1,什么是扁平化设计风格

扁平化完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。
现在多看看微软的东西,微软的东西现在差不多都是扁平化的设计风格,他的主页,以及他的windows phone 系统都是扁平化的风格的,看看仔细揣摩,多多模仿。

什么是扁平化设计风格

2,什么是扁平化设计扁平化设计是一种极简

去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果。而具体表现在去掉了多余的透视、纹理、渐变以及能做出3D效果的元素,这样可以让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。同时在设计元素上,则强调了抽象、极简和符号化。扁平化的设计,在移动系统上不仅界面美观、简洁,而且还能达到降低功耗、延长待机时间和提高运算速度的效果。越来越多的网站设计已在UI上走扁平式设计的路线。谈到设计,无论是一个网站还是一个应用程序,扁平化和极简的设计正在成为新的趋势。这个是官方回答,我自己的见解是扁平化设计就是符合现阶段手机上功能消耗的简洁式美化设计。。。。至于是不是未来的趋势就要看了,,中国的现阶段大多数情况是追随趋势而不是引领趋势。
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什么是扁平化设计扁平化设计是一种极简

3,什么是扁平化设计Flat Design扁平化设计是未来的趋势吗

因为调用的资源会变多,资源越多程序便会运行的越慢,最终影响到用户体验。Android 4.0开始,已经变得很扁平化了,这样不同分辨率情况下同一套资源经过放大缩小,显示的效果几乎没什么差别。 Win8的出现,我相信是微软认识的到了这一点,为什么XP运行内存跟win7的运行内存有差别那么大,win7的玻璃质感效果的确很好,动画效果很不错,所以导致,win7的运行内存就占了内存的很大一部分,所以配置差点的电脑使用XP一点都不卡,但是使用win7就会卡顿、死机,直接拖垮用户体验。所以win8出现了,不管在surface RT 以及PRO上面 运行都很流畅。很大一部分是因为采用扁平化设计,提升用户体验所致。 采用Flat UI风格的优点:弱化UI,去除冗余的视觉元素干扰,加快用户信息资源吸收,放弃原本精致的画面,注重交互效果的自然流畅美观,提升产品的用户体验。不要说个人对哪种分格喜欢不喜欢的原因,产品的GUI设计在需求面前不堪一击,你不使用这个产品不会因为它的风格你不喜欢(比如12306)。决定产品成败的是需求,确定产品竞争力的是用户体验,而GUI只不过是用户体验里的一小部分。

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4,什么是扁平化设计

在实际当中,扁平化设计一词所指的是抛弃那些已经流行多年的渐变、阴影、高光等拟真视觉效果,从而打造出一种看上去更“平”的界面。扁平风格的一个优势就在于它可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。 随着网站和应用程序在许多平台涵盖了越来越多不同的屏幕尺寸,创建多个屏幕尺寸和分辨率的skeuomorphic设计既繁琐又费时。设计正朝着更加扁平化的设计,你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。扁平化设计更简约,条理清晰,最重要的一点是,更好的适应性。 与扁平化设计相比,在目前也可以说之前最为流行的是skeuomorphic设计,最为典型的就是苹果IOS系统中拟物化的设计,让我们感觉到虚拟物与实物的接近程度。在扁平化设计中目前最有力的典范是Win8 metro界面,不得不说Microsoft不愧为PC用户体验开拓者,如此大胆的尝试与实现,不得不让人佩服。 扁平化设计案例扁平化设计界线 我们发现在Win8 metro界面中,使用了完全的扁平化设计;在苹果产品及IOS系统中,看到了部分扁平化设计影子,在Google中,我们也同样看到了准扁平化设计模式,并且在Google中我们体验良好,而在Win8 metro中受到的评论并非这么乐观,所以不管是属于什么设计,设计的美在于是否适合,我不敢说扁平化设计就比谁好,这种非黑即白的理论并不适合。但我敢说扁平化设计在网站建设、网页设计中有非常大的优势,简直说可以弥补长年的兼容诟病,我喜欢扁平化设计。

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