
SolidWorks UG PRO/E AUTOCAD CATIA Solidedge

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