1,光学原理

眼睛的视觉残留造成的错觉,我们普通人的眼睛在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留0.1-0.4秒左右,也正是这样,我们看电影才会觉得他是连续的,而实际上电影是一帧一帧地在切换。 当我们看陀螺的时候,我们在陀螺上选一个参考点,假设视觉残留时间为0.3秒,在A时刻我们看到这个点在某位置M,而由于视觉残留,这个位置M在我们眼睛里会保存0.3秒,0.3秒过后我们会看到参考点的新位置N。我们知道陀螺在旋转的时候速度是在变的,因此0.3秒的时间,可能N在M的左边,也可能N在M的右边,而速度的变化导致了我们看到的转动方向,在某一速度范围内时,N在不停地往M左边移动,而另一速度范围内时,N会不停地往M右边移动。这样就形成了我们看到的有时顺时针,有时逆时针。

光学原理

2,杯弓蛇影的光学原理是什么

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杯弓蛇影的光学原理是什么

3,什么是光的原理

光是人类眼睛所能观察到的一种辐射。由实验证明光就是电磁辐射,这部分电磁波的波长范围约在红光的0.77微米到紫光的0.39微米之间。波长在0.77微米以上到1000微米左右的电磁波称为“红外线”。在0.39微米以下到0.04微米左右的称“紫外线”。红外线和紫外线不能引起视觉,但可以用光学仪器或摄影方法去量度和探测这种发光物体的存在。所以在光学中光的概念也可以延伸到红外线和紫外线领域,甚至X射线均被认为是光,而可见光的光谱只是电磁光谱中的一部分。 光具有波粒二象性,即既可把光看作是一种频率很高的电磁波(1012~1015赫兹),也可把光看成是一个粒子,即光量子,简称光子。真空中的光速:c=2.99792458*10^8m/s 在其他介质中传播有不同程度的降低
光沿直线传播,并有可逆性
光照射原理
光现象现在的科学家还不能完全解释光是一种人眼刚好能看到的电磁波(在电路中 电流突然发生改变产生电磁波)因为我们地球所接受到的自然光源是太阳光太阳会不停的发生核聚变产生大量热量 并又放电现象 可能产生光这也是我自己的推测到高中会学习一切高温物理都会发光

什么是光的原理

4,光学原理

1,光学中主要的原理:费马原理、马吕斯定律、麦克斯韦方程组、菲涅耳原理。2,费马原理是几何光学中的一条重要原理,由此原理可证明光在均匀介质中传播时遵从的直线传播定律、反射和折射定律,以及傍轴条件下透镜的等光程性等。3,马吕斯定律指出,光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。4,麦克斯韦原理含有电荷是如何产生电场的高斯定理。论述了磁单极子的不存在的高斯磁定律。电流和变化的电场是怎样产生。

5,光学原理有哪些

相机的原理关注点有光圈、景深、快门速度、iso等条件约束,是一个灰箱原理,是比较难理解 除非lz使用傻瓜机,这些参数都由相机的处理器帮忙解决,那就不用担心了 但如果lz用的是单反机那就需要尝试与捉摸了
光学分为两部分:几何光学(应用光学)和物理光学。几何光学中主要的原理:费马原理(整个几何光学的基础),马吕斯定律物理光学:麦克斯韦方程组(物理基础),菲涅耳公式,惠更斯原理(波动光学的基本解释)。
最低0.27元/天开通百度文库会员,可在文库查看完整内容>原发布者:wjian_h基本光学原理第一节几何光学的基本原理几何光学的含义及其范畴,是以光的直线传播性质为基础,研究光在透明介质中传播的光学。几何光学的理论基础,就是建立在通过观察和实验得到的几个基本定律。由于光的直线传播性对于光的实际行为只有近似的意义,所以,以它作为基础的几何光学,就只能应用于有限的范围和给出近似的结果。但这些对于了解与摄影有关的光学系统而言,已是足够的了。一、光线在几何光学中可用一条表示光传播的方向的几何线来代表光,并称这条线为光线。二、光的传播定律1.光的直线传播定律:光在均匀透明的介质中,光沿直线传播。2.光的反射和折射定律:当光线由一均匀介质进入另一介质时,光线在两个介质的分界面上被分为反射光线和折射光线。这两条光线的进行方向,可分别由反射定律和折射定律来表述。反射定律:反射线在入射线和法线所决定的平面上;反射线和入射线分别位于法线的两侧;反射角和入射角相等。在反射现象里光路是可逆的。折射定律:折射线在入射线和法线所决定的平面内;折射线和入射线分别位于法线的两侧入射角i的正弦与折射角r的正弦的比,对于给定的两种媒质来说,是一个常数,叫做第二媒质对于第一种媒质的折射率,在这里我们用n21来表示。前面所讲的n21是第二种媒质对于第一种媒质的折射率,叫做这两种媒质的相对折射率,即某种媒质对于真空的折射率叫做这种媒质的绝对折射率,简称媒质的折射率,用n表示。因为光在空气中传播的速度与光在真空中传

