围棋玩法,围棋的玩法
来源:整理 编辑:五合装修 2024-06-24 12:40:48
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1,围棋的玩法
第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。 终局 一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
2,围棋玩法和规则
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3,围棋怎么玩呢
一般来说,围棋就是围地的游戏,想占领的土地就打下一块砖,表示自己的土地,别人想要侵入就进行反击。推荐你一个叫“棋魂”的gba游戏,里面有教你怎么下,学得很快。一般是先占角地然后是旁边最后中间。多下几句吧 围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条 棋子的气 各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋 子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如 果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子 不能在棋盘上存在。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子 ,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。
第六条 禁止全局同形再现
第七条 终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。
第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不 能被提取的棋,都是活棋。
第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对 一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一 子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为 胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
围棋积分规则:
和棋双方都不得分 30步棋内赢棋的人将不能得分,输棋的人还是要扣分。赢棋的分数系统将回收。胜者得 5 分 负者扣 5 分
4,围棋的规则和玩法
围棋的规则和玩法如下:1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘的点上,下定后,不得向其他点移动。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。2、围棋的棋盘纵横各19道,共有361个交叉点(着点)。棋子分黑白两种颜色,黑子181个,白子180个。由执黑棋的人先走,轮流把棋子下在交叉点上,以占领交叉点多的一方获胜。因此,要争取较多的交叉点,双方就必须设法“围地”和“围吃”对方的棋子。围棋的好处和作用1、围棋可以锻炼思维围棋是围而相杀的游戏,每下一子就等于出动一兵向对方进攻,迫使对方设法应对,而对方下子也是在进攻,需要设法打退。这种不断进攻与防守的过程就是不断提出问题和解决问题的过程。在这个过程中,大脑得到不间断地锻炼,变得日益灵活、聪明。2、围棋能培养能力下围棋运用数字的机会很多,可以在娱乐中不知不觉地接纳数学,使计算能力得到锻炼和提高。围棋的竞争过程紧张激烈,双方斗智斗勇,能有效地培养高度的注意力、敏锐的观察力细致的分析力、灵活的应变力、全局的统筹力,解决问题的能力大大提高。
5,围棋怎么玩
游戏规则 ——胜负判定方法 胜负的计算方法目前世界上常用的有三种。 一、中国式数子法。凡在中国进行的各种国际比赛均采用中国式数子法。 二、日本的数子法。在日本、韩国等国比赛均采用数目法。 三、应式数子法。这是台湾应昌期先生所倡导的数子方法。 中国式数子法比较简单实用,容易学。 一盘棋下完后,数子时要按以下三个步骤来进行。 (1)首先把棋盘上双方的死子拿掉。 (2)以10为单位做成整数10、20、30等正方形或长方形,这个程序叫“做棋 ”。 (3) 数棋盘上的黑子,把做棋的总数和黑子总数加在一起就是黑方所得的地盘。 贴子。下棋时总是一先一后,先下子一方总是先占好点有利。为了使先后得失平衡,所以黑方就用贴子的方法做为补偿。这样无论用黑子先下还是用白子后下都差不多。一般采取黑方贴2又3/4子。 数子时应注意一方数,一方看,双方都看清以免数错。 ——上手基本简单玩法 棋盘棋子 围棋盘是方形的,由纵横各19条线组成。 19╳19 形成了361个交叉点(以下简称为点),棋子就下在这些点上,在边、角、中腹任何一点都可以下。棋盘上点了9个小黑点,这些小黑点有什么用呢?由于围棋棋盘较大,线路也比较多,点上这9个小黑点容易辨认方向位置。中央的黑点叫“天元”,四周的8个黑点叫 “星”。围棋盘的中央算高位,边、角算低位。边线位置最低的称为一路,其次是二线叫二路,四线以下算边,五线以上算中腹,在中腹就没有高低之分了。 围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是 361 枚,恰好和棋盘的点数相同。 游戏规则 下棋时棋子要下在棋盘的交叉点上,棋子下到棋盘上之后就不能再移动位置了。黑先下子,用户下一个,我下一个,一直到最后,看哪一方占的地盘多(指交叉点数)哪一方为胜。这是笼统的概念,下面讲具体下法。 术语六则: 一、气 和棋子直接通连的交叉点就叫这个棋子的“气”。 二、连 下一个子之后把自己的两个子或两部分子连在一起,下的这个子就叫“连”,也叫“粘”。 三、断 下一个子把对方的子分隔成两部分,下的这个子就叫“断”。 四、打吃 我们下一个子之后使对方的子只剩下最后一口气(己方的子最少要有两口气),下的这个子就叫“打吃”,也称为“叫吃”。 五、 长 紧连着自己的子向上或向左右延长一子,就叫“长”。 六、 提 我们下一个子之后,使对方的子处于无气状态,并把对方无气的子从棋盘上拿掉,就叫“提”。你可以下载这个围棋游戏试玩下就知道了哈,我之前自己也玩过
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6,围棋怎么玩
参考如下:围棋的棋具 1,棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离,垂直交叉的平行线构成.形成361个交叉点,简称为"点". 棋盘整体形状以及每个格子纵,横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米. 在棋盘上标有九个小圆点,称作"星".中央的星又称"天元",见图一. 2,棋子 棋子分黑白两色,形状为扁圆形体. 棋子的数量应能保证顺利终局.正式比赛以黑,白各180子为宜. 第2条 围棋的下法 1,对局双方各执一色棋子. 2,空枰开局. 3,黑先白后,交替着一子于棋盘的点上. 4,棋子下定后,不再向其他点移动. 5,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着. 第3条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的"气". 直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体. 直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在.棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在. 第4条 提子 把无气之子清理出棋盘的手段叫"提子".提子有二种: 1,下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子. 2,下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子. 第5条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子.这个点叫做"禁着点".如图二的A点都是黑方的禁着点. 第6条 禁止全局同形 着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面. 