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1,什么是4D啊

原来3D的基础上加上"时空"

什么是4D啊

2,4D是什么意思

4D http://baike.baidu.com/view/24933.htm

4D是什么意思

3,4D是什么

3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间.而4D根据爱因斯坦的理论就是加上了时间的概念。从而时间与空间相结合就成了所谓的4D空间。

4D是什么

4,4d是什么东西

1D就是一维,是在一个方向上的一些数据的集合。 2D就是二维,是在两个方向上的一些数据的集合,也就是平时说的平面图。 3D就是三维,是在三个方向上的一些数据的集合,是立体的,就是大家所见所闻的各个事物。 4D就是四维,是在三维上面再加个时间轴 区别嘛,当然就是比3D高级那么点. 真聪明.

5,4D是什么概念

4D的真正概念:  3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个州组成的空间.而4D根据爱因斯坦他老人家的理论就是加上了时间的概念。从而时间与空间想结合就成了所谓的4D空间。  4D游戏 《树世界》 里面采用了真实的时间系统,人物角色会随着真实的时间变化而变化,  也就是说你今天创建了一个人物,那么他不管你上不上线 都会开始慢慢变老直到死去。

6,4d游戏是什么

4D就是指四维。 4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。
全球首款4d网游《树世界》客户端——3月12日昆明威豪首发. 3d就是空间的概念 也就是由xyz三个州组成的空间.而4d就是加上了时间的概念。从而时间与空间想结合就成了所谓的4d空间 树世界里面采用了真实的时间系统 人物角色会随着 真实的时间变化而变化 也就是说你今天创建了一个人物,那么他不管你上不上线 都会开始慢慢变老直到死去. 其实,在早期的欧美经典rpg游戏中就已经出现了4d的原始概念,比如,主角会随着时间的流逝,脸上会出现皱纹,当然这是非常原始的概念了. 当初,在这个游戏制作初期,曾经试图加入很多具有4d的时间概念,比如,大自然中的树木,会从小苗逐渐长成参天大树,如果你离开家乡很久了,随着战争的扩大和自然的变化,当你多年后再回到家乡,你很可能再也找不到自己的家乡(如果出现村庄被毁灭的话),也很可能,阔别多年的老乡会认不出你,游戏中会有很多变数,但是最后,由于硬件和技术条件的限制,这些概念没有最终在游戏中实现. 但是,后来在pc上推出的表现还是不俗的.就是由于它出色的系统设定,从而加入了欧美经典rpg游戏的行列. 随着ps3家用游戏主机的推出,我们很快就会领略真正的用4d技术研发的4d大型游戏, 据ps3开发人员讲,ps3上将推出4d制作的游戏,但是也对于pc玩家而言却是个遗憾的事情,因为,一旦ps3上推出4d制作的游戏,限于pc有限的机能,那么就标志着第一次家用游戏主机的游戏实际画面将完全超越pc平台,这些4d游戏将无法移植到pc上,因此,在ps3上推出4d游戏,将标志着家用游戏主机彻底与pc分道扬镳。 不过,pc平台上的游戏也在不断改进,比如,最近即将推出的》地狱 之门:伦敦》将第一次使用directx 10的物理渲染技术,这连目前欧美顶级大作《上古卷轴4》都没有赶上使用该项技术。 题外话: 除了我们我们刚刚说的4d的概念,还有5d的概念:(目前只是纯粹的概念)。 我们都知道,静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2d中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3d,3维空间)。 上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3d空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4d空间就是我们实际生活的空间。 5d空间的形态(只是一种猜想),你可以想象我们的4d空间为一个无限延伸的隧道,而无数的4d空间构成了这个空间。为什么会有那么多4d空间?我们可以想象4d空间向树一样生长,不断的出现分叉。分叉点可以说成命运的转折点,而造成分叉的原因,可能是5d空间内部造成的,可以说对我们而言5d空间的意识体差不多就=神。

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