6,光的折射原理是什么

当光从一种介质斜射入另一种介质时一般会发生偏折,这种现象叫做光的折射。定理:1.折射光线,入射光线,法线在同一平面内!2.折射光线入射光线分居法线两侧3.当光从空气斜射入其他介质时入射角大于折射角,当从其他介质斜射入空气中时,折射角大于入射角 。简称:空大4.当入射角为0度时,折射角也为0度。(折射光线,法线和入射光线在同一条直线上)5.光从空气中斜射入水中或者其他介质中,折射光线向法线偏离。6.在折射现象中,光路是可逆的。
光的基本性具有波粒二象性。就是说光不光是一种波,像山波,无线电波,声波一样传递着能量。由于穿越介质时,介质材料的影响,使得原来直线传播的波发生了一定的偏移,物理学上把这一现象叫折射。不同材料对其影响不一样,从而偏移的程度不样,这就是折射率。如果没有介质的影响,将是直线形式。另一主面,光在传播时,本身就传播的是一种宏观上的物质,是有极小颗粒的,像电流中电荷一样,由于这种粒子(想象把他无限放大,像个小球碰向墙会弹回来一样)与介质阻拦时,就是反射回来,这就是光的反射现象。
光的折射:光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫光的折射。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光则进入到另一种介质中,由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。注意:在两种介质的交界处,既发生折射,同时也发生反射。反射光光速与入射光相同 ,折射光光速与入射光不同。 1、折射光线和入射光线分居法线两侧 (法线居中,与镜面垂直)   2、折射光线、入射光线、法线在同一平面内。(三线两点一面)   3、当光线从空气斜射入其它介质时,角的性质:折射角(密度大的一方)小于入射角(密度小的一方);(在真空中的角总是大的,其次是空气,注:不能在考试填空题中使用)   4、当光线从其他介质射入空气时,折射角大于入射角。(以上两条总结为:谁快谁大。即为光线在哪种物质中传播的速度快,那么不管那是折射角还是入射角都是较大的角)   5、在相同的条件下,折射角随入射角的增大(减小)而增大(减小)。   6、折射光线与法线的夹角,叫折射角。   P.S.:   1、光垂直射向介质表面时(折射光线、法线和入射光线在同一直线上),传播方向不变,但光的传播速度改变。   2、在光的折射中,光路是可逆性的。   3、不同介质对光的折射本领是不同的。空气>水>玻璃(折射角度)  4、光从一种透明均匀物质斜射到另一种透明物质中时,折射的程度与后者分析的折射率有关。   5、光从空气斜射入水中或其他介质时,折射光线向法线方向偏折。   6、入射角的正弦值与折射角的正弦值的比等于光在两种介质中的速度比、波长比。   即sin i /sin r =v1/v2=n=λ1╱λ2(n为折射率,λ为波长)
光由一种介质斜射入另一种介质或在同一种不均匀介质中传播时,方向发生偏折的现象叫做光的折射。例子如:池水变浅.钢笔错位.插鱼以及铅笔经过水面而断........1、折射光线和入射光线分居法线两侧(法线居中)2、折射光线、入射光线、法线在同一平面内。(三线一面)3、当光线从空气斜射入其它介质时,角的性质:折射角小于入射角;(在空气中的角总是大的,注:不能在考试填空题中使用)4、当光线从其他介质射入空气时,折射角大于入射角。(以上两条总结为:谁快谁大。即为光线在哪种物质中传播的速度快,那么不管那是折射角还是入射角都是较大的角)5、在相同的条件下,入射角越大(越小),折射角越大(越小)。6、折射光线与法线的夹角,叫折射角。P.S.:1、光线垂直入射时,折射光线、法线和入射光线在同一直线上。传播方向不变,但光的传播的速度改变。2、在光的折射中,光路是可逆性的。3、不同介质对光的折射本领是不同的。空气>水>玻璃(折射角度){介质密度密的角度小于介质密度稀的角度}4、光从一种透明均匀物质斜射到另一种透明物质中时,折射的程度与后者分析的折射率有关。5、光从空气斜射入水中或其他介质时,折射光线向法线方向偏折。6、光垂直射向介质表面时,传播方向不变。http://baike.baidu.com/view/56139.htm全面的信息