第7条 终局 1,棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局. 2,对局中有一方中途认输时,为终局. 3,双方连续使用虚着,为终局. 第8条 活棋与死棋 1,终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋. 2,终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋. 第9条 计算胜负 着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负.将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数. 双方活棋之间的空点各得一半. 棋盘总点数的一半180.5点为归本数.一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负. 采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准. 第10条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定.竞赛规程对此应作明确表述. 猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人.低段者出示一颗黑子,表示"奇数则己方执黑,反之执白",出示两颗黑子则表示"偶数则己方执黑,反之执白".高段者公示手握白子之数,先后手自然确定.双方段位相同时,由年长者握子. 第11条 贴子 正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子.例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子. 第12条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一.一切有条件的比赛均应采用计时制度. 1,计时器 提倡使用电子语音计时器.允许继续使用指针式机械钟.正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧.人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器.高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式. 2,时限 不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限. 3,读秒 读秒是强制性的延续比赛的办法.在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒.此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时.达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟. 读秒工作由裁判员执行.60秒一手的读秒方式为:30秒,40秒,50秒,55秒,58秒,1分,还剩×分.用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒,40秒,50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10.裁判员读出"10"而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟. 采用30秒,20秒,10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则. 4,包干用时制 包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负. 包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守. (1)计时钟一律置于白方右手一侧. (2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按钟. (3)下单官仍须计时. (4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方.双方地界的勘定由裁判长负责. (5)提倡使用电子钟计时.使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下,分针,秒针均超过"12"为超时. (6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟,解释计时钟读数,对某方超时判负等果断裁决. (7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋. 5,定时限步制 这是象棋,国际象棋延时办法的移植.用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数.例如每10分钟限着15手等.着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使用. 第13条 终局 1,除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负,判和的棋局,也作终局处理. 2,双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明"棋局结束","棋已下完",对方予以回应,终局即告成立. 第14条 对局的暂停和封棋 在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限.规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器. 采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则. 第15条 棋手的职业道德和赛场纪律 1,棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为. 2,棋手不得无故弃权和中途退出比赛. 3,比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为. 4,比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料. 5,比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容.实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行.一般情况下不得超过2分钟. 6,对局者应注意言行文明,保持衣着整洁. 7,棋手进入赛场必须关闭手机,呼机. 8,棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定. 第16条 棋手的权利和义务 1,弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞赛顺利进行是棋手的义务. 2,读秒时,棋手有查询剩余时间的权利.如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒. 3,对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利.但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进行当时立即提出,逾期失效. 4,在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核.对方有义务真诚配合复核.经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,任何人均无权改变. 5,对局中一方离席期间,对方可以下子.当离席方回席时,对方有义务指明落子点. 6,比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务. 7,参赛棋手有准时参加赛会规定的开,闭幕式和其他礼仪性,公益性,宣传性活动的义务.
