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1,成都办公楼设计找谁比较好设计经验最好多一点的

成都办公楼设计推荐刘萍,她有多年的设计经验和人生阅历,对色彩也有很好的把握,设计的办公楼能利用色调的因素来调动员工的工作热情,缓解一定的工作压力。她的设计会让你满意的。

成都办公楼设计找谁比较好设计经验最好多一点的

2,艺术设计如何做的好

艺术设计 既然是设计 就看什么设计了 但是不管是什么设计 都讲究个创新 而创新来源于什么 创新 也来源于自己的所见所闻 脑袋里的东西多了 就能经过大脑思维自己去创造更新的东西 有句话说的好 设计来源于生活 自己没经过生活的点点滴滴 是不能把艺术设计做好的

艺术设计如何做的好

3,一个好的设计做品需要些什么

基本美感,有创新意识的个人风格,构图完整,这只是初步的设计入门,要好的设计就要在这之上,让人看了能留下印象而不是看完就完了,如果再能让受众看了之后有所启发有所联想就更好,一幅好的设计作品,要传达出一定的主题理念,要看点有趣味中心,多看些关于设计的书积累多了自己就能第一时间分辨出哪一些是好的哪一些是需要加强的了.还有就是每个时代有每个时代所的侧重点,有些时候我们还需要考虑到社会背景和时代背景.
需要有创意 还要服与他意义

一个好的设计做品需要些什么

4,怎样评判一个设计的好坏

这个其实根本的来说``不好分辨是好设计还是坏设计 每个人的观念不同 但一般来说 好设计要1、功能的需求 人性化考虑 2、审美水平 3、意境 现在业主的身份 地方 文化层次更不相同 个人认为在好的设计 是在满足设计的要求前提,带领和提高的业主的生活品质
他的作品过了五 业主没什么改变 这样的设计师 就不错
不能!看什么好坏,每个人的眼光不一样,不是吗?如果是原则性的错误还还差不多
这个问题应该客观的来看。 业主满意的未必就是好的,因为业主的品味和鉴赏都是有好有坏的。 设计师觉得好的也未必是好,因为设计师也是有水平高低不同的。 我个人认为,一个好的作品,应该得到大部分人的认可,但其中也应该有创新。 才算是好的设计作品。
对客户感觉起来,用起来舒适、美观的设计才是好设计!
设计还是要以人为本,不能光看美观,室内设计最重要的是合理适用.

5,设计怎么才能设计好

多留心周边的平常的东西和事物,比如你周边的东西,小到你用的手机,看它像什么,打破思维定视和局限.比如像棒冰,然后再想棒冰有什么特征,"遇热会化",那夏天快到了,把手机和棒冰联系到一起,自然会想到手机也要"降温"——“降价”的意思就出来了。就这样从你身边的东西着手,坚持下去会有很大的收获的。另外你得学习相关的软件,Photoshop必学。 另外我再补充的是“三大构成”——“平面构成、色彩构成、立体构成”一定要看,虽然枯燥,但你一定要知道其中的构成方法。另外你到书店找"图形创意"的书,一定要看,会收获很多。有什么想法第一时间记下来,不然好的创意会流产的。 有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力 1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品) 2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计) 3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏 4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的 5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些 6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式 7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识 8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废

6,作为一名好的设计师的首要条件是什么

在一个思想自由的时代,似乎总有越来越多的人梦想成为设计师,也总有越来越多的设计师在实现设计理想与处理客户关系的商业过程中感到迷惑不解。当我们面对众多令人失望的家庭计划时,无论是客户、准设计师、室内设计师、还是具有建筑学背景的建筑设计师,都应该首先回到这样一个看似简单却又很关键的问题:室内设计师的使命究竟是什么? 通常的理解是,室内设计方案就是对天、地、墙的装饰,门窗、设计的选择,以及家具、布艺以及装饰品的布置。这些工作中,有很多已经存在了需要遵守的法规、规范,或可以遵循的知识及规律。但是,除了环境硬件的改造之外,家,更是一个用来居住、充满了个人行为的场所。因此,设计的基本着眼点永远是: 生活其间的人,生活其间的家庭。如何把握一个空间环境向参观者所直接或间接地传递某种气质,使使用者对环境产生归属感,则是远远超出规范之外的东西。理解并实现这个目标,便是一个专业设计师的使命。 设计师的背景 在确立了这个基本着眼点之后,我们必须还要严格地界定一下一个合格的室内设计师所必须具备的专业背景: 必须系统地掌握应用心理学、社会行为学、基础室内物理学; 必须熟悉建筑学以及环境艺术学; 必须不断跟踪世界范围内装饰材料与家具陈设的设计与创新动态; 必须不断地从工地与实际生活中补充实践经验与实际生活体验的不足; 必须对新的生活方式、人与环境的关系具有高度的敏感心。上述知识背景的要求是基础的,一切个性化的思想、风格、品味都应该是建立在这样一个共同的背景之上。对于一个刚刚跨出校门的本科毕业生来说,如果希望成为一个直接面对客户的独立设计师,在一个拥有再教育机会的专业环境中学习5-10年的时间是合情合理的。 好设计的来源 一个好的设计的决定性因素,至今都没有一个统一的结论。我个人希望年轻设计师注意以下两个方面的问题: 第一,平衡原则。在着手进行一个空间规划时,必须时刻把握这个原则。因为平衡是人类活动的自然表现,从孩童学步到驾舟乘风破浪,人类的一切自身活动都在努力追求一种平衡。对于一个家庭空间来说,平衡原则也同样重要,空间的布局,装饰元素的组合都需要讲究平衡的原则。 第二,想象力。想象力是如同诗歌一样的艺术表达方式,但决不是对现实的扭曲。想象力应该能够体现出个人对于现实世界的认知、看法以及掌控的程度。想象力来源于时间与空间的组合,来源于信息的接收,来源于个人的知识与修养。 好设计的工作思路 完成与实现一个好的设计,应该具备明确的工作思路。 第一,针对一个既有的场所,开始阶段的工作必须从客户目标、优先重点、基本规范、现有局限以及改造余地五个方面入手。 第二,在了解并掌握了上述信息之后,才进入方案研究阶段。即针对上述五个方面的信息,把满足主人一切日常生活基本需求的所有元素在设计方案中体现出来。这些生活需求的基础设计必须得到主人的认同。基本需求得到认同之后,便进入到对于方案的视觉效果及形象实现的共同认可上来。无论是设计师还是客户,都必须意识到,这个认同的过程往往是双方都能得以提高的机会,也是改变、优化生活方式的一个过程。生活环境的变化和人自身的变化必须是同步的。

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