7,眼睛的光学原理

照相机
如果用照相机来比喻眼睛,巩膜就相当于照相机的主体(机身);瞳孔是光圈,光圈的大小由虹膜的扩大或缩小所控制;角膜和晶状体像一组镜头;视网膜相当于菲林底片。 如果要将远和近的景物摄下来,那么就必须调校焦距,才能让景象清晰地投射在菲林底片上。在真正的照相机里,机制是调整镜片与菲林之间的距离。在眼睛,这个步骤是由睫状肌所控制。睫状肌是围绕晶状体的一组不随意肌。当看近物时,这组肌肉令晶状体的弧度变得较弯,厚度增大,使屈光度增加,这样影像就清楚地投射在视网膜上。相反地,看远景时,睫状肌令晶状体的弯曲度减低,前后表面都变得较为扁平,屈光度数亦相应减低,最后影像仍然是清晰地投影在视网膜上。 睫状肌控制晶状体屈光度的功能,称为调节。当眼睛看着无限远的物体时,如果无需调节而影像能清楚地投射到视网膜上,这种屈光状态称为“正视”。反之,如果无限远的景物,在没有调节的情况下,不能清楚地投射在视网膜上,那就称为“屈光不正”,或称为“屈光误差”,也就是我们通常所谈及的近视、远视或散光了。 其实,即使有清晰的视网膜影像,不等于我们一定可以“看”得清楚,还在于视觉信息由视神经传到大脑视皮层的过程中是否出现问题。这就是说,眼球、视神经、视觉地带以及大脑视皮层一定要全部正常地运作,我们才能清晰准确地看到外界的影像。 当光线由空气进入另一媒质构成的单球面折光体时,它在该物质的折射情况决定于该物质与空气界面的曲率半径r和该物质的折光指数n2;若空气的折光指数为n1,则关系式为: 空气侧的焦距为前主焦距或第1焦距。f2称为后主焦距或第2焦距,指由折射面到后主焦点的距离,可以表示此折光体的折光能力;或者用另一种方法,即把主焦距以m(米)作单位来表示,再取该数值的倒数,后者就称为该折光体的焦度(diopter);如某一透镜的主焦距为10cm,这相当于0.1m,则该透镜的折光能力为10焦度(10d)。通常规定凸透镜的焦度为正值,凹透人眼的折光系统是一个复杂的光学系统。射入眼内的光线,通过角膜、房水、晶状体和玻璃体四种折射率不同的介质,并通过四个屈光度不同的折射面(角膜的前、后表面,晶状体的前、后界面)才能在视网膜上成像,其中,入射光线最主要的折射发生在角膜的前表面。依据几何光学原理进行的计算结果表明,正常成人眼在安静而不进行调节时,它的折光系统的后主焦点的位置正好是视网膜所在的位置。这一解剖关系对于理解正常眼的折光成像能力十分重要。它说明,凡是位于眼前方6m以外直至无限远处的物体,它们发出或反射出的光线在到达眼的折光系统时已近于平行,因而都可以在视网膜上形成清晰的像,这正如放置于照相机主焦点处的底片,可以拍出清晰的远景一样。当然,人眼不是无条件地看清任意远处的物体的。例如,人眼可以看清楚月亮(或其它更远的星体)和它表面较大的阴影,但不能看清楚月球表面更小的物体或特征。其原因是,如果来自某物体的光线过弱,或光线在空间或眼内传播时被散射或吸收,那么它们到达视网膜时已减弱到不足以兴奋感光细胞的程度,这样就不可能被感知;另外,如果物体过小或它们离眼的距离过大,则它们在视网膜上的成像将会小到视网膜分辨能力的限度以下,因此也不能感知。 光线通过眼折光系统发生的折射现象,称为屈光(refraction),眼的总折光能力可用屈光度(焦度,diopter, 简称d)表示。屈光度数值等于该折光体主焦距(以m为单位)的倒数。人眼在非调节状态下的总折光能力约为59d。 镜的焦度为负值。 主焦距是一个折光体最重要的光学参数,由此可算出位于任何位置的物体所形成的折射像的位置。以薄透镜为例,如果物距a是已知的,像距b可由下式算出: 由式(2)可以看出,当物距a趋于无限大时,1/a趋近于零,于是1/b接近于1/f2,亦即像距b差不多和f2相等;这就是说,当物体距一个凸透镜无限远时,它成像的位置将在后主焦点的位置。同样不难看出,凡物距小于无限大的物体,它的像距b恒大于f2,即它们将成像在比主焦点更远的地方。以上结论,对于理解眼的折光成像能力十分重要。 另外,根据光学原理,主焦点的位置是平行光线经过折射后聚焦成一点的位置,这一结论与上面提到的第一点结论相一致。每一物体的表面,都可认为是由无数的发光点或反光点组成,而由每一个点发出的光线都是辐散形的;只有当这些点和相应的折射面的距离趋于无限大时,由这些点到达折射面的光线才能接近于平行,于是它们经折射后在主焦点所在的面上聚成一点,由这些点再组成物像。当然,无限远是一个不可能到达的位置,实际上对人眼和一般光学系统来说,来自6m以外物体的各光点的光线,都可以认为是近于平行的,因而可以在后主焦点所在的面上形成物像。
你好,很高兴为你解答眼睛中有一个部分叫晶状体,晶状体中间凸起周围较薄,可以看做凸透镜。根据凸透镜成像规律,可以知道光线射入眼睛后会被晶状体折射聚焦,晶状体会被大脑调整到正好将光线聚焦在视网膜上的厚度,而我们能看到的实物反射的光进入了我们的眼睛被聚焦在视网膜上,所以视网膜上可以成一个清晰倒立的像,光线的信息再被视网膜上的细胞收集后上传到大脑。这个图像由大脑处理过之后我们看到的图像就又正了回来,这就是眼睛的成像原理。望采纳

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