7,围棋怎么玩
围棋的规则与下法 棋盘 棋盘上有纵横各十九条等距,垂直交叉的平行线,构成361个交叉点。 棋盘上标有九个圆点,称为星位,中央星位特称天元。 下法 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘的点上。棋子下定后,不得向其他点移动。 双方轮流下子,允许任一方放弃下子权。 棋子的气 棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,便相互构成一个整体。气也一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,就会被提起。 把无气之子提出盘外的手段叫提子。 提子分二种: 下子后,对方棋子无气,应立即提取。 下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 禁着点 棋盘上任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方棋子,这个点叫禁着点,禁止下子。 终局 棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 对局中,有一方中途认输,为终局。 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 180又1/2 点为归本子数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用数目方式的棋局,胜负以数目计算。
8,围棋怎么玩
中国围棋规则第一章:总则中华人民共和国体育运动委员会审定第一章 总则第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其它点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。第三条 棋子的气 单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。二、对局中,有一方中途认输,为终局。第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。请采纳答案,支持我一下。 围棋下法与规则 棋盘 棋盘上有纵横各十九条等距,垂直交叉的平行线,构成361个交叉点。 棋盘上标有九个圆点,称为星位,中央星位特称天元。 下法 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘的点上。棋子下定后,不得向其他点移动。 双方轮流下子,允许任一方放弃下子权。 棋子的气 棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,便相互构成一个整体。气也一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,就会被提起。 把无气之子提出盘外的手段叫提子。 提子分二种: 下子后,对方棋子无气,应立即提取。 下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 禁着点 棋盘上任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方棋子,这个点叫禁着点,禁止下子。 终局 棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 对局中,有一方中途认输,为终局。 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用数目方式的棋局,胜负以数目计算。
9,我想知道围棋的玩法
胜负的计算方法目前世界上常用的有三种。
一、中国式数子法。凡在中国进行的各种国际比赛均采用中国式数子法。
二、日本的数子法。在日本、韩国等国比赛均采用数目法。
三、应式数子法。这是台湾应昌期先生所倡导的数子方法。
中国式数子法比较简单实用,容易学。
一盘棋下完后,数子时要按以下三个步骤来进行。
(1)首先把棋盘上双方的死子拿掉。
(2)以10为单位做成整数10、20、30等正方形或长方形,这个程序叫“做棋 ”。
(3) 数棋盘上的黑子,把做棋的总数和黑子总数加在一起就是黑方所得的地盘。
贴子。下棋时总是一先一后,先下子一方总是先占好点有利。为了使先后得失平衡,所以黑方就用贴子的方法做为补偿。这样无论用黑子先下还是用白子后下都差不多。一般采取黑方贴2又3/4子。
数子时应注意一方数,一方看,双方都看清以免数错。
——上手基本简单玩法
棋盘棋子
围棋盘是方形的,由纵横各19条线组成。 19╳19 形成了361个交叉点(以下简称为点),棋子就下在这些点上,在边、角、中腹任何一点都可以下。棋盘上点了9个小黑点,这些小黑点有什么用呢?由于围棋棋盘较大,线路也比较多,点上这9个小黑点容易辨认方向位置。中央的黑点叫“天元”,四周的8个黑点叫 “星”。围棋盘的中央算高位,边、角算低位。边线位置最低的称为一路,其次是二线叫二路,四线以下算边,五线以上算中腹,在中腹就没有高低之分了。
围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是 361 枚,恰好和棋盘的点数相同。
游戏规则
下棋时棋子要下在棋盘的交叉点上,棋子下到棋盘上之后就不能再移动位置了。黑先下子,用户下一个,我下一个,一直到最后,看哪一方占的地盘多(指交叉点数)哪一方为胜。这是笼统的概念,下面讲具体下法。
术语六则:
一、气
和棋子直接通连的交叉点就叫这个棋子的“气”。
二、连
下一个子之后把自己的两个子或两部分子连在一起,下的这个子就叫“连”,也叫“粘”。
三、断
下一个子把对方的子分隔成两部分,下的这个子就叫“断”。
四、打吃
我们下一个子之后使对方的子只剩下最后一口气(己方的子最少要有两口气),下的这个子就叫“打吃”,也称为“叫吃”。
五、 长
紧连着自己的子向上或向左右延长一子,就叫“长”。
六、 提
我们下一个子之后,使对方的子处于无气状态,并把对方无气的子从棋盘上拿掉,就叫“提”。 第一章 总则
第一条 围棋的棋具
一、棋盘
盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。
二、棋子
棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。
第二条 围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。
第四条 提子
把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。
提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)
第五条 禁着点
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
第六条 禁止全局同形再现
第七条 终局
一、无单官或其他官子时,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜
第八条 活棋和死棋
终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。 终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。
第九条 计算胜负
第一小条 中国规则
1、贴三又四分之三的规则
第一步,要把死子捡掉。第二步,只数一数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般某方围得点以整十目为单位)。第三步,再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目和子数加起来,看看够不够184 1/4(185)个子(黑棋应赢的目数)或176 3/4(177)个子(白棋应赢的目数)。第四步,宣判胜负。
2、让先与让子
不贴目。第一步与第二部同上,第三步:双方只要超过180 1/2个子即胜,第四部同上。
第二小条 日本规则和韩国规则
日本和韩国规则是一样的。首先,先数数其中一方的目数是多少并记录下来,再数一数另一方的目数是多少并记录下来,看看两者谁为得多,谁就胜。
第二章 竞赛规定
第一条 先后手的确定
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。
第二条 贴子
为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。
第三条 计时
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。
一、时限
根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。
二、读秒
在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。
第四条 终局
一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。
二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。
第五条 对局的暂停和封棋
规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